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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    《深入浅出MFC》3/e 没有如期完成的原因是,MFC 本体架构并没有什么大改 变。《深入浅出MFC》2/e 书中所论之工具及程序代码虽采用VC5+MFC42,仍 适用于目前的VC6+MFC421(唯,工具之画面或功能可能有些微变化)。 由于《深入浅出MFC》2/e 并无简体版,因此我时时收到大陆读者来信询问购 买繁体版之管道。一来我不知道是否台湾出版公司有提供海外邮购或电购,二 来即使有,想必带给大家很大 ard 会根据你的选项做出不同 的程序代码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++ 光盘片上的一个范例程序Scribble 为主轴,一步一步加 上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、 Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command 617 MFC ㆗各式各樣的 DDx_ 函式 / 621 如何喚起對話盒 / 622 本章回顧 / 625 第 11 章 View 功能之加強與重繪效率之提昇 / 627 同時修改多個 Views:UpdateAllViews 和 OnUpdate / 629 在 View ㆗定義㆒個 hint
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    有时我们会直接把实现直接写在头文件里,这时可以没有与之对 应的源文件,只有一个头文件。 • 注意:在头文件里直接实现函数时,要加 static 或 inline 关键 字。 八、每新增一个功能模块,需要创建两个文件 • 添加一个新功能模块 Carer 时,同时添加同名的源文件和头文 件。 • 头文件中的声明和源文件中的实现一一对应。 九、一个模块依赖其他模块,则应导入他的头文件 • 如果新模块( Carer include 功能 • 和 C/C++ 的 #include 一样, CMake 也有一个 include 命令。 • 你写 include(XXX) ,则他会在 CMAKE_MODULE_PATH 这个列表 中的所有路径下查找 XXX.cmake 这个文件。 • 这样你可以在 XXX.cmake 里写一些你常用的函数,宏,变量等。 十三、你知道吗? CMake 也有 include 功能 • 举例, Windows 系统, Qt5 • 例如我把 Qt5 安装到了 D:/Qt5.12.1 。 • 首先找到他里面的 Qt5Config.cmake 文件所在位置(可以用文件管理器的“搜索”功能)。 • 假如你找到该文件的位置是 D:/Qt5.12.1/msvc2017/lib/cmake/Qt5/Qt5Config.cmake ,那 么请你设置变量 Qt5_DIR 为 D:/Qt5.12
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    等编译器中的支持情况 • C++98 与 C99 之间的区别 11 第 2 章语言可用性的强化 第 2 章语言可用性的强化 当我们声明、定义一个变量或者常量,对代码进行流程控制、面向对象的功能、模板编程等这些都 是运行时之前,可能发生在编写代码或编译器编译代码时的行为。为此,我们通常谈及语言可用性,是 指那些发生在运行时之前的语言行为。 2.1 常量 nullptr nullptr magicFoo.foo({6,7,8,9}); 其次,C++11 还提供了统一的语法来初始化任意的对象,例如: Foo foo2 {3, 4}; 结构化绑定 结构化绑定提供了类似其他语言中提供的多返回值的功能。在容器一章中,我们会学到 C++11 新 增了 std::tuple 容器用于构造一个元组,进而囊括多个返回值。但缺陷是,C++11/14 并没有提供一种 简单的方法直接从元组中拿到并定义元组中的元素,尽管我们可以使用 手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时 候可以在捕获列表中写一个 & 或 = 向编译器声明采用引用捕获或者值捕获. 总结一下,捕获提供了 Lambda 表达式对外部值进行使用的功能,捕获列表的最常用的四种形式可 以是: • [] 空捕获列表 • [name1, name2, . . . ] 捕获一系列变量 • [&] 引用捕获, 让编译器自行推导引用列表 • [=]
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版

