 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭面向亿行C/C++代码的 静态分析系统设计及实践 肖枭 自我介绍 2016年香港科技大学取得博士学位 过去10年一直以极高的热情从事静态 分析技术的学术用研究 合作创办源伞科技,致力于推动静态 分析技术在企业中的应用 目录 代码质量管理是个大问题 静态分析+代码评审的实践  学习和强调,红线和惩罚,100%的测试 覆盖率,和事后复盘并不够  有经验的程序员也会犯错  对代码提要求很难监督落实  代码的快速变化使质量更难管 生产质量是责任 靠运维和事后复盘善后够吗?  静态分析工具:半智能的代码分析机器人  静态分析辅助代码评审 自动化工具+流程才是未来 Bug! Thx! Bug!  投入大  KPI不痛不痒  使用主体和责任主体不一致  一步登天想要终极AI 代码质量改进工具、流程落地难 Bug! No Thx! DevOps: 代码质量责任应该左移 代码质量责任应该左移 设计 代码 开发 代码 评审 入库 测试 发布 1. 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个?0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭面向亿行C/C++代码的 静态分析系统设计及实践 肖枭 自我介绍 2016年香港科技大学取得博士学位 过去10年一直以极高的热情从事静态 分析技术的学术用研究 合作创办源伞科技,致力于推动静态 分析技术在企业中的应用 目录 代码质量管理是个大问题 静态分析+代码评审的实践  学习和强调,红线和惩罚,100%的测试 覆盖率,和事后复盘并不够  有经验的程序员也会犯错  对代码提要求很难监督落实  代码的快速变化使质量更难管 生产质量是责任 靠运维和事后复盘善后够吗?  静态分析工具:半智能的代码分析机器人  静态分析辅助代码评审 自动化工具+流程才是未来 Bug! Thx! Bug!  投入大  KPI不痛不痒  使用主体和责任主体不一致  一步登天想要终极AI 代码质量改进工具、流程落地难 Bug! No Thx! DevOps: 代码质量责任应该左移 代码质量责任应该左移 设计 代码 开发 代码 评审 入库 测试 发布 1. 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个?0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming性能优化 之 无分支编程 Branchless Programming by 彭于斌( @archibate ) 两种代码写法:分支 vs 三目运算符 两种使用方式:排序 vs 不排序 测试结果(均为 gcc -O3 ) 测试结果可视化 图表比较:分支 vs 无分支 分支 无分支 0 0.01 0.02 0.03 耗时(越低越好) 乱序 有序 • 传统的分支方法实现的 上使用会产生 SIGILL 错误。不过现在 64 位的 x86 CPU 都保证自带了 cmov 和 sse 拓展,所以不需要手动 开启什么开关编译器就会自动生成利用 cmov 和 sse 指令的高效代码,这也是 x86-64 的优点之一。 https://www.felixcloutier.com/x86/cmovcc https://www.felixcloutier.com/x86/setcc 优化级别在 -O1 以上时,对于只有两个分支的 if- else ,编译器往往会自动检测到可以优化,帮你应用 “妙用加减乘”了,无法体现手动优化的意义。 • 注:此处采用函数指针不仅是为了重用代码,也可以 避免 clamp 被编译器自动内联到 test 函数体内。 • 微软编译器的同学,要把 __attribute__((noinline)) 换成 __declspec(noinline)0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming性能优化 之 无分支编程 Branchless Programming by 彭于斌( @archibate ) 两种代码写法:分支 vs 三目运算符 两种使用方式:排序 vs 不排序 测试结果(均为 gcc -O3 ) 测试结果可视化 图表比较:分支 vs 无分支 分支 无分支 0 0.01 0.02 0.03 耗时(越低越好) 乱序 有序 • 传统的分支方法实现的 上使用会产生 SIGILL 错误。不过现在 64 位的 x86 CPU 都保证自带了 cmov 和 sse 拓展,所以不需要手动 开启什么开关编译器就会自动生成利用 cmov 和 sse 指令的高效代码,这也是 x86-64 的优点之一。 https://www.felixcloutier.com/x86/cmovcc https://www.felixcloutier.com/x86/setcc 优化级别在 -O1 以上时,对于只有两个分支的 if- else ,编译器往往会自动检测到可以优化,帮你应用 “妙用加减乘”了,无法体现手动优化的意义。 • 注:此处采用函数指针不仅是为了重用代码,也可以 避免 clamp 被编译器自动内联到 test 函数体内。 • 微软编译器的同学,要把 __attribute__((noinline)) 换成 __declspec(noinline)0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南中的所有路径下查找 XXX.cmake 这个文件。 • 这样你可以在 XXX.cmake 里写一些你常用的函数,宏,变量等。 macro 和 function 的区别 • macro 相当于直接把代码粘贴过去,直接访问调用者的作用域。这里写的相对路径 include 和 src ,是基于调用者所在路径。 • function 则是会创建一个闭包,优先访问定义者的作用域。这里写的相对路径 include https://cmake.org/cmake/help/latest/command/macro.html include 和 add_subdirectory 的区别 • include 相当于直接把代码粘贴过去,直接访问调用者的作用域。这里创建的变量和外面共 享,直接 set(key val) 则调用者也有 ${key} 这个变量了。 • function 中则是基于定义者所在路径,优先访问定义者的作用域。这里需要 境变量 Qt5_DIR=/opt/Qt5.12.1 ,后来又搞了个 B 项目依赖 Qt5.10.3 ,但是你忘了你设置过全 局的环境变量指向 5.12.1 了,导致版本冲突。 • 单项目有效(写死在 CMakeLists.txt )虽然方便了你,但是你的 CMakeLists.txt 拿到别人电脑 上(例如你通过 GitHub 开源的),可能你 set(Qt5_DIR D:/Qt5) ,而人家却需要0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南中的所有路径下查找 XXX.cmake 这个文件。 • 这样你可以在 XXX.cmake 里写一些你常用的函数,宏,变量等。 macro 和 function 的区别 • macro 相当于直接把代码粘贴过去,直接访问调用者的作用域。这里写的相对路径 include 和 src ,是基于调用者所在路径。 • function 则是会创建一个闭包,优先访问定义者的作用域。这里写的相对路径 include https://cmake.org/cmake/help/latest/command/macro.html include 和 add_subdirectory 的区别 • include 相当于直接把代码粘贴过去,直接访问调用者的作用域。这里创建的变量和外面共 享,直接 set(key val) 则调用者也有 ${key} 这个变量了。 • function 中则是基于定义者所在路径,优先访问定义者的作用域。这里需要 境变量 Qt5_DIR=/opt/Qt5.12.1 ,后来又搞了个 B 项目依赖 Qt5.10.3 ,但是你忘了你设置过全 局的环境变量指向 5.12.1 了,导致版本冲突。 • 单项目有效(写死在 CMakeLists.txt )虽然方便了你,但是你的 CMakeLists.txt 拿到别人电脑 上(例如你通过 GitHub 开源的),可能你 set(Qt5_DIR D:/Qt5) ,而人家却需要0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器乍看之下好像没错,运行结果也是正确的,但 这只是碰巧你的 items 里存在 “ hello” 而已, 如果哪天 “ hello” 不存在了他也不会报错而是 默默创建然后返回 0 ,后患无穷! • 这种代码就像被抽空的叠叠乐一样危险重重, 稍有一根稻草就能压垮骆驼,而且都不知道是 这根稻草压垮的,难以溯源。 错误示范 • 假如我这里不小心手一滑,把 “ hello” 打错成了 “ hell” } • } • 封装成函数方便使用: • auto val = map_get(m, “key”, “default”); • ss map 常用函数不同情况下的行为分析 类型 C++ 代码 key 已存在 key 不存在 读取 val = m.at(key) 读取这个值 抛出 out_of_range 异常 val = m[key] 读取这个值 创建并零初始化(默认构造函数) 写入 默默放弃 小彭老师四定律: 读取,要用 at 。 写入,要用 [] 。 判断存在,用 count 。 删除,用 erase 。 这四个已经够用了。 map 常用函数不同情况下的行为分析 类型 C++ 代码 key 已存在 key 不存在 读取 val = m.at(key) 读取这个值 抛出 out_of_range 异常 val = m[key] 读取这个值 创建并零初始化(默认构造函数) 写入0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器乍看之下好像没错,运行结果也是正确的,但 这只是碰巧你的 items 里存在 “ hello” 而已, 如果哪天 “ hello” 不存在了他也不会报错而是 默默创建然后返回 0 ,后患无穷! • 这种代码就像被抽空的叠叠乐一样危险重重, 稍有一根稻草就能压垮骆驼,而且都不知道是 这根稻草压垮的,难以溯源。 