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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    FC 这个十分庞大并在软件工具市场上 极端重要之application framework 的核心;我尝试剖析其中美好的对象导向性质(注1)的实 作方式,亦尝试剖析其中与Windows 程序设计模型(注2)息息相关之特殊性质(注3)的 实作方式。 注1:此指runtime type information、dynamic creation、persistence、document/view¡ 软件开发领域?C/SDK?抑或C++/MFC?这一直是个 引起争议的论题。就我个人观点,C++/MFC 程序设计必须跨越四大技术障碍: 1. 对象导向观念与C++ 语言。 2. Windows 程序基本观念(程序进入点、消息流动、窗口函数、callback...)。 3. Microsoft Foundation Classes(MFC)本身。 4. Visual C++ 整合环境与各种开发工具(难度不高,但需熟练)。 窗口焦点(拥有焦点之窗口,将可获得键盘输入) 以下是本书使用之中英文名词对照表: 控制组件,如 拖放(鼠标左键按下,选中图标后拖动,然后放开) 图标(窗口缩小化后的小图样) 串行 列表框、列表清单 通告消息(发生于控制组件) 强制性、先占式、优先权式 进程(一个执行起来的程序) 队列 template C++ 有所谓的class template,一般译为类别模板; Windows 有所谓的dialog
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    kernel 好像没有执行过一样,只有 CPU 上的代码被执行了。 指定多个版本号 • 可以指定多个版本号,之间用分号分割。 • 运行时可以自动选择最适合当前显卡的版 本号,通常用于打包发布的时候。 • 不过这样会导致 GPU 编译器重复编译很 多遍,每次针对不同的架构,所以编译会 变得非常慢,生成的可执行文件也会变大 。 • 通常在自己的电脑上用时,同学们只要根 据自己显卡的指定一个版本号即可。 • 不过看了一下生成的 PTX 汇编,好像也没有优化掉的样子 ?难道是 CUBIN 那一阶段做的?还是驱动做的?还在向王 鑫磊求教中…… 第 9 章:共享内存进阶 GPU 的内存模型 GPU 的内存模型 全局内存:在 main() 中通过 cudaMalloc 分配的内存 共享内存:每个板块都有一个,通过 __shared__ 声明 寄存器:存储着每个线程的局部变量 板块中线程数量过多:寄存器打翻(
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • pdf文档 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭

    使用主体和责任主体不一致  一步登天想要终极AI 代码质量改进工具、流程落地难 Bug! No Thx! DevOps: 代码质量责任应该左移 设计 代码 开发 代码 评审 入库 测试 发布 1. 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线  精确查找类似Bug,利用 标记数据排除潜在误报  通过修复率等参数对分析 器进行综合评价 降低感知误报率 方法5:防止误标和作弊  标记量,间隔时间,标记内容  用基线数据训练模型  用聚类和离群检测找到违反者  红黑榜鼓励参与者 降低感知误报率 用数据风控的方式管理 总结:代码评审中的静态分析  无需额外操作,不改变程序员习惯的流程  只分析变化的代码引起的问题
    0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 1. 初识算法 hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言 解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。它包括: ‧ 整数类型 byte , short 不同语言的需求。 3.4.2. GBK 字符集 后来人们发现,EASCII 码仍然无法满足许多语言的字符数量要求。例如,汉字大约有近十万个,光日常使 用的就有几千个。中国国家标准总局于 1980 年发布了「GB2312」字符集,其收录了 6763 个汉字,基本满 足了汉字的计算机处理需要。 然而,GB2312 无法处理部分的罕见字和繁体字。之后在 GB2312 的基础上,扩展得到了「GBK」字符集,它
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long 是双精度 64 位;没 有 char 类型,单个字符实际上是长度为 1 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构 对其长度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回顾本节内 容。 3.2 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种类型。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long bool 1 byte false true false 对于表 3‑1 ,需要注意以下几点。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于包 括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结 中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long 是双精度 64 位;没 有 char 类型,单个字符实际上是长度为 1 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long 是双精度 64 位;没 有 char 类型,单个字符实际上是长度为 1 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    原子操作与内存模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 原子操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 一致性模型 . . 实例被创建出现主要就是用于唤醒等 待线程从而避免死锁。std::condition_variable 的 notify_one() 用于唤醒一个线程;notify_all() 则是通知所有线程。下面是一个生产者和消费者模型的例子: #include #include #include #include #include std::mutex 的排他性,我们根本无法 期待多个消费者能真正意义上的并行消费队列的中生产的内容,我们仍需要粒度更细的手段。 67 7.5 原子操作与内存模型 第 7 章并行与并发 7.5 原子操作与内存模型 细心的读者可能会对前一小节中生产者消费者模型的例子可能存在编译器优化导致程序出错的情况 产生疑惑。例如,布尔值 notified 没有被 volatile 修饰,编译器可能对此变量存在优化,例如将其作
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    (会安装到 /opt/openvdb-8.0/lib/libopenvdb.so ) • cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release • ↑ 设置构建模式为发布模式(开启全部优化) • cmake -B build ← 第二次配置时没有 -D 参数,但是之前的 -D 设置的变量都会被保留 • (此时缓存里仍有你之前定义的 CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 构建的类型,调试模式还是发布模式 • CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以 是: • Debug 调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 • Release 发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 • MinSizeRel 最小体积发布,生成的文件比 Release 更小,不完全优化,减少二进制体积 更小,不完全优化,减少二进制体积 • RelWithDebInfo 带调试信息发布,生成的文件比 Release 更大,因为带有调试的符号信 息 • 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 为空字符串,这时相当于 Debug 。 各种构建模式在编译器选项上的区别 • 在 Release 模式下,追求的是程序的最佳性能表现,在此情况下,编译器会对程序做最大 的代码优化以达到最快运行速度。另一方
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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