    淘寶訂單。購物者下單後,訂單將加入列列中,系統隨後會根據順序處理佇列中的訂單。在雙十一期 間,短時間內會產生海量訂單,高併發成為工程師們需要重點攻克的問題。 ‧ 各類待辦事項。任何需要實現“先來後到”功能的場景,例如印表機的任務佇列、餐廳的出餐佇列等, 佇列在這些場景中可以有效地維護處理順序。 5.3 雙向佇列 在佇列中,我們僅能刪除頭部元素或在尾部新增元素。如圖 5‑7 所示,雙向佇列(double‑ended 稱方向 的操作。為此,我們採用“雙向鏈結串列”作為雙向佇列的底層資料結構。 如圖 5‑8 所示,我們將雙向鏈結串列的頭節點和尾節點視為雙向佇列的佇列首和佇列尾,同時實現在兩端新 增和刪除節點的功能。 圖 5‑8 基於鏈結串列實現雙向佇列的入列出列操作 實現程式碼如下所示: // === File: linkedlist_deque.cpp === /* 雙向鏈結串列節點 */ struct 所有應用場景,同時提供更高的自由度。 我們知道,軟體的“撤銷”功能通常使用堆疊來實現:系統將每次更改操作 push 到堆疊中,然後透過 pop 實 現撤銷。然而,考慮到系統資源的限制,軟體通常會限制撤銷的步數(例如僅允許儲存 50 步)。當堆疊的長 度超過 50 時,軟體需要在堆疊底(佇列首)執行刪除操作。但堆疊無法實現該功能,此時就需要使用雙向佇 列來替代堆疊。請注意,“撤銷”的核心邏輯
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    --build build • 执行生成的 a.out : • > build/a.out 为什么需要库( library ) • 有时候我们会有多个可执行文件,他们之间用到的某些功能是相同的,我们想把这些共用 的功能做成一个库,方便大家一起共享。 • 库中的函数可以被可执行文件调用,也可以被其他库文件调用。 • 库文件又分为静态库文件和动态库文件。 • 其中静态库相当于直接把代码插入到生 添加一个宏定义 • add_compile_options(-fopenmp) # 添加编译器命令行选项 第三方库 - 作为纯头文件引入 • 有时候我们不满足于 C++ 标准库的功能,难免会用到一些第三方库。 • 最友好的一类库莫过于纯头文件库了,这里是一些好用的 header-only 库: 1. nothings/stb - 大名鼎鼎的 stb_image 系列,涵盖图像,声音,字体等,只需单头文件! - C++20 ranges 库就是受到他启发 4. g-truc/glm - 模仿 GLSL 语法的数学矢量 / 矩阵库 5. abseil/abseil-cpp - 旨在补充标准库没有的常用功能 6. bombela/backward-cpp - 实现了 C++ 的堆栈回溯便于调试 7. google/googletest - 谷歌单元测试框架 8. google/benchmark
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    和 4 之间, 从而使元素总是从小到大排 列。 • pair insert(int val); 向 set 中插入元素 • 刚刚说过 set 具有自动去重 的功能,如果插入的元素已 经在 set 中存在,则不会完 成插入。 • 例如往集合 {1,2,4} 中插入 4 则什么也不会发生,因为 4 已经在集合中了。 • pair 中查询元素是否存在 • 还有一种更直观的写法: • set.count(x) != 0 • count 返回的是一个 int 类型,表示 集合中相等元素的个数。 • 等等,不是说 set 具有去重的功能,不会 有重复的元素吗?为什么标准库让 count 计算个数而不是直接返回 bool… 因为他们 考虑到接口的泛用性,毕竟 multiset 就不 去重。对于能去重的 set , count 只可能 中的等值元素个数 • count(x) 返回 multiset 中等于 x 的元素个数(如果找不到则返回 0 )。 • 刚刚说 set (具有去重功能)的 count 只会返回 0 或 1 。 • 而 multiset (没有去重功能)的 count 可以返回任何 ≥ 0 的数。 • size_t count(int const &val) const; multiset 也有
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    parallelism ), OpenGL 有一 个 glDispatchComputeIndirect 的 API 和这个很像,但毕竟没有 CUDA 可以直接在核函数里调用核函数并指定参数这么方便…… 不过,这个功能同样需要开启 CUDA_SEPARABLE_COMPILATION 。 第 2 章:内存管理 如何从核函数里返回数据? • 我们试着把 kernel 的返回类型声明为 int ,试 图从 GPU std::allocator 。 • 也就是 std::vector 等价于 std::vector> 。 • std::allocator 的功能是负责分配和释放内存,初始化 T 对象等等。 • 他具有如下几个成员函数: • T *allocate(size_t n) // 分配长度为 n ,类型为 。而不是我们期望的 arr[0] + arr[1] ,即算出来的总和变少了! 解决:使用原子操作 • 所以,熟悉 CPU 上并行编程的同学们可 能就明白了,要用 atomic 对吧! • 原子操作的功能就是保证读取 / 加法 / 写回 三个操作,不会有另一个线程来打扰。 • CUDA 也提供了这种函数,即 atomicAdd 。效果和 += 一样,不过是原 子的。他的第一个参数是个指针,指向要
