 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程chronize()) • 即可自动帮你检查错误代码并打印在终端,然后退出。还会 报告出错所在的行号,函数名等,很方便。 堆上分配试试? • 那你可能会想,难道是因为我的 ret 创建 在栈上,所以 GPU 不能访问,才出错的 ? • 于是你试图用 malloc 在堆上分配一个 int 来给 GPU 访问,结果还是失败了。 原因: GPU 使用独立的显存,不能访问 CPU 内存 和 CPU 各自使用着独立的内 存。 CPU 的内存称为主机内存 (host) 。 GPU 使 用的内存称为设备内存 (device) ,他是显卡上板载 的,速度更快,又称显存。 • 而不论栈还是 malloc 分配的都是 CPU 上的内存 ,所以自然是无法被 GPU 访问到。 • 因此可以用用 cudaMalloc 分配 GPU 上的显存, 这样就不出错了,结束时 cudaFree 写的速度就和一级缓存 一样,相对而言低效了。若一级缓存还装不下,那会打翻到所有 SM 共用的二级缓存。 • 此外,如果在线程局部分配一个数组,并通过动态下标访问(例如遍历 BVH 时用到的模 拟栈),那无论如何都是会打翻到一级缓存的,因为寄存器不能动态寻址。 • 对于 Fermi 架构来说,每个线程最多可以有 63 个寄存器(每个有 4 字节)。 https://developer.download0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程chronize()) • 即可自动帮你检查错误代码并打印在终端,然后退出。还会 报告出错所在的行号,函数名等,很方便。 堆上分配试试? • 那你可能会想,难道是因为我的 ret 创建 在栈上,所以 GPU 不能访问,才出错的 ? • 于是你试图用 malloc 在堆上分配一个 int 来给 GPU 访问,结果还是失败了。 原因: GPU 使用独立的显存,不能访问 CPU 内存 和 CPU 各自使用着独立的内 存。 CPU 的内存称为主机内存 (host) 。 GPU 使 用的内存称为设备内存 (device) ,他是显卡上板载 的,速度更快,又称显存。 • 而不论栈还是 malloc 分配的都是 CPU 上的内存 ,所以自然是无法被 GPU 访问到。 • 因此可以用用 cudaMalloc 分配 GPU 上的显存, 这样就不出错了,结束时 cudaFree 写的速度就和一级缓存 一样,相对而言低效了。若一级缓存还装不下,那会打翻到所有 SM 共用的二级缓存。 • 此外,如果在线程局部分配一个数组,并通过动态下标访问(例如遍历 BVH 时用到的模 拟栈),那无论如何都是会打翻到一级缓存的,因为寄存器不能动态寻址。 • 对于 Fermi 架构来说,每个线程最多可以有 63 个寄存器(每个有 4 字节)。 https://developer.download0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
 《深入浅出MFC》2/e前三个测试都符合我们对虚拟函数的期望:既然衍生类别已经改写了虚拟函数Serialize, 那么理当调用衍生类别之Serialize 函数。这种行为模式非常频繁地出现在application framework 身上。后续当我追踪MFC 源代码时,遇此情况会再次提醒你。 第四项测试结果则有点出乎意料之外。你知道,衍生对象通常都比基础对象大(我是指 内存空间),因为衍生对象不但继承其基础类别的成员,又有自己的成员。那么所谓 函数,于是此函数将被所有类别继承。它将把 参数所指定的某个CRuntimeClass 对象拿来与类别型录中的元素一一比对。比 对成功(在型录中有发现),就传回TRUE,否则传回FALSE: 注意,while 循环中所追踪的是「同宗」路线,也就是凭借着m_pBaseClass 而非 m_pNextClass。假设我们的调用是: CView* pView = new CView; pView->IsKindOf( pApp->Run(); 图3-5 Frame7 程序所架构起来的消息流动网( 也就是Message Map)。 为了验证整个消息映射表,我必须在映射表中做点记号,等全部构造完成之后,再一一 追踪把记号显示出来。我将为每一个类别的消息映射表加上这个项目: ON_COMMAND(Classid, 0) 这样就可以把Classid 嵌到映射表中当作记号。正式用途(于MFC 中)当然不是这样,0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3 《深入浅出MFC》2/e前三个测试都符合我们对虚拟函数的期望:既然衍生类别已经改写了虚拟函数Serialize, 那么理当调用衍生类别之Serialize 函数。这种行为模式非常频繁地出现在application framework 身上。后续当我追踪MFC 源代码时,遇此情况会再次提醒你。 第四项测试结果则有点出乎意料之外。你知道,衍生对象通常都比基础对象大(我是指 内存空间),因为衍生对象不但继承其基础类别的成员,又有自己的成员。那么所谓 函数,于是此函数将被所有类别继承。它将把 参数所指定的某个CRuntimeClass 对象拿来与类别型录中的元素一一比对。比 对成功(在型录中有发现),就传回TRUE,否则传回FALSE: 注意,while 循环中所追踪的是「同宗」路线,也就是凭借着m_pBaseClass 而非 m_pNextClass。假设我们的调用是: CView* pView = new CView; pView->IsKindOf( pApp->Run(); 图3-5 Frame7 程序所架构起来的消息流动网( 也就是Message Map)。 为了验证整个消息映射表,我必须在映射表中做点记号,等全部构造完成之后,再一一 追踪把记号显示出来。我将为每一个类别的消息映射表加上这个项目: ON_COMMAND(Classid, 0) 这样就可以把Classid 嵌到映射表中当作记号。正式用途(于MFC 中)当然不是这样,0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b1 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5. 栈与队列 59 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b1 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5. 栈与队列 59 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b2 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5. 栈与队列 59 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b2 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5. 栈与队列 59 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 C++ 版都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 C++ 版都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(1) = 1 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 ‧ 递归调用函数会产生额0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(1) = 1 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 ‧ 递归调用函数会产生额0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 第 5 章 栈与队列 89 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.2 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.0.0b4 C++版小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 5. 栈与队列 68 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 5.2 本书主要内容包括: ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度,算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方 法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 ‧「暂存数据」用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函 数返回后,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 因此,在分析一段程序的空间复杂度时,我们一般统计 暂存数据、输出数据、栈帧空间 三部分。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /*0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b4 C++版小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 5. 栈与队列 68 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 5.2 本书主要内容包括: ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度,算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方 法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 ‧「暂存数据」用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函 数返回后,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 因此,在分析一段程序的空间复杂度时,我们一般统计 暂存数据、输出数据、栈帧空间 三部分。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /*0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 第 5 章 栈与队列 84 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 5.2 本书主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(0) = 0 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 ‧ 递归调用函数会产生额0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 第 5 章 栈与队列 84 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 5.2 本书主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(0) = 0 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 ‧ 递归调用函数会产生额0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器里面真正 K-V 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 未初 始化 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? 里面真正 K-V 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v2 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } 你修改的是栈空间 ( 周树人 ) 管我堆空间 ( 鲁迅 ) 什么事? • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做?0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器里面真正 K-V 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 未初 始化 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? 里面真正 K-V 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v2 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } 你修改的是栈空间 ( 周树人 ) 管我堆空间 ( 鲁迅 ) 什么事? • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做?0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
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