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  • pdf文档 新语⾔,新思维 解读⼀个并发问题的多种实现 - 陶召胜

    新语⾔言,新思维 解读⼀一个并发问题的多种实现 陶召胜 next: 异步编程的问题 变量量读写冲突 异步任务1 异步任务2 共享变量量 读、写 读、写 IO阻塞 回调地狱 Future也有不不⾜足 • get 很容易易导致另⼀一个对象阻塞 • 不不⽀支持多值、⾼高级错误处理理 next: 多任务求解1-10,000,000的和 序号 语⾔言 关键点 1 JavaScript JavaScript 不不再有回调地狱,变异步为顺序化思维,程序更更加可读 2 Go ⾼高并发调度,通道让异步编程更更简单 3 Scala (1)简洁的异步编程 (2)AKKA:分布式计算框架 4 Java (1)fork/join (2)CompletableFuture (3)反应式编程(Reactive Programming ) next: JavaScript 关键点:不 e) 例例⼦子JavaScript实现(Generator) 例例⼦子JavaScript实现(async/await) 多进程,利利⽤用多核 输出: next: Go 关键点:⾼高并发调度,通道让异步编程更更简单 2015年年 Go 1.5 2016年年 Go1.6、1.7 2017年年 Go1.8、 1.9 goroutine gorutine在逻辑处理理器器上执⾏行行
    0 码力 | 42 页 | 9.85 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2019-2021 美团技术年货 前端篇

    资源路径,更新 JSON 文件并发布到配置平台; 前端 < 49 ● 第三部分:通过发布流水线提供的 API,把 PROJECT_ID、发布环境注入 HTML 文件中,为运行阶段提供全局变量以便读取。 通过对流水线编译期的整合,我们可以生成新的云端 JSON 并上传到云端,为运行 阶段的下发提供数据基础。 监听阶段 我们知道,浏览器对文件请求的并发数量是有限制的,为了保证浏览器对当前页面的 当前页面的 渲染处于高优先级,同时还能完成预缓存的功能,我们设计了一套对缓存文件的加载 策略,在不影响当前页面加载的情况下,实现对缓存文件的加载操作。以下为详细的 技术方案: 图 17 预缓存监听阶段 在页面 DOMContentLoaded 之后,我们会监听三部分的的变化。 ● 第一部分是监听 DOM 的变化。这部分主要是在页面发生 Ajax 请求之后, 随着 MV 模式的变动,DOM 为代表。经过实践,我们发现第 一种方案基于神经网络的代码生成算法虽然简单粗暴,但复杂层布局的准确率较低、 可解释程度不高导致后续无法持续优化。方案二中 Sketch 源文件信息量丰富、算法 自定义程度高、优化空间大。因此,我们调研了业界基于 Sketch 的代码自动生成方 案(已对外公布或者开源),发现了一些不足并尝试解决,下面从算法准确率、代码可 读性、研发流程覆盖度等方面做一下对比(该对比结果仅考察业界方案对我们自己业
    0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 JavaScript版

    算法有对应最优的数据结构。给定算法,一般可基于不同的数据结构实现,而最终执行效率往往相差很 大。 Figure 1‑2. 数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算 看,我们设计算法时追求两个层面的目标。 1. 找到问题解法。算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法。同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 换言之,在可以解决问题的前提下,算法效率则是主要评价维度,包括: ‧ 时间效率,即算法的运行速度的快慢。 ‧ 空间效率,即算法占用的内存空间大小。 数据结构与算法追求“运行速度快、占用内存
    0 码力 | 185 页 | 14.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    入门真的不难。 JavaScript 的性能优势体现在以下方面。 (1)灵活的语法,表达力强。 JavaScript 既支持类似 C 语言清晰的过程式编程,也支持灵活的 函数式编程,可以用来写并发处理(concurrent)。这些语法特性已 经被证明非常强大,可以用于许多场合,尤其适用异步编程。 JavaScript 的所有值都是对象,这为程序员提供了灵活性和便利 性。因为你可以很方便 WebAssembly,就可以在浏览器里面运行。 (3)事件驱动和非阻塞式设计。 JavaScript 程序可以采用事件驱动(event-driven)和非阻塞式 (non-blocking)设计,在服务器端适合高并发环境,普通的硬件就 可以承受很大的访问量。 JavaScript 是一种开放的语言。它的标准 ECMA-262 是 ISO 国 际标准,写得非常详尽明确;该标准的主要实现(比如 V8 和 SpiderMonkey 2009年,Node.js 项目诞生,创始人为 Ryan Dahl,它标志着 JavaScript 可以用于服务器端编程,从此网站的前端和后端可以使 用同一种语言开发。并且,Node.js 可以承受很大的并发流量,使得 开发某些互联网大规模的实时应用变得容易。 2009年,Jeremy Ashkenas 发布了 CoffeeScript 的最初版 本。CoffeeScript 可以被转换为 JavaScript
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 JavaScript版

