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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . 10 2.1.2 数据类型转换 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.1.3 常量和变量 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.1.4 关键字与标识符 . . . . . . . . . 25 3.5 字符串 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.5.1 字符串变量的创建 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3.5.2 String 类的常用方法 . . . . . . . . . . . . . 54 5.3.2 初始化块 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 5.3.3 静态导入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 5.3.4 Singleton 设计模式 . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 面向对象编程进阶

    static 关键字 final 什么是多态? 在 Java 中,子类的对象可以替代父类的对象使用称为多态。 O Java 引用变量与所引用对象间的类型匹配关系 ▶ 一个对象只能属于一种确定的数据类型,该类型自对象创建 直至销毁不能改变。 ▶ 一个引用类型变量可能引用(指向)多种不同类型的对象 ——既可以引用其声明类型的对象,也可以引用其声明类型 的子类的对象。 1 Person p = Student类型对象 Person类型变量p 大纲 多态性 方法重载 关键字 static 关键字 final 什么是多态? 在 Java 中,子类的对象可以替代父类的对象使用称为多态。 O Java 引用变量与所引用对象间的类型匹配关系 ▶ 一个对象只能属于一种确定的数据类型,该类型自对象创建 直至销毁不能改变。 ▶ 一个引用类型变量可能引用(指向)多种不同类型的对象 ——既 Student(); //Student 是 Person 的子类 0x3a478b null 0 null name age school Student类型对象 Person类型变量p 大纲 多态性 方法重载 关键字 static 关键字 final 多态性 多态性同样适用与引用类型数组元素 1 Person[] p = new Person[3]; 2 p[0] =
    0 码力 | 49 页 | 659.74 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java 内存模型与分配机制

    Space 老年代 大纲 Java 内存模型 Java 程序内存运行分析 Java 内存管理建议 Java 程序运行过程会涉及的内存区域 程序计数器 当前线程执行的字节码的行号指示器。 栈 保存局部变量的值,包括:用来保存基本数据类型的值; 保存类的实例,即堆区对象的引用(指针),也可以用来 保存加载方法时的帧。(Stack) 堆 用来存放动态产生的数据,如 new 出来的对象和数组。 1。(Heap) Java 程序的动态链接中起了核心作用。(Perm) 代码段 存放从硬盘上读取的源程序代码。(Perm) 数据段 存放 static 定义的静态成员。(Perm) 1注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因 为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆内存中,但是他们共 享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。 大纲 Java 内存模型 Java 程序内存运行分析 程序内存运行分析 Java 内存管理建议 Java 程序运行过程会涉及的内存区域 程序计数器 当前线程执行的字节码的行号指示器。 栈 保存局部变量的值,包括:用来保存基本数据类型的值; 保存类的实例,即堆区对象的引用(指针),也可以用来 保存加载方法时的帧。(Stack) 堆 用来存放动态产生的数据,如 new 出来的对象和数组。 1。(Heap) 常量池 JVM 为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是
    0 码力 | 44 页 | 818.30 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 类加载和反射

    类的加载、连接和初始化 类加载器 使用反射生成并操作对象 本节习题 大纲 反射 类的加载、连接和初始化 类加载器 使用反射生成并操作对象 本节习题 反射机制 ▶ 程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为 动态语言。从这个观点看,Perl、Python、Ruby 是动态语 言,C++、Java、C# 不是动态语言。 ▶ 但是 Java 有着一个非常突出的动态相关机制:反射 (Re 过这种能力可以彻底的了解自身的情况为下一步的动作做准 备。 ▶ 反射机制是在运行状态(而不是编译状态)时: ▶ 判断任意一个对象所属的类; ▶ 构造任意一个类的对象; ▶ 判断任意一个类所具有的成员变量和方法(通过反射甚至可 以调用 private 方法); ▶ 调用任意一个对象的方法。 大纲 反射 类的加载、连接和初始化 类加载器 使用反射生成并操作对象 本节习题 反射的主要用途‚ O 一个常见的场景 使用反射生成并操作对象 本节习题 大纲 反射 类的加载、连接和初始化 类加载器 使用反射生成并操作对象 本节习题 JVM 和类 O JVM 进程终止的条件 同一个 JVM 的所有线程、所有变量都处在同一个进程里,它们 都使用该 JVM 进程的内存区。当系统出现以下几种情况时, JVM 进程将被终止: ▶ 程序运行至正常结束。 ▶ 程序运行到使用 System.exit() 或 Runtime
    0 码力 | 46 页 | 714.40 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java 数组和字符串

