 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东. . . . . . 13 2.1.5 运算符与表达式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.1.6 从键盘获得输入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.2 Java 流程控制 . . . . . . . . . 版),清华大学出版社,2015.5 • Bruce Eckel, Thinking in Java (3rd) 教学目标 1. Java 语言基础包括:数据类型、常量和变量、关键字与标识符、运算符与表达式、 从键盘输入数据。 2. Java 流程控制包括:语句和复合语句、分支结构(选择结构)、循环结构、跳转 语句。 授课方式 理论课: 多媒体教学、程序演示 实验课: 上机编程 9 2.1. JAVA instanceof、内存分配运算符 new、 强制类型转换运算符(类型)、方法调用运算符()等 图 2.1 Java 运算符 2.1.6 从键盘获得输入 由键盘输入的数据,不管是文字还是数字,Java 皆视为字符串,若是要由键盘输 入获得数字则必须再经过类型转换。 示例代码:获得键盘输入字符串并转换为数字 1 import java.io .*; . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东. . . . . . 13 2.1.5 运算符与表达式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.1.6 从键盘获得输入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.2 Java 流程控制 . . . . . . . . . 版),清华大学出版社,2015.5 • Bruce Eckel, Thinking in Java (3rd) 教学目标 1. Java 语言基础包括:数据类型、常量和变量、关键字与标识符、运算符与表达式、 从键盘输入数据。 2. Java 流程控制包括:语句和复合语句、分支结构(选择结构)、循环结构、跳转 语句。 授课方式 理论课: 多媒体教学、程序演示 实验课: 上机编程 9 2.1. JAVA instanceof、内存分配运算符 new、 强制类型转换运算符(类型)、方法调用运算符()等 图 2.1 Java 运算符 2.1.6 从键盘获得输入 由键盘输入的数据,不管是文字还是数字,Java 皆视为字符串,若是要由键盘输 入获得数字则必须再经过类型转换。 示例代码:获得键盘输入字符串并转换为数字 1 import java.io .*; . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Java GUI 编程鼠标运动事件适配器 WindowListener WindowAdapter 窗口事件适配器 FocusListener FocusAdapter 焦点事件适配器 KeyListener KeyAdapter 键盘事件适配器 ComponentListener ComponentAdapter 组件事件适配器 ContainerListener ContainerAdapter 容器事件适配器 大纲 GUI GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) Swing 按钮、菜单和工具条 ▶ JButton 能够实现更复杂的显式效果,例如可以使用图片作为按钮标 签、设置快捷键和添加工具提示信息。 ▶ 菜单 同样分为菜单条、菜单和菜单项(JMenuBar、JMenu、 JMenuItem),用法与 AWT 完全相同。 ▶ 工具条 工具条是用于显示常见组件的条形容器,一般用法是向工具0 码力 | 73 页 | 876.31 KB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Java GUI 编程鼠标运动事件适配器 WindowListener WindowAdapter 窗口事件适配器 FocusListener FocusAdapter 焦点事件适配器 KeyListener KeyAdapter 键盘事件适配器 ComponentListener ComponentAdapter 组件事件适配器 ContainerListener ContainerAdapter 容器事件适配器 大纲 GUI GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) Swing 按钮、菜单和工具条 ▶ JButton 能够实现更复杂的显式效果,例如可以使用图片作为按钮标 签、设置快捷键和添加工具提示信息。 ▶ 菜单 同样分为菜单条、菜单和菜单项(JMenuBar、JMenu、 JMenuItem),用法与 AWT 完全相同。 ▶ 工具条 工具条是用于显示常见组件的条形容器,一般用法是向工具0 码力 | 73 页 | 876.31 KB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Java 语言基础与流程控制大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 Java 应用与开发 Java 语言基础与流程控制 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 August 28, 2018 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 参考书目 1. 陈国君等编著 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 学习目标 ▶ Java 语言基础 1. 数据类型 2. 常量和变量 3. 关键字与标识符 4. 运算符与表达式 5. 从键盘输入数据 ▶ 流程控制 1. 语句和复合语句 2. 分支结构(选择结构) 3. 循环结构 4. 跳转语句 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 ���� 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构0 码力 | 37 页 | 685.82 KB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Java 语言基础与流程控制大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 Java 应用与开发 Java 语言基础与流程控制 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 August 28, 2018 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 参考书目 1. 陈国君等编著 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 学习目标 ▶ Java 语言基础 1. 数据类型 2. 常量和变量 3. 关键字与标识符 4. 运算符与表达式 5. 从键盘输入数据 ▶ 流程控制 1. 语句和复合语句 2. 分支结构(选择结构) 3. 循环结构 4. 跳转语句 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 ���� 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构0 码力 | 37 页 | 685.82 KB | 1 年前3
 JAVA 应用与开发 - 控制台应用程序设计4 41 ���� O BASIC 语言解释器 ��� 70 ����流行�������的 BASIC ������� ������的������文��� 5 41 ���� O 使用键盘作为输入设备,使用显示器作为输出设备 6 41 ���� ����������������������������� ��计���发�� 7 41 ��行参数 ����� ��行参数 inStream) void store(OutputStream out, String header) 12 41 ��输入/输出 ����/�� O 控制台程序的交互方式 ����键盘作为����设����输入数据 �����������作为程序����设���输出数据 ���作��为����/���Standard Input/Output�� 13 41 ����/����� ���������������为 ��从���的��输入�键盘�读���� ������接�作 System.in ���行读��作����� ��为一�����的 InputStreamReader ������为� �读���� InputStreamReader ��������������到 BufferedReader ��� ��键盘������BufferedReader 的 readLine()0 码