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  • pdf文档 JavaScript 正则表达式迷你书 老姚 - v1.1

    1. 第一章 正则表达式字符匹配攻略 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1. 两种模糊匹配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1.1. 横向模糊匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1.2. 纵向模糊匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.2. 字符组 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.1. 简写形式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3.2. 贪婪匹配与惰性匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.4. 多选分支 . . . . . . . . . .
    0 码力 | 89 页 | 3.42 MB | 11 月前
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  • pdf文档 JavaScript 正则表达式迷你书 老姚 - v1.0

    1. 第一章 正则表达式字符匹配攻略 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1. 两种模糊匹配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1.1. 横向模糊匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1.2. 纵向模糊匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.2. 字符组 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.1. 简写形式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3.2. 贪婪匹配与惰性匹配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.4. 多选分支 . . . . . . . . . .
    0 码力 | 89 页 | 3.42 MB | 11 月前
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  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    对象 Math 对象 Date 对象 RegExp 对象 JSON 对象 面向对象编程 实例对象与 new 命令 this 关键字 对象的继承 Object 对象的相关方法 严格模式 异步操作 概述 定时器 Promise 对象 DOM 概述 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 致谢 当前文档 《阮一峰 JavaScript 教程》 有功能找出解决 办法。这种功能的不足,直接导致了后来 JavaScript 的一个显著特 点:对于其他语言,你需要学习语言的各种功能,而对于 JavaScript,你常常需要学习各种解决问题的模式。而且由于来源多 样,从一开始就注定,JavaScript 的编程风格是函数式编程和面向 对象编程的一种混合体。 Netscape 公司的这种浏览器脚本语言,最初名字叫做 Mocha, 1995年9月改为 JavaScript 的周边应用发展。 1996年,样式表标准 CSS 第一版发布。 1997年,DHTML(Dynamic HTML,动态 HTML)发布,允许动态改 变网页内容。这标志着 DOM 模式(Document Object Model,文 档对象模型)正式应用。 1998年,Netscape 公司开源了浏览器,这导致了 Mozilla 项目的 诞生。几个月后,美国在线(AOL)宣布并购
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
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  • pdf文档 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版

    组赋值给 a ,就会报错。 如果真的想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法。 const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; let 和 const 命令 40 上面代码中,常量 foo 指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模 式时还会报错。 返回的是当前模块。 函数里面的 this ,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运 行, this 会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时 this 会返 let 和 const 命令 42 回 undefined 。 不管是严格模式,还是普通模式, new Function('return this')() ,总 是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了CSP(Content 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 (Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被
    0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前
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  • pdf文档 廖雪峰JavaScript教程

    a的值是整数123 2. a = 'ABC'; // a变为字符串 这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须 指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下: 1. int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明 2. a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量 变量 范中推出了strict模式,在strict模式下 运行的JavaScript代码,强制通过 var 申明变量,未使用 var 申明变量就使用的,将导致运行 错误。 启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上: 1. 'use strict'; 这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏 览器将开启strict模式运行JavaScript。 览器将开启strict模式运行JavaScript。 来测试一下你的浏览器是否能支持strict模式: 1. 'use strict'; 2. // 如果浏览器支持strict模式, 3. // 下面的代码将报ReferenceError错误: 4. strict模式 2.2 数据类型和变量 - 21 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 5. abc = 'Hello, world';
    0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前
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  • pdf文档 2019-2021 美团技术年货 前端篇

    (Web)的强大能力,实现逻辑的抽象,完成组 件、模块的适配,达到提效最大化; ● 跟进 Flutter 官方动向:Flutter 2.0 的发布,稳定了对 Web 的支持,同时默 认采用 Canvaskit 编译模式,此模式下对页面滚动性能有较大提升。但由于 canvaskit.wasm 文件过于庞大(2.5M),降低了加载性能,因此目前仍不建 议在 Web 侧直接使用 Canvaskit。不过官方承诺会在 2021 Widgets、 Gestures 等组件来实现逻辑跨端。而关于渲染跨端,FlutterWeb 提供了两种模式 来对齐 Engine 层的渲染能力:Canvaskit Render 和 HTML Render,下方表格对 两者的区别进行了对比: 图 3 模式对比 Canvaskit Render 模式:底层基于 Skia 的 WebAssembly 版本,而上层使 用 WebGL 进行渲染,因此 Canvaskit Render 模式 用于桌面应用)。 HTML Render 模式:利用 HTML + Canvas 对齐了 Engine 层的渲染能力,因此 兼容性表现优秀。另外,MTFlutterWeb 对滚动性能已有过探索和实践,目前能够 应对大部分业务场景。而关于加载性能,此模式下的初始包为 1.2M,是 Canvaskit Render 模式产物体积的 1/2,且我们可对编译流程进行干预,控制输出产物,因此
    0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前
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  • pdf文档 ECMAScript规范 第三版 中文版

    的正则表达式文法(RegExp grammar)在 15.10 中给出。此文法同样 以 Unicode 字符集中的字符作为其终结符,定义了一个产生式集合,其中的产生式以目标符的模式 (Pattern)为 起始,描述了 Unicode 字符是如何被翻译成正则表达式模式的。 词法文法和正则表达式文法的产生式被识别为被两个冒号"::"分割的产生式。词法文法和正 则表达式文法共享某些产生式。 5.1.3 数字化字符串文法 3,5,7,9}] ∉ 十进制数 十进制数字 [lookahead ∉ 十 进制数] 当字母 n 后跟一个或多个首位是偶数的十进制数,或后跟一个后面没有另一个十进制数字 的数字时,完成匹配。 如果语法文法的产生式右式出现了短语"[no LineTerminator here]",它指出了该产生式是一个受 约束产生式(restricted production): 如果行结束符出现在输入流的指定位置上,这个产生式不被 7.4 注释 描述 注释可以是单行或多行的。多行注释不能自包含。 由于单行注释可以包含除行结束符之外的任何字符①。根据常规,托肯总是进行最长匹配, 所以单行 注释总是由从 // 开始到行末结束的所有字符组成。不过,行尾的行结束符不被识别 为单行注释的一部分;它被词法文法识别为分隔符,并 成为给语法文法提供的输入元素流的一 部分。这一点非常
    0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版

    // 直接遍历数组元素 for (const num of nums) { count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.js === /* 在数组中查找指定元素 */ function find(nums com 86 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版

    // 直接遍历数组元素 for (const num of nums) { count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.js === /* 在数组中查找指定元素 */ function find(nums com 86 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 JavaScript版

    // 直接遍历数组元素 for (const num of nums) { count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.js === /* 在数组中查找指定元素 */ function find(nums com 85 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前
    3
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