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  • pdf文档 前端开发者指南(2017)

    学习 Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 2 1.6.1.14 学习 Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 学习可访问性相关知识 Introduction 10 前端开发者是什么? WEB 前端开发,也作客户端开发,是给网站或网页应用生产 HTML、CSS 和 JavaScript 的过程,它让用户得以浏览网站或网页应用并与之交互。创建网站前端的工 具与技术时常变革,因此开发者应对业内发展近况保持清醒,这是前端开发者面对的挑 战。 保证用户打开网站时,以一种易读且关联的形式浏览信息,是设计网站的目的。目前这 个需求变
    0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2019-2021 美团技术年货 前端篇

    年底,鸿蒙系统会覆盖包括手机、平板、智能 穿戴、智慧屏、车机在内数亿台终端设备。对移动应用而言,新的系统理念、新的交 互形式,也意味着新的机遇。如果能够利用好鸿蒙的开发生态及其特性能力,可以让 应用覆盖更多的交互场景和设备类型,从而带来新的增长点。 与面临的机遇相比,适配鸿蒙系统带来的挑战同样巨大。当前手机端,尽管鸿蒙系统 仍然支持安卓 APK 安装及运行,但长期来看,华为势必会抛弃 AOSP,逐步发展出 AOSP,逐步发展出 自己的生态,这意味着现有安卓应用在鸿蒙设备上将会逐渐变成“二等公民”。然而, 如果在 iOS 及 Android 之外再重新开发和维护一套鸿蒙应用,在如今业界越来越注 重开发迭代效率的环境下,所带来的开发成本也是难以估量的。因此,通过打造一套 合适的跨端框架,以相对低的成本移植应用到鸿蒙平台,并利用好该系统的特性能 力,就成为了一个非常重要的选项。 在现有的众多跨端框架当中,Flutter 的实现入手,完成对鸿蒙的移植。 Flutter 在鸿蒙上的适配 如前文所述,要完成 Flutter 在新系统上的移植,我们需要完整实现 Flutter 嵌入层 要求的所有子模块,而从能力支持角度,渲染、交互以及其他必要的原生平台能力 是保证 Flutter 应用能够运行起来的最基本的要素,需要优先支持。接下来会依次进 行介绍。 1. 渲染流程打通 我们再来回顾一下 Flutter 的图像渲染流
    0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前
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  • pdf文档 廖雪峰JavaScript教程

    基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。 简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。 那么问题来了,为什么我们要学JavaScript?尤其是当你已经掌握了某些其他编程语言如Java、 C++的情况下。 简单粗暴的回答就是:因为你没有选择。在Web世界里,只有JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网 页,与用户交互。 Flash背后 JavaScript一度被认为是一种玩具编程语言,它有很多缺陷,所以不被大多数后端开发人员所重视。 很多人认为,写JavaScript代码很简单,并且JavaScript只是为了在网页上添加一点交互和动画效 果。 但这是完全错误的理解。JavaScript确实很容易上手,但其精髓却不为大多数开发人员所熟知。编写 高质量的JavaScript代码更是难上加难。 一个合格的开发人员应该精通 法执行如联网等JavaScript代码,最终,你还是需要架设一个Web服务器,然后以 http:// 开头的 地址来正常执行所有JavaScript代码。 不过,开始学习阶段,你无须关心如何搭建开发环境的问题,我们提供在页面输入JavaScript代码并 直接运行的功能,让你专注于JavaScript的学习。 试试直接点击“Run”按钮执行下面的JavaScript代码: 1. // 以//开头直到行末的是注释,将被浏览器忽略
    0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Web 开发技术-JavaScript

    JavaScript 代码可直接嵌入 HTML 文件或使用外部文件,随网页一起传送到客户端浏览器,然 后通过浏览器的解释器来解释执行。 JavaScript 不支持 I/O(如网络、存储和图形),但可以由宿主环境(如浏览器)提供支持。 脚本语言(Scripting language) 是为了缩短传统的“编写、编译、链接、运行”(edit-compile-link-run)过程而创建的计算 机编程语言。 (Interpreter)就可以执行的简单的解释式程序 JavaScript 功能、脚本语言 5 VCG JavaScript 2020/4/28 6 2. JavaScript 功能  主要功能  向 HTML 页面添加交互行为  读写 HTML 元素  在数据被提交到服务器之前验证数据  检测访客的浏览器信息  控制 cookies 和本地存储 JavaScript 功能、脚本语言 JavaScript 特点 • 脚本编写语言 • 基于对象的语言 • 简单性 • 安全性 • 动态性 • 跨平台 6 VCG JavaScript 2020/4/28 7  主要功能  向 HTML 页面添加交互行为  读写 HTML 元素  在数据被提交到服务器之前验证数据  检测访客的浏览器信息  控制 cookies 和本地存储 VCG JavaScript 2020/4/28 8
    0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版

    计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . . . 与阅读代码相比,编写代码的过程往往能带来更多收获。动手学,才是真的学。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 6 图 0‑3 运行代码示例 运行代码的前置工作主要分为三步。 第一步:安装本地编程环境。请参照附录所示的教程进行安装,如果已安装,则可跳过此步骤。 第二步:克隆或下载代码仓库。前往 GitHub 仓库。如果已经安装 Git ,可以通过以下命令克隆本仓库: git clone https://github
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版