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    字符串流 第 5 章 那 to_string 能不能指定十六进制? • 很遗憾, to_string 是个缓解“键盘压力”的帮手函数,功能根本不全。 • 用 + 来拼接字符串也只是初学者的做法,他们并不是专业的字符串格式化工 具。 • 想要完整的功能(指定多少进制,左右对齐等),可以用专业的做法: 1. 古代 C 语言的 sprintf 2. 古代 C++ 的 stringstream 3 总结: • << 可以模仿 cout ,取代 to_string 。 • >> 可以模仿 cin ,取代 stoi/stof/stod 。 • 最重要的是他支持各种控制选项(如 hex ), 功能性比 to_string 和 stoi 更强大。 • 要导入他,只需 #include 即可。 字符串常用操作 第 6 章 at 获取指定位置的字符 • s.at(i) 和 以后是否超过容量,决定是否要扩容数组。 string 的 append 实现 • 在 compare 等函数涉及到 0 结尾字符串的版本,都会调用 char_traits 中的方法,方便用户通过模板扩展(性能上或功能上) 。 • 例如: basic_string 。 char_traits 内函数的实现 Unicode 与宽字符 第 9 章 ASCII
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    处理队列中的订单。在双十一 期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。 5. 栈与队列 hello‑algo.com 81 ‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等。 队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。 5.3. 双向队列 对于队列,我们仅能在头部删除或在尾部添加元素。然而,「双向队列 Deque」提供了更高的灵活性,允许 。换句话说,双向队列需要实现另一个对称方向 的操作。为此,我们采用「双向链表」作为双向队列的底层数据结构。 我们将双向链表的头节点和尾节点视为双向队列的队首和队尾,同时实现在两端添加和删除节点的功能。 5. 栈与队列 hello‑algo.com 83 Figure 5‑8. 基于链表实现双向队列的入队出队操作 以下是具体实现代码。 // === File: linkedlist_deque 这两者的所有应用场景,同时提供更高的自由度。 我们知道,软件的“撤销”功能通常使用栈来实现:系统将每次更改操作 push 到栈中,然后通过 pop 实现撤 销。然而,考虑到系统资源的限制,软件通常会限制撤销的步数(例如仅允许保存 50 步)。当栈的长度超过 50 时,软件需要在栈底(即队首)执行删除操作。但栈无法实现该功能,此时就需要使用双向队列来替代栈。 请注意,“撤销”的核心逻辑仍然遵循
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    标准库五大件:仿函数( functor ) C++ 标准库五大件:分配器( allocator ) 侯捷 STL 侯捷 STL vector 容器 vector 容器:构造函数 • vector 的功能是长度可变的数组,他里面的数据 存储在堆上。 • vector 是一个模板类,第一个模板参数是数组里 元素的类型。 • 例如,声明一个元素是 int 类型的动态数组 a : • vector iterator insert(const_iterator pos, int &&val); // C++11 vector 容器: insert 函数,重复插入多个相同的值 • insert 还有一个特殊的功能,就是他可以插入一个元素很多 遍!只需多指定一个参数来表示插入多少遍,语法如下: • a.insert( 插入位置 , 重复多少次 , 插入的值 ); • 你可能会担心,小彭老师刚刚不是说在头部 函数,直接插入一个初始化列表 • insert 还可以直接插入一个 {} 的列表! • 这个花括号 {} 形成的列表就是传说中的初始化列表 (initializer-list) ,是 C++11 新增的功能,例如这里 这个列表的类型是 std::initializer_list 。 • a.insert( 插入位置 , { 插入值 1, 插入值 2, ...}); • 这个的最坏复杂度同样是
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
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