    数组的基本概念 数组是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合。Java 中, 数组元素既可以为基本数据类型,也可以为对象。 O Java 的内存分配(基础) 栈内存 存放定义的基本类型的变量和对象的引用变量,超 出作用域将自动释放。 堆内存 存放由 new 运算符创建的对象和数组,由 Java 虚 拟机的自动垃圾回收器来管理。 大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 数组的主要特点 false,引用型为 null。 大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 一维数组 O 一维数组的初始化 若在声明数组时进行赋值即初始化称为静态内存分配。 数据类型 [] 数组名 = 初值 0,初值 1,…,初值 n; CODE ± 一维数组静态初始化 1 int[] a = {1,2,3,4,5}; 注意 在 Java 程序中声明数组时,无论用何种方式定义数组,都不能 指定其长度。 二维数组申请内存必须指定高层维数 int[][] myArray1 = new int[10][]; int[][] myArray2 = new int[10][3]; ▶ int[][] x; 表示定义了一个数组引用变量 x,第一个元素为 x[0], 最后 一个为 x[n-1],其长度不确定 ▶ x = new int[3][]; 表示数组 x 有三个元素,每个元素都是 int[] 类型的一维数 组,分别为 int
    0 码力 | 33 页 | 620.46 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - JSP (Java Server Page)

    JSP 概述 JSP 指令 JSP 动作 JSP 脚本 JSP 内置对象 本节习题 JSP 页面的组成 一个 JSP 页面由 HTML 标记代码和 JSP 元素组成。HTML 标 记用于生成网页的静态部分,JSP 元素用于生成动态内容部分。 O JSP 所包含的元素 JSP 指令 JSP 动作 JSP 脚本 JSP 内置对象 JSP 扩展标记 大纲 JSP 概述 JSP 指令 JSP 属性,指定嵌入页面的 URL 地址; ▶ flush 属性,指定是否在嵌入页面之前清空响应缓存区,默 认为 true; ▶ jsp:param,为嵌入的页面传递参数,这些参数可以为动态、 也可以为静态。 大纲 JSP 概述 JSP 指令 JSP 动作 JSP 脚本 JSP 内置对象 本节习题 include 指令和 include 动作的差异 ▶ 其根本性不同在于他们被调用的时间。include class="package.ClassName" 2 scope="page|request|session|application" /> ▶ id=”name” 实例化变量名 ▶ scope=”scope” 定义实例变量的生存周期范围 ▶ page 只在本页面中使用,默认值 ▶ request 在请求范围内有效 ▶ session 在会话范围内有效 ▶ application 在整个
    0 码力 | 47 页 | 740.36 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 2, ..., n-1, n while (i <= n) { res += i; i++; // 更新条件变量 } return res; } while 循环比 for 循环的自由度更高。在 while 循环中,我们可以自由地设计条件变量的初始化和更新步 骤。 例如在以下代码中,条件变量 ? 每轮进行两次更新,这种情况就不太方便用 循环(两次更新) */ int whileLoopII(int n) { int res = 0; int i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 4, 10, ... while (i <= n) { res += i; // 更新条件变量 i++; i *= 2; } return res; } 总的来说,for 循环的代码更加紧凑,while 循环更加灵活,
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    段代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration res = 0; int i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 2, ..., n-1, n while (i <= n) { res += i; i++; // 更新条件变量 } return res; } while 循环比 for 循环的自由度更高。在 while 循环中,我们可以自由地设计条件变量的初始化和更新步 骤。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo hello‑algo.com 21 例如在以下代码中,条件变量 ? 每轮进行两次更新,这种情况就不太方便用 for 循环实现: // === File: iteration.java === /* while 循环(两次更新) */ int whileLoopII(int n) { int res = 0; int i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 4, 10, ...
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration res = 0; int i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 2, ..., n-1, n while (i <= n) { res += i; i++; // 更新条件变量 } return res; } while 循环比 for 循环的自由度更高。在 while 循环中,我们可以自由地设计条件变量的初始化和更新步 骤。 第 2 章 复杂度分析 www hello‑algo.com 21 例如在以下代码中,条件变量 ? 每轮进行两次更新,这种情况就不太方便用 for 循环实现: // === File: iteration.java === /* while 循环(两次更新) */ int whileLoopII(int n) { int res = 0; int i = 1; // 初始化条件变量 // 循环求和 1, 4, 10, ...
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 JAVA 应用与开发 - 高级类特性

    ������接口�����象的���������象� �的����������������实现��� 接口�抽象方法����的定义的���������接口��� ��的抽象类���抽象类�只包含常量定义和方法声明,而没有 变量和方法的实现� 8 29 ���interface� 接口 ��������接口����为��������������接 ��������的部��� � Java ������接口�����象的���������象� ������接口�����象的���������象� �的����������������实现��� 接口�抽象方法����的定义的���������接口��� ��的抽象类���抽象类�只包含常量定义和方法声明,而没有 变量和方法的实现� 8 29 ���interface� 接口 ��������接口����为��������������接 ��������的部��� � Java ������接口�����象的���������象� ������接口�����象的���������象� �的����������������实现��� 接口�抽象方法����的定义的���������接口��� ��的抽象类���抽象类�只包含常量定义和方法声明,而没有 变量和方法的实现� 8 29 ���� 接口�定义的����� public static final 的��接口�定义的方 法���� public abstract 的����������部���部
    0 码力 | 61 页 | 677.55 KB | 1 年前
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