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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    基本类似,因此我们就不花费篇幅进 行介绍了。 需要知道的是,和 std::list 的双向链表的实现不同,std::forward_list 使用单向链表进行实现, 提供了 O(1) 复杂度的元素插入,不支持快速随机访问(这也是链表的特点),也是标准库容器中唯一一 个不提供 size() 方法的容器。当不需要双向迭代时,具有比 std::list 更高的空间利用率。 4.2 无序容器 我们已经熟知了传统 需要结果的时候,调用一个线程等待函数来获得执行的结果。 而 C++11 提供的 std::future 简化了这个流程,可以用来获取异步任务的结果。自然地,我们很 容易能够想象到把它作为一种简单的线程同步手段,即屏障(barrier)。 为了看一个例子,我们这里额外使用 std::packaged_task,它可以用来封装任何可以调用的目标, 从而用于实现异步的调用。举例来说: #include result.get() << std::endl; return 0; } 在封装好要调用的目标后,可以使用 get_future() 来获得一个 std::future 对象,以便之后实施 线程同步。 7.4 条件变量 条件变量 std::condition_variable 是为了解决死锁而生,当互斥操作不够用而引入的。比如,线程 可能需要等待某个条件为真才能继续执行,而一个忙等待循环中可能会导致所有其他线程都无法进入临
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 5.4. 小结 . 则得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ struct ListNode { int val; 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 5.4. 小结 . 则得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ struct ListNode { int val; 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    2. 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 5.4. 小结 . . ,则得到一个环形链表。在环形链表中, 任意节点都可以视作头节点。 双向链表。与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的指针(引用)。双向链表的节点定义同时包含指向后 继节点(下一节点)和前驱节点(上一节点)的指针。相较于单向链表,双向链表更具灵活性,可以朝两个 方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表节点结构体 */ struct ListNode { int val; 都代表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要知道一个节点的父节点,这可以通过在节点中保存一 个指向父节点的指针来实现,类似于双向链表。 4. 数组与链表 hello‑algo.com 60 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . 到一个环形链表。在环形链表 中,任意节点都可以视作头节点。 ‧ 双向链表:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继 节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活 性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表节点结构体 */ struct ListNode { int 个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . 到一个环形链表。在环形链表 中,任意节点都可以视作头节点。 ‧ 双向链表:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继 节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活 性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表节点结构体 */ struct ListNode { int 个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 5.4 小结 . . . 到一个环形链表。在环形链 表中,任意节点都可以视作头节点。 ‧ 双向链表:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继 节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活 性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表节点结构体 */ struct ListNode { int val; 元素 都代表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . 到一个环形链表。在环形链表 中,任意节点都可以视作头节点。 ‧ 双向链表:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继 节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活 性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表节点结构体 */ struct ListNode { int 个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    (一次 性) back_insert_iterator output_iterator 前向迭代器 * , != , == , ++ forward_list forward_iterator 双向迭代器 * , != , == , ++ , -- set , map , list bidirectional_iterator 随机访问迭代器 * , != , == , ++ , -- , + com/w/cpp/iterator/random_access_iterator https://www.cplusplus.com/reference/iterator/istream_iterator 包含关系:前向迭代器>双向迭代器>随机访问迭代器 这意味着如果一个 STL 模板函数(比如 std::find )要求迭代器是前向迭代器即可,那么也可 以给他随机访问迭代器,因为前向迭代器是随机访问迭代器的子集。 例如, vector advance 相当于 += , next 相当于 + 。 next 和 advance 同样支持负数 • next 的第二个参数 n 通常是正 数,表示向前走的距离。 • 如果迭代器类型是双向迭代器。 next 的第二个参数 n 还可以是 负数,这时他会让迭代器往前走 一段距离,例如: • std::next(it, -3) 相当于 it - 3 。 • 还可以用另一个专门的函数
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    產生㆒個 Worker Thread / 759 產生㆒個 UI Thread / 761 執行緒的結束 / 763 執行緒與同步控制 / 763 MFC 多緒程式實例 / 766 目 錄 25 * 第 15 章 定製㆒個 AppWizard / 771 到底 Wizard 是什麼? 的内存容量还很小,多任务是 个新奇观念,更别提什么多执行线程了。因此以当时产品为基础所演化的C runtime 函 数库在多线程(multithreaded)的表现上有严重问题,无法被多线程程序使用。 利用各种同步机制(synchronous mechanism)如critical section、mutex、semaphore、 event,可以重新开发一套支持多执行线程的runtime 函数库。问题是,加上这样的能 的折衷方案是提供两种版本的C runtime 函数库。一种版本给单线程程序 使用,一种版本给多线程程序使用。多线程版本的重大改变是,第一,变量如errno 者 现在变成每个执行线程各拥有一个。第二,多线程版中的数据结构以同步机制加以保护。 Visual C++ 一共有六个C runtime 函数库产品供你选择: Single-Threaded(static) libc.lib 898,826 Multithreaded(static)
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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