    “计算操作运行时间统计”简化为“计算操作数量统计”,这样一来估算难度就大大降低了。 ‧ 时间复杂度也存在一定的局限性。例如,尽管算法 A 和 C 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很 大。同样,尽管算法 B 的时间复杂度比 C 高,但在输入数据大小 ? 较小时,算法 B 明显优于算法 C 。在 这些情况下,我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍 然是评判算法效率最有效且常用的方法。 (?2) ?3 + 10000?2 ?(?3) 2? + 10000?10000 ?(2?) 2.3.4 常见类型 设输入数据大小为 ? ,常见的时间复杂度类型如图 2‑9 所示(按照从低到高的顺序排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(? log ?) < ?(?2) < ?(2?) < ?(?!) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 线性对数阶 < 平方阶 < recur() 在运行过程中会同时存在 ? 个未返回的 recur() ,从而占用 ?(?) 的栈帧空间。 2.4.3 常见类型 设输入数据大小为 ? ,图 2‑16 展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(?2) < ?(2?) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 平方阶 < 指数阶 图 2‑16 常见的空间复杂度类型 1. 常数阶
    0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版

    “计算操作运行时间统计”简化为“计算操作数量统计”,这样一来估算难度就大大降低了。 ‧ 时间复杂度也存在一定的局限性。例如,尽管算法 A 和 C 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很 大。同样,尽管算法 B 的时间复杂度比 C 高,但在输入数据大小 ? 较小时,算法 B 明显优于算法 C 。在 这些情况下,我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍 然是评判算法效率最有效且常用的方法。 (?2) ?3 + 10000?2 ?(?3) 2? + 10000?10000 ?(2?) 2.3.4 常见类型 设输入数据大小为 ? ,常见的时间复杂度类型如图 2‑9 所示(按照从低到高的顺序排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(? log ?) < ?(?2) < ?(2?) < ?(?!) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 线性对数阶 < 平方阶 < recur() 在运行过程中会同时存在 ? 个未返回的 recur() ,从而占用 ?(?) 的栈帧空间。 2.4.3 常见类型 设输入数据大小为 ? ,图 2‑16 展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(?2) < ?(2?) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 平方阶 < 指数阶 图 2‑16 常见的空间复杂度类型 1. 常数阶
    0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版

    “计算操作运行时间统计”简化为“计算操作数量统计”,这样一来估算难度就大大降低了。 ‧ 时间复杂度也存在一定的局限性。例如,尽管算法 A 和 C 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很 大。同样,尽管算法 B 的时间复杂度比 C 高,但在输入数据大小 ? 较小时,算法 B 明显优于算法 C 。对 于此类情况,我们时常难以仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分 析仍然是评判算法效率最有效且常用的方法。 (?2) ?3 + 10000?2 ?(?3) 2? + 10000?10000 ?(2?) 2.3.4 常见类型 设输入数据大小为 ? ,常见的时间复杂度类型如图 2‑9 所示(按照从低到高的顺序排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(? log ?) < ?(?2) < ?(2?) < ?(?!) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 线性对数阶 < 平方阶 < recur() 在运行过程中会同时存在 ? 个未返回的 recur() ,从而占用 ?(?) 的栈帧空间。 2.4.3 常见类型 设输入数据大小为 ? ,图 2‑16 展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(?2) < ?(2?) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 平方阶 < 指数阶 图 2‑16 常见的空间复杂度类型 1. 常数阶
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 JavaScript版

