积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(9)C++(9)

语言

全部中文(简体)(9)

格式

全部PDF文档 PDF(7)PPT文档 PPT(2)
 
本次搜索耗时 0.062 秒,为您找到相关结果约 9 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • C++
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • PPT文档 PPT
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    万别(没办法,毕竟不是官方的支持嘛),很多都还 是古代 CMake 的用法,例如 $ {XXX_LIBRARIES} 。关于具体使用的细节可以打开 FindXXX.cmake 文件查看,他里面前半部分是注释 ,会讲解如何使用。 • 现在你下载这个文件,放到 cmake/FindXXX.cmake 。然后在你的 CMakeLists.txt 里最上面写一行: • set(CMAKE_MODULE_PATH 文件看看注释,才能确定他是 古代风格还是现代风格。 • 古代 CMake 的命名规范高度不统一,有的是 ${XXX_LIBRARIES} ,有的又是 $ {XXX_LIBRARY} 非常沙雕,需要看相应 cmake 文件的注释,才能确定具体是怎么命名的 。 • 现代 CMake 就好多了,统一用 包名 :: 组件名 的格式。但是具体的组件名,还是要查看 cmake 文件中的注释才能确定。例如 大多都能同时兼容现代和古代 • 大多现代的 Find/Config 文件,都同时兼容 现代和古代的用法。 • 特别古老的 Find 文件,则只能用古代的用法 。 • 例如右图是 FindCURL.cmake 的注释,可以 看到 IMPORTED Targets 章节是在介绍现代 的用法,而 Result Variables 章节是在介绍 古代的用法,我们尽量用现代的那种就行。 官方文档: find_package
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    标注,以避免歧义。 0. 写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更 ,将文字内容(一般在图的上方)对齐到 图中内容,综合来理解。 Figure 0‑3. 动画图解示例 0.2.4. 在代码实践中加深理解 本书的配套代码托管在GitHub 仓库,源代码包含详细注释,配有测试样例,可以直接运行。 ‧ 若学习时间紧张,建议至少将所有代码通读并运行一遍。 ‧ 若时间允许,强烈建议对照着代码自己敲一遍。相比于读代码,写代码的过程往往能带来新的收获。 0. 写在前面
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    标注,以避免歧义。 0. 写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更 ,将文字内容(一般在图的上方)对齐到 图中内容,综合来理解。 Figure 0‑3. 动画图解示例 0.2.4. 在代码实践中加深理解 本书的配套代码托管在GitHub 仓库,源代码包含详细注释,配有测试样例,可以直接运行。 ‧ 若学习时间紧张,建议至少将所有代码通读并运行一遍。 ‧ 若时间允许,强烈建议对照着代码自己敲一遍。相比于读代码,写代码的过程往往能带来新的收获。 0. 写在前面
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    涉及到编程语言之间不一致的名词,本书均以 Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2. 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结 综合两者来理解内容。 Figure 0‑2. 动画图解示例 0. 前言 hello‑algo.com 4 0.2.3. 在代码实践中加深理解 本书的配套代码托管在GitHub 仓库,源代码包含详细注释,并附有测试样例,可直接运行。 如果学习时间有限,建议你至少通读并运行所有代码。如果时间充裕,建议参照代码自行敲一遍。与仅阅读 代码相比,编写代码的过程往往能带来更多收获。 Figure 0‑3 backtrack(state, target, nums, start, res); return res; } 下图展示了数组 [4, 4, 5] 和目标元素 9 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结合, 理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。 13. 回溯 hello‑algo.com 266 Figure 13‑14. 子集和 II 回溯过程 13.4. N 皇后问题
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图 target, nums, start, res); return res; } 图 13‑14 展示了数组 [4, 4, 5] 和目标元素 9 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结 合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 295 图 13‑14 子集和 II 回溯过程 13.4 n 皇后问题 Question
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    当涉及到编程语言之间不一致的名词时,本书均以 Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构 target, nums, start, res); return res; } 图 13‑14 展示了数组 [4, 4, 5] 和目标元素 9 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结 合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 298 图 13‑14 子集和 II 回溯过程 13.4 N 皇后问题 �
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图 target, nums, start, res); return res; } 图 13‑14 展示了数组 [4, 4, 5] 和目标元素 9 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结 合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 297 图 13‑14 子集和 II 回溯过程 13.4 n 皇后问题 �
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频 target, nums, start, res); return res; } 图 13‑14 展示了数组 [4, 4, 5] 和目标元素 9 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结 合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。 第 13 章 回溯 www.hello‑algo.com 295 图 13‑14 子集和 II 回溯过程 13.4 n 皇后问题
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    find_package 时,就会利用上次缓存的变量,直接返回。 避免重复执行 cmake -B 时速度变慢的问题。 设置缓存变量 语法是: set( 变量名 “变量值” CACHE 变量类型 “注释” ) 缓存的 myvar 会出现在 build/CMakeCache.txt 里 常见问题:我修改了 CMakeLists.txt 里 set 的值,却没有更新? 为了更新缓存变量,有的同学偷懒直接修改
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
    3
共 9 条
  • 1
前往
页
相关搜索词
C++高性性能高性能并行编程优化课件16Hello算法1.00b10b20b41.10b51.2简体中文简体中文11
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