错误示范 • 假如我这里不小心手一滑,把 “ hello” 打错成了 “ hell” } • } • 封装成函数方便使用: • auto val = map_get(m, “key”, “default”); • ss map 常用函数不同情况下的行为分析 类型 C++ 代码 key 已存在 key 不存在 读取 val = m.at(key) 读取这个值 抛出 out_of_range 异常 val = m[key] 读取这个值 创建并零初始化(默认构造函数) 写入 默默放弃 小彭老师四定律: 读取,要用 at 。 写入,要用 [] 。 判断存在,用 count 。 删除,用 erase 。 这四个已经够用了。 map 常用函数不同情况下的行为分析 类型 C++ 代码 key 已存在 key 不存在 读取 val = m.at(key) 读取这个值 抛出 out_of_range 异常 val = m[key] 读取这个值 创建并零初始化(默认构造函数) 写入0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 05 C++11 开始的多线程编程C++11 开始的多线程编 程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 温馨提示: 1. 会用到第二讲( RAII 与智能指针)里的知识 2. 课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… 第 0 章:时间 C 语言如何处理时间: 当那个线程启动时,就会执行这个 lambda 里的内容。 • 这样就可以一边和用户交互,一边在另一 个线程里慢吞吞下载文件了。 错误:找不到符号 pthread_create • 但当我们直接尝试编译刚才的代码,却在链接时发生了错误。 • 原来 std::thread 的实现背后是基于 pthread 的。 • 解决: CMakeLists.txt 里链接 Threads::Threads 即可: 有了多线程:异步处理请求0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 05 C++11 开始的多线程编程C++11 开始的多线程编 程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 温馨提示: 1. 会用到第二讲( RAII 与智能指针)里的知识 2. 课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… 第 0 章:时间 C 语言如何处理时间: 当那个线程启动时,就会执行这个 lambda 里的内容。 • 这样就可以一边和用户交互,一边在另一 个线程里慢吞吞下载文件了。 错误:找不到符号 pthread_create • 但当我们直接尝试编译刚才的代码,却在链接时发生了错误。 • 原来 std::thread 的实现背后是基于 pthread 的。 • 解决: CMakeLists.txt 里链接 Threads::Threads 即可: 有了多线程:异步处理请求0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - Zeno 中的现代 C++ 最佳实践 里,这个函数只需接受他们共同的基类 IObject 作为参数,然后调 用 eatFood 这个虚函数来做事(而不是直接操作具体的猫和狗本身)。 • 这样只需要写一遍 eatTwice ,就可以对猫和狗都适用,实现代码的复用( dont-repeat-yourself ), 也让函数的作者不必去关注点从猫和狗的其他具体细节,只需把握住他们统一具有的“吃”这个接口。 小知识: shared_ptr 如何深拷贝? 思考:能不能把拷贝构造函数也作为虚函数? • 现在我们的需求有变,不是去对同一个对象调用两次 eatTwice ,而是先把对象复制一份 拷贝,然后对对象本身和他的拷贝都调用一次 eatFood 虚函数。 • 代码如下,这要怎么个封装法呢?你可能会想,是不是可以把拷贝构造函数也声明为虚函 数,这样就能实现了拷贝的多态?不行,因为 C++ 规定“构造函数不能是虚函数”。 模板函数?未免有些差强人意 • 索性把 • 如何在不知道 OpenVDB 每个类具体继承关系的情况下,实现我们想要的继承关系,从而 实现封装和代码重用?简单,只需用一种被小彭老师称为类型擦除 (type-erasure) 的大法 。 类型擦除:还是以猫和狗为例 • 例如右边的猫和狗类,假设这两个类是某个第 三方库里写死的,这个第三方库的作者可能没 上过《面向对象程序设计》,居然没有定义一 个公用的 Animal 基类并设一个0 码力 | 54 页 | 3.94 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - Zeno 中的现代 C++ 最佳实践 里,这个函数只需接受他们共同的基类 IObject 作为参数,然后调 用 eatFood 这个虚函数来做事(而不是直接操作具体的猫和狗本身)。 • 这样只需要写一遍 eatTwice ,就可以对猫和狗都适用,实现代码的复用( dont-repeat-yourself ), 也让函数的作者不必去关注点从猫和狗的其他具体细节,只需把握住他们统一具有的“吃”这个接口。 小知识: shared_ptr 如何深拷贝? 思考:能不能把拷贝构造函数也作为虚函数? • 现在我们的需求有变,不是去对同一个对象调用两次 eatTwice ,而是先把对象复制一份 拷贝,然后对对象本身和他的拷贝都调用一次 eatFood 虚函数。 • 代码如下,这要怎么个封装法呢?你可能会想,是不是可以把拷贝构造函数也声明为虚函 数,这样就能实现了拷贝的多态?不行,因为 C++ 规定“构造函数不能是虚函数”。 模板函数?未免有些差强人意 • 索性把 • 如何在不知道 OpenVDB 每个类具体继承关系的情况下,实现我们想要的继承关系,从而 实现封装和代码重用?简单,只需用一种被小彭老师称为类型擦除 (type-erasure) 的大法 。 类型擦除:还是以猫和狗为例 • 例如右边的猫和狗类,假设这两个类是某个第 三方库里写死的,这个第三方库的作者可能没 上过《面向对象程序设计》,居然没有定义一 个公用的 Animal 基类并设一个0 码力 | 54 页 | 3.94 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串C++ 系列课:字符与字符串 by 小彭老师( @archibate ) 课件 & 代码: https://github.com/parallel101/course 上期回顾: https://www.bilibili.com/video/BV1m34y157wb 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2. 你所不知道的 cihou_array(char *ptr, size_t len); • 可以把这描述同一个东西的两个参数,打包进一个结构体( struct )里,这样 就可以作为一个参数了!虽然本质上是一样的,但是代码变得更易读了。 • struct FatPtr { • char *ptr; • size_t len; }; • void cihou_array(FatPtr fptr); • 吃饭。那么这时 候张心欣来这里一拉,就会拉到别人碗里,臭烘烘的(释放后,这块内存又被用来存储其他 对象,不慎写入这个弱引用,就写入到其他对象里了)。 3. 星巴克把厕所这块地腾空后,从彼岸花丛中的死之结界里跳出一个外星人(操作系统)把这 块“时空”给拆掉了,那么这时候张心欣来这里一拉,他就掉进“时空裂隙”里再也出不来了(释 放后,这块内存被操作系统收回,不慎写入这个弱引用,就会触发 segfault0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串C++ 系列课:字符与字符串 by 小彭老师( @archibate ) 课件 & 代码: https://github.com/parallel101/course 上期回顾: https://www.bilibili.com/video/BV1m34y157wb 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2. 你所不知道的 cihou_array(char *ptr, size_t len); • 可以把这描述同一个东西的两个参数,打包进一个结构体( struct )里,这样 就可以作为一个参数了!虽然本质上是一样的,但是代码变得更易读了。 • struct FatPtr { • char *ptr; • size_t len; }; • void cihou_array(FatPtr fptr); • 吃饭。那么这时 候张心欣来这里一拉,就会拉到别人碗里,臭烘烘的(释放后,这块内存又被用来存储其他 对象,不慎写入这个弱引用,就写入到其他对象里了)。 3. 星巴克把厕所这块地腾空后,从彼岸花丛中的死之结界里跳出一个外星人(操作系统)把这 块“时空”给拆掉了,那么这时候张心欣来这里一拉,他就掉进“时空裂隙”里再也出不来了(释 放后,这块内存被操作系统收回,不慎写入这个弱引用,就会触发 segfault0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
 《深入浅出MFC》2/e并没有如期完成,致使大陆读者反而没有《深入浅出MFC》2/e 简体版可看。 《深入浅出MFC》3/e 没有如期完成的原因是,MFC 本体架构并没有什么大改 变。《深入浅出MFC》2/e 书中所论之工具及程序代码虽采用VC5+MFC42,仍 适用于目前的VC6+MFC421(唯,工具之画面或功能可能有些微变化)。 由于《深入浅出MFC》2/e 并无简体版,因此我时时收到大陆读者来信询问购 买繁体版之管 的人所需要的一种表明方 式。对我而言,以往遗留的许多疑惑,在此都一一得到了解答。最重要的是,您曾经说过, 学习MFC 的过程中最重要的莫过于自我审视MFC 程序代码的能力。很高兴地,在我看完本书 之后,我确实比以前更有能力来看MFC 源代码了。