    的数量的统计”,这样以来估算难度就大大降低了。 ‧ 时间复杂度也存在一定的局限性。例如,尽管算法 A 和 C 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很 大。同样,尽管算法 B 的时间复杂度比 C 高,但在输入数据大小 ? 较小时,算法 B 明显优于算法 C 。在 这些情况下,我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍 然是评判算法效率最有效且常用的方法。 (?2) ?3 + 10000?2 ?(?3) 2? + 10000?10000 ?(2?) 2.3.4 常见类型 设输入数据大小为 ? ,常见的时间复杂度类型如图 2‑9 所示(按照从低到高的顺序排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(? log ?) < ?(?2) < ?(2?) < ?(?!) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 线性对数阶 < 平方阶 < recur(n) { if (n === 1) return; return recur(n - 1); } 2.4.3 常见类型 设输入数据大小为 ? ,图 2‑16 展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。 ?(1) < ?(log ?) < ?(?) < ?(?2) < ?(2?) 常数阶 < 对数阶 < 线性阶 < 平方阶 < 指数阶 图 2‑16 常见的空间复杂度类型 第 2 章 复杂度分析
    0 码力 | 375 页 | 30.68 MB | 1 年前
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  • pdf文档 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版

    第四行,在参数不符合要求的情况下(参数非 Thunk 函数和 Promise 对象),将 Promise 对象的状态改为 rejected ,从而终止执行。 处理并发的异步操作 co 支持并发的异步操作,即允许某些操作同时进行,等到它们全部完成,才进行下 一步。 这时,要把并发的操作都放在数组或对象里面,跟在 yield 语句后面。 Generator 函数的异步应用 457 // 数组的写法 co(function* map(somethingAsync); }); function* somethingAsync(x) { // do something async return y } 上面的代码允许并发三个 somethingAsync 异步操作,等到它们全部完成,才会 进行下一步。 实例:处理 Stream Generator 函数的异步应用 458 Node 提供 Stream 模 post 操作将是并发执行,也就 是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用 for 循环。 async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; for (let doc of docs) { await db.post(doc); } } async 函数 473 如果确实希望多个请求并发执行,可以使用
    0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版

    的方法是找一臺計算機,執行這兩個演算法,並監控記錄它們的執行時間和記憶體佔用情況。這種評估方式 能夠反映真實情況,但也存在較大的侷限性。 一方面,難以排除測試環境的干擾因素。硬體配置會影響演算法的效能表現。比如一個演算法的並行度較高, 那麼它就更適合在多核 CPU 上執行,一個演算法的記憶體操作密集,那麼它在高效能記憶體上的表現就會 更好。也就是說,演算法在不同的機器上的測試結果可能是不一致的。這意味著我們需要在各種機器上進行 複雜度分析為我們提供了一把評估演算法效率的“標尺”,使我們可以衡量執行某個演算法所需的時間和空 間資源,對比不同演算法之間的效率。 複雜度是個數學概念,對於初學者可能比較抽象,學習難度相對較高。從這個角度看,複雜度分析可能不太 適合作為最先介紹的內容。然而,當我們討論某個資料結構或演算法的特點時,難以避免要分析其執行速度 和空間使用情況。 綜上所述,建議你在深入學習資料結構與演算法之 表 2‑1 迭代與遞迴特點對比 迭代 遞迴 實現方 式 迴圈結構 函式呼叫自身 第 2 章 複雜度分析 www.hello‑algo.com 27 迭代 遞迴 時間效 率 效率通常較高,無函式呼叫開銷 每次函式呼叫都會產生開銷 記憶體 使用 通常使用固定大小的記憶體空間 累積函式呼叫可能使用大量的堆疊幀空間 適用問 題 適用於簡單迴圈任務,程式碼直觀、可讀 性好 適
    0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前
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