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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java 语言基础与流程控制

    大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 Java 应用与开发 Java 语言基础与流程控制 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 August 28, 2018 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 参考书目 1. 陈国君等编著 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 学习目标 ▶ Java 语言基础 1. 数据类型 2. 常量和变量 3. 关键字与标识符 4. 运算符与表达式 5. 从键盘输入数据 ▶ 流程控制 1. 语句和复合语句 2. 分支结构(选择结构) 3. 循环结构 4. 跳转语句 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 大纲 System.out.println(i); 5 } 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 循环中的跳转 break 语句 使程序的流程从一个语句块(switch 或循环结构) 内跳出。 continue 语句 终止当前这一轮(次)的循环,进入下一轮(次) 循环。 return 语句 用来使程序从方法(函数)中返回,可返回一个值。
    0 码力 | 37 页 | 685.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    7 1.5 Java 基本开发流程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.6 课后习题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2 Java 语言基础与流程控制 9 2.1 Java 语言基础 . . . . . 14 2.1.6 从键盘获得输入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.2 Java 流程控制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.2.1 语句与复合语句 . . . . . 215 16.4.1 Servlet 的运行过程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 16.4.2 Servlet 处理流程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 16.5 Servlet 配置 . . . . . . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 跟我学Shiro - 张开涛

    ......................................................................................... 10 身份认证流程 .................................................................................................. ........................................................................................... 24 授权流程................................................................................................... 可能不仅仅是用户名/密码,也可能还有其他的,如登录时允许用户名/ 邮箱/手机号同时登录。 跟我学 Shiro——http://jinnianshilongnian.iteye.com/ 12 身份认证流程 流程如下: 1、首先调用 Subject.login(token)进行登录,其会自动委托给 Security Manager,调用之前必 须通过 SecurityUtils. setSecurityManager()设置;
    0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Servlet 编程

    响应对象向浏览器发送响应信息。 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet 配置 Servlet 部署 Servlet 示例 Servlet 处理流程 service() doGet() doPost() Get Request Post Request Response Response Web Server HttpServlet println("A␣Servlet␣is␣a␣Java-based␣server-side␣web␣technology.␣"); 21 out.println("");); 22 out.flush(); 23 out.close(); 24 } 25 } 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet 配置 Servlet 部署
    0 码力 | 50 页 | 725.36 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境