总之,我为自己能够更深入了解MFC 而 要向您说声谢谢。谢谢您为我们写了深入浅出MFC 这本书。我受益匪浅。 加拿大. 温哥华. 陈宗泰 阁下之书 系列及Motorola 68000 系列的assembly 语言比较熟悉,而对framework 这样的软件 制造思想和手段一直并不熟悉。近来偶有机会加入一个project,要生成在Win95 下运行的 代码,因此,想尝试一下使用framework 构造软件。很幸运,我找到了您的书。讲VC++ MFC 的书很多,但能像您这样做到「深入浅出」的,实在很少。看您的书,是享受。我手里这本 是简体版,华中理工大学出版社出版。0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3 《深入浅出MFC》2/e并没有如期完成,致使大陆读者反而没有《深入浅出MFC》2/e 简体版可看。 《深入浅出MFC》3/e 没有如期完成的原因是,MFC 本体架构并没有什么大改 变。《深入浅出MFC》2/e 书中所论之工具及程序代码虽采用VC5+MFC42,仍 适用于目前的VC6+MFC421(唯,工具之画面或功能可能有些微变化)。 由于《深入浅出MFC》2/e 并无简体版,因此我时时收到大陆读者来信询问购 买繁体版之管 的人所需要的一种表明方 式。对我而言,以往遗留的许多疑惑,在此都一一得到了解答。最重要的是,您曾经说过, 学习MFC 的过程中最重要的莫过于自我审视MFC 程序代码的能力。很高兴地,在我看完本书 之后,我确实比以前更有能力来看MFC 源代码了。总之,我为自己能够更深入了解MFC 而 要向您说声谢谢。谢谢您为我们写了深入浅出MFC 这本书。我受益匪浅。 加拿大. 温哥华. 陈宗泰 阁下之书 系列及Motorola 68000 系列的assembly 语言比较熟悉,而对framework 这样的软件 制造思想和手段一直并不熟悉。近来偶有机会加入一个project,要生成在Win95 下运行的 代码,因此,想尝试一下使用framework 构造软件。很幸运,我找到了您的书。讲VC++ MFC 的书很多,但能像您这样做到「深入浅出」的,实在很少。看您的书,是享受。我手里这本 是简体版,华中理工大学出版社出版。0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版位元,可以表示 28 個數字。 ‧ 整數型別 int 佔用 4 位元組 = 32 位元,可以表示 232 個數字。 表 3‑1 列舉了 Java 中各種基本資料型別的佔用空間、取值範圍和預設值。此表格無須死記硬背,大致理解即 可,需要時可以透過查表來回憶。 表 3‑1 基本資料型別的佔用空間和取值範圍 型別 符號 佔用空間 最小值 最大值 預設值 整數 byte 1 位元組 −27 (−128) 部分名詞在簡體中文和繁體中文下的叫法不同。 表 16‑1 資料結構與演算法的重要名詞 English 簡體中文 繁體中文 algorithm 算法 演算法 data structure 数据结构 資料結構 code 代码 程式碼 file 文件 檔案 function 函数 函式 method 方法 方法 variable 变量 變數 asymptotic complexity analysis 渐近复杂度分析0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版位元,可以表示 28 個數字。 ‧ 整數型別 int 佔用 4 位元組 = 32 位元,可以表示 232 個數字。 表 3‑1 列舉了 Java 中各種基本資料型別的佔用空間、取值範圍和預設值。此表格無須死記硬背,大致理解即 可,需要時可以透過查表來回憶。 表 3‑1 基本資料型別的佔用空間和取值範圍 型別 符號 佔用空間 最小值 最大值 預設值 整數 byte 1 位元組 −27 (−128) 部分名詞在簡體中文和繁體中文下的叫法不同。 表 16‑1 資料結構與演算法的重要名詞 English 簡體中文 繁體中文 algorithm 算法 演算法 data structure 数据结构 資料結構 code 代码 程式碼 file 文件 檔案 function 函数 函式 method 方法 方法 variable 变量 變數 asymptotic complexity analysis 渐近复杂度分析0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.1.0 C++ 版Hello 算法 C++ 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 PDF 内的展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 C++ 版Hello 算法 C++ 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 PDF 内的展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
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