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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    现代 CMake 模块化项目管理指南 彭于斌( @archibate ) 课件 & 源码: https://github.com/parallel101/course 往期录播: https://space.bilibili.com/263032155 找不到头文 件怎么办呀 CMake Cookbook 小彭老师建议 : ~~-·~·~-·~ -~·-·~·- 第一章:文件 / 项目,如何优雅地、模块化地组织大量源文件 ? 推荐的目录组织方式 • 目录组织格式: • 项目名 /include/ 项目名 / 模块名 .h • 项目名 /src/ 模块名 .cpp • CMakeLists.txt 中写: • target_include_directories( 项目名 PUBLIC include) • 源码文件中写: • #include < 项目名 / 模块名 .h> 推荐的目录组织方式 • 头文件(项目名 /include/ 项目名 / 模块名 .h )中写: • #pragma once • namespace 项目名 { • void 函数名 (); • } • 实现文件(项目名 /src/ 模块名 .cpp )中写: • #include < 项目名 / 模块名 .h> • namespace 项目名 { • void 函数名 ()
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 当代: C++17 引入常用数值算法 未来: C++20 引入区间( ranges ) https://zhuanlan.zhihu.com/p/350068132 未来: C++20 引入模块( module ) https://zhuanlan.zhihu.com/p/350136757 未来: C++20 允许函数参数为自动推断( auto ) 未来: C++20 引入协程( coroutine 们来点(相对)简单的作为饭后甜点吧! C++98 :令人头疼的内存管理 • 在没有智能指针的 C++ 中,我们只能手 动去 new 和 delete 指针。这非常容易出 错,一旦马虎的程序员忘记释放指针,就 会导致内存泄露等情况,更可能被黑客利 用空悬指针篡改系统内存从而盗取重要数 据等。 RAII 解决内存管理的问题: unique_ptr • 似曾相识的情形……是的,和我们刚刚提
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    还有,当然,您的深入浅出MFC! v 印尼. 雅加达robin.hood@ibm.net 对您的书总是捧读再三,即使翻烂了也值得。这本深入浅出MFC,不但具有学习价值, 亦极具参考价值。 我买您的第一本书,好象是「内存管理与多任务」。还记得当时热中突破640KB 内存, 发现该书如获至宝。数月前购买了深入浅出MFC,并利用闲暇时间翻阅学习(包括如厕 时间... )。 我的学习曲线比较不同,我比较倾向于了解事情的因,而不是该如何做事情。比方说,「应 Menu 編輯器 / 301 Accelerator 編輯器 / 303 Dialog 編輯器 / 304 * Console 程式的專案管理 / 305 第㆔篇 淺出 MFC 程式設計 / 309 第5章 總觀 Application Framework / 311 什麼是 Application Framework Frame(View Frame) / 459 深入淺出 MFC 20 Document Template / 459 CDocTemplate 管理 CDocument / CView / CFrameWnd / 460 Scribble Step1 的 Document(資料結構設計) / 468 MFC
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP Fortran GNU gcc g++ gfortran LLVM clang clang++ flang 多文件编译与链接 • 单文件编译虽然方便,但也有如下缺点: 1. 所有的代码都堆在一起,不利于模块化和理解。 2. 工程变大时,编译时间变得很长,改动一个地方就得全部重新编译。 • 因此,我们提出多文件编译的概念,文件之间通过符号声明相互引用。 • > g++ -c hello.cpp -o 这样当预处理器第二次读到同一个文件时,就会自动跳过 • 通常头文件都不想被重复导入,因此建议在每个头文件前加上这句话 头文件进阶 - 递归地使用头文件(再续) (自动跳过) CMake 中的子模块 • 复杂的工程中,我们需要划分子模块,通常一个库一个目录,比如: • 这里我们把 hellolib 库的东西移到 hellolib 文件夹下了,里面的 CMakeLists.txt 定义了 hellolib 的生成规则。
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    这个构建系统的构 建规则。 Ninja 是一个高性能,跨平台的构建系统, Linux 、 Windows 、 MacOS 上都可 以用。 • Ninja 可以从包管理器里安装,没有包管理器的 Windows 可以用 Python 的包管理器安 装: • pip install ninja (有趣的事实: CMake 也可以通过 pip install cmake 安装……) • 事实上, MSBuild CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 表示当前输出目录的位置,例如 ~/hellocmake/build 。 project :初始化项目信息,并把当前 CMakeLists.txt 所在位置作为根 目录 和子模块的关系: PROJECT_x_DIR 和 CMAKE_CURRENT_x_DIR 的 区别 PROJECT_SOURCE_DIR 表示最近一次调用 project 的 CMakeLists.txt CMAKE_SOURCE_DIR 表示最为外层 CMakeLists.txt 的源码根目录。 利用 PROJECT_SOURCE_DIR 可以实现从子模块里直接获得项目最外层目录的路径。 不建议用 CMAKE_SOURCE_DIR ,那样会让你的项目无法被人作为子模块使用。 其他相关变量 • PROJECT_SOURCE_DIR :当前项目源码路径(存放 main.cpp 的地方) • PROJECT_BINARY_DIR