    计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . . . 与阅读代码相比,编写代码的过程往往能带来更多收获。动手学,才是真的学。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 6 图 0‑3 运行代码示例 运行代码的前置工作主要分为三步。 第一步:安装本地编程环境。请参照附录所示的教程进行安装,如果已安装,则可跳过此步骤。 第二步:克隆或下载代码仓库。前往 GitHub 仓库。如果已经安装 Git ,可以通过以下命令克隆本仓库: git clone https://github
    0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版

    的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除 了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用 下面的命令,可以查看 Node 已经实现的 ES6 特性。 $ node --v8-options | grep harmony 上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。 我写了一个工具 ES-Checker,用来检查各种运行环境对 ES6 的支持情况。访问 的支持情况。访问 ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持 ES6 的程度。运行下面的 命令,可以查看你正在使用的 Node 环境对 ES6 的支持程度。 ECMAScript 6简介 10 $ npm install -g es-checker $ es-checker ========================================= =================== Babel 转码器 Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现 有环境执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是 否支持。下面是一个例子。 // 转码前 input.map(item => item + 1); // 转码后 input.map(function (item)
    0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前
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  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    构建 导论 导论 什么是 JavaScript 语言? 为什么学习 JavaScript? 操控浏览器的能力 广泛的使用领域 易学性 强大的性能 开放性 社区支持和就业机会 实验环境 JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”(script language),指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写 控制其他大型应用程序(比如浏览器)的“脚本”。 aScript 本 身不提供任何与 I/O(输入/输出)相关的 API,都要靠宿主环境 (host)提供,所以 JavaScript 只合适嵌入更大型的应用程序环 境,去调用宿主环境提供的底层 API。 目前,已经嵌入 JavaScript 的宿主环境有多种,最常见的环境就是 浏览器,另外还有服务器环境,也就是 Node 项目。 导论 什么是 JavaScript 语言? 导论 - - 9 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 从语法角度看,JavaScript 语言是一种“对象模型”语言。各种宿主 环境通过这个模型,描述自己的功能和操作接口,从而通过 JavaScript 控制这些功能。但是,JavaScript 并不是纯粹的“面 向对象语言”,还支持其他编程范式(比如函数式编程)。这导致几乎 任何一个问题,JavaScript 都有多种解决方法。阅读本书的过程
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
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  • pdf文档 ECMAScript规范 第三版 中文版

    ECMAScript 是面向对象的编程语言,被用来演示计算技术和操控宿主环境下的计算机对象。 这里定义的 ECMAScript 没有被设计成计算性自足的语言;事实上,在这篇规范中,没有为输 入外部数据或输出计算结果给出任何条款。取而代之的是,我们期望 ECMAScript 程序的计算 机环境可提供除了这篇规范中所描述的对象和其它语言设施之外的、某些特定环境下的 宿主 (host) 对象,它们的描述和行为将超出 用于操控、自定义和自动控制现有系统设施的编程语 言。在这些系统中,实用的功能可通过一个用户界面来使用,脚本语言就是一种通过程序控制 那些功能的机制。 于是,我们就说此系统为对象和设施提供了一个宿主环境,它们使得脚本语 言的能力变得完备。脚本语言是为了能被专业或非专业程序员所使用而设计的。为了适应 非专 业程序员,语言的一些方面会多少有些不严格。 ECMAScript 从一开始就被设计成一种网页脚本语言(Web language)作为基于网页 的、客户端—服务器端(C/S)构架的建筑师,它能提供一 种机制,用来使浏览器中的网站页面更 加活跃,并展示服务器端的处理情况。ECMAScript 能够为各种主机环境,以及这个文档所描述 的核心脚本编程语言之外任何特定的主机环境,提供基本的脚本编程能力。 ECMAScript 中的有些语言设施类似其它编程语言;尤其是 Java 和 Self,下列文献描述了它 们: • Gosling,James
    0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 JavaScript版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 12. 附录 178 12.1. 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 12.2. 一起参与创作 . 若时间允许,强烈建议对照着代码自己敲一遍。相比于读代码,写代码的过程往往能带来新的收获。 0. 写在前面 hello‑algo.com 5 Figure 0‑4. 运行代码示例 第一步:安装本地编程环境。参照附录教程,如果已有可直接跳过。 第二步:下载代码仓。如果已经安装 Git ,可以通过命令行来克隆代码仓。 git clone https://github.com/krahets/hello-algo ,都能够解决同一问题,现在需要对比两个算法之间的效率。我们能够想到 的最直接的方式,就是找一台计算机,把两个算法都完整跑一遍,并监控记录运行时间和内存占用情况。这种 评估方式能够反映真实情况,但是也存在很大的硬伤。 难以排除测试环境的干扰因素。硬件配置会影响到算法的性能表现。例如,在某台计算机中,算法 A 比算法 B 运行时间更短;但换到另一台配置不同的计算机中,可能会得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机 器上展开测试,而这是不现实的。
    0 码力 | 185 页 | 14.70 MB | 1 年前
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