    技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java 程序设计基础(第 5 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Sun 公司大事记 1982 Sun
    0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    0‑7 评论区示例 0.2.5 算法学习路线 从总体上看,我们可以将学习数据结构与算法的过程划分为三个阶段。 1. 阶段一:算法入门。我们需要熟悉各种数据结构的特点和用法,学习不同算法的原理、流程、用途和效 率等方面的内容。 2. 阶段二:刷算法题。建议从热门题目开刷,先积累至少 100 道题目,熟悉主流的算法问题。初次刷题 时,“知识遗忘”可能是一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按照“艾宾浩斯遗忘曲线”来 角度,我们可以把字典视 为一个已排序的“数组”;从算法的角度,我们可以将上述查字典的一系列操作看作“二分查找”。 例二:整理扑克。我们在打牌时,每局都需要整理手中的扑克牌,使其从小到大排列,实现流程如图 1‑2 所 示。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 12 1. 将扑克牌划分为“有序”和“无序”两部分,并假设初始状态下最左 1 张扑克牌已经有序。 2. 在无序部分 for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } 图 2‑1 是该求和函数的流程框图。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 20 图 2‑1 求和函数的流程框图 此求和函数的操作数量与输入数据大小 ? 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,时间复杂度描述的就是 这个“线性关系”。相关内容将会在下一节中详细介绍。
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    的见解,帮助他人进步。 图 0‑6 评论区示例 0.2.5 算法学习路线 从总体上看,我们可以将学习数据结构与算法的过程划分为三个阶段。 1. 算法入门。我们需要熟悉各种数据结构的特点和用法,学习不同算法的原理、流程、用途和效率等方面 内容。 2. 刷算法题。建议从热门题目开刷,如剑指 Offer和LeetCode Hot 100,先积累至少 100 道题目,熟悉 主流的算法问题。初次刷题时,“知识遗忘” 构的角度,我们可以把字典视为 一个已排序的“数组”;从算法的角度,我们可以将上述查字典的一系列操作看作是“二分查找”。 例二:整理扑克。我们在打牌时,每局都需要整理扑克牌,使其从小到大排列,实现流程如图 1‑2 所示。 1. 将扑克牌划分为“有序”和“无序”两部分,并假设初始状态下最左 1 张扑克牌已经有序。 2. 在无序部分抽出一张扑克牌,插入至有序部分的正确位置;完成后最左 2 张扑克已经有序。 <= n; i++) { res += i; } return res; } 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 19 图 2‑1 展示了该求和函数的流程框图。 图 2‑1 求和函数的流程框图 此求和函数的操作数量与输入数据大小 ? 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,时间复杂度描述的就是 这个“线性关系”。相关内容将会在下一节中详细介绍。 2. while
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    0‑7 评论区示例 0.2.5 算法学习路线 从总体上看,我们可以将学习数据结构与算法的过程划分为三个阶段。 1. 阶段一:算法入门。我们需要熟悉各种数据结构的特点和用法,学习不同算法的原理、流程、用途和效 率等方面的内容。 2. 阶段二:刷算法题。建议从热门题目开刷,如“剑指 Offer”和“LeetCode Hot 100”,先积累至少 100 道题目,熟悉主流的算法问题。初次刷题 角度,我们可以把字典视 为一个已排序的“数组”;从算法的角度,我们可以将上述查字典的一系列操作看作“二分查找”。 例二:整理扑克。我们在打牌时,每局都需要整理手中的扑克牌,使其从小到大排列,实现流程如图 1‑2 所 示。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 12 1. 将扑克牌划分为“有序”和“无序”两部分,并假设初始状态下最左 1 张扑克牌已经有序。 2. 在无序部分 i <= n; i++) { res += i; } return res; } 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 20 图 2‑1 是该求和函数的流程框图。 图 2‑1 求和函数的流程框图 此求和函数的操作数量与输入数据大小 ? 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,时间复杂度描述的就是 这个“线性关系”。相关内容将会在下一节中详细介绍。 2. while
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    0‑7 评论区示例 0.2.5 算法学习路线 从总体上看,我们可以将学习数据结构与算法的过程划分为三个阶段。 1. 阶段一:算法入门。我们需要熟悉各种数据结构的特点和用法,学习不同算法的原理、流程、用途和效 率等方面的内容。 2. 阶段二:刷算法题。建议从热门题目开刷,先积累至少 100 道题目,熟悉主流的算法问题。初次刷题 时,“知识遗忘”可能是一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按照“艾宾浩斯遗忘曲线”来 角度,我们可以把字典视 为一个已排序的“数组”;从算法的角度,我们可以将上述查字典的一系列操作看作“二分查找”。 例二:整理扑克。我们在打牌时,每局都需要整理手中的扑克牌,使其从小到大排列,实现流程如图 1‑2 所 示。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 12 1. 将扑克牌划分为“有序”和“无序”两部分,并假设初始状态下最左 1 张扑克牌已经有序。 2. 在 <= n; i++) { res += i; } return res; } 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 20 图 2‑1 是该求和函数的流程框图。 图 2‑1 求和函数的流程框图 此求和函数的操作数量与输入数据大小 ? 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,时间复杂度描述的就是 这个“线性关系”。相关内容将会在下一节中详细介绍。 2. while
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Java版

    建议通读本节内容,以获取最佳阅读体验。 0.2.1. 算法学习路线 总体上看,我认为可将学习数据结构与算法的过程分为三个阶段。 1. 算法入门。熟悉各种数据结构的特点、用法,学习各种算法的原理、流程、用途、效率等。 2. 刷算法题。可以先从热门题单开刷,推荐剑指 Offer、LeetCode Hot 100,先积累至少 100 道题量,熟 悉大多数的算法问题。刚开始刷题时,“遗忘”是最大的 数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 HashSet<>(); dfs(graph, visited, res, startVet); 9. 图 hello‑algo.com 150 return res; } 深度优先遍历的算法流程如下图所示,其中 ‧ 直虚线代表向下递推,代表开启了一个新的递归方法来访问新顶点; ‧ 曲虚线代表向上回溯,代表此递归方法已经返回,回溯到了开启此递归方法的位置; 为了加深理解,请你将图示与代
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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