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 第 5 章智能指针与内存管理 52 5.1 RAII 与引用计数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 概念与约束 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 模块 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . // 输出 0 std::cout << "capacity:" << v.capacity() << std::endl; // 输出 0 // 如下可看出 std::vector 的存储是自动管理的,按需自动扩张 // 但是如果空间不足,需要重新分配更多内存,而重分配内存通常是性能上有开销的操作 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3);
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP CMake 中使用: find_package CMake 中使用:作为子模块 这个什么“勾勾”公司非要默认开启 tests ,导致需要去寻找 googletest ,妨碍了我们作为子模块使用。 小彭老师单方面宣布:一切默认开启 tests , docs 构建目标的 cmake 项目,有病啊! 你妨碍别人作为子模块用你的项目。没错说的就是你 OpenSim ,张心欣当时浪费好多时间伺候这个沙雕库。 队列里取出数据,即“认领任务”。然后执行,执行 完毕后才去认领下一个任务,从而即使每个任务 工作量不一也能自动适应。 • 这种技术又称为线程池( thread pool ),避免了 线程需要保存上下文的开销。但是需要我们管理 一个任务队列,而且要是线程安全的队列。 struct Task { int x0, y0; int nx, ny; }; std::queue q; 1 2 3 4
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • pdf文档 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭

    静态分析系统设计及实践 肖枭 自我介绍 2016年香港科技大学取得博士学位 过去10年一直以极高的热情从事静态 分析技术的学术用研究 合作创办源伞科技,致力于推动静态 分析技术在企业中的应用 目录 代码质量管理是个大问题 静态分析+代码评审的实践  学习和强调,红线和惩罚,100%的测试 覆盖率,和事后复盘并不够  有经验的程序员也会犯错  对代码提要求很难监督落实  测试更多是验证功能,很难检测编码缺陷 分布式链接 跨模块分析 报告整合 缓存 缓存 缓存 缓存 硬核玩家:从理论上改进静态分析能力 PLDI 2018: 去掉路径 遍历分析中的冗余 ICSE 2019:路径遍历内 存泄漏分析的多项式算法 需求2:误报率要低 方法1: 数据驱动的改进循环 降低 误报率 标注反馈 优化 代码扫描 新增分析器 淘汰分析器 感知误报率 数据驱动的开发管理 方法2: 高低搭配 降低感知误报率 方法5:防止误标和作弊  标记量,间隔时间,标记内容  用基线数据训练模型  用聚类和离群检测找到违反者  红黑榜鼓励参与者 降低感知误报率 用数据风控的方式管理 总结:代码评审中的静态分析  无需额外操作,不改变程序员习惯的流程  只分析变化的代码引起的问题  使用频次高,可形成数据驱动的分析器改进和 代码质量监控  推动规范落地和培训教育新员工
    0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 10. C++ 异常处理机制的前世今生 我们都要认真鞋习哦 我们都要认真鞋习哦 第一章:读取与写入 我负责监督你鞋习 ! 我负责监督你鞋习 ! map 查找元素的两个接口 • Python 作为老牌胶水语言,为了 用户体验做了些特殊处理。他的 ast 模块能自动识别 [] 位于等号左侧还是右侧,分成两个独立的函数 。 • 如果等号在左侧,则被他的 ast 模块视为写入上下文( store context ),翻译成 __setitem__ 。 • 如果等号在右侧,则被他的 ast 模块视为读取上下文( load context ),翻译成 __getitem__ 。
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 09 CUDA C++ 流体仿真实战

    必须乘以 sizeof( 元素类型 ) ,否则出错。 • 这里用了访问者模式( Accessor , GPU 编程常用)。 原来的 CudaSurface 管理资源,禁止拷贝。然后单独 弄一个访问者类 CudaSurfaceAccessor ,不管理资源 ,仅仅是指向资源的一个弱引用,可以随意拷贝。并把 读写访问的方法( surf3Dread )定义在访问者类。 CUDA 表面对象:封装 • cudaFilterModeLinear :三线性插值更平滑(左图) • cudaFilterModePoint :最接近的那个点作为值(右 图) 烟雾仿真系统:封装 • 我们统一通过 unique_ptr 来管理对象,这样尽管 CudaSurface 对象是不可 移动的,我们仍可以通过移 动其指针的方式来实现双缓 冲( std::swap )。 对流部分 对流部分:计算对流后位置( RK3 )
    0 码力 | 58 页 | 14.90 MB | 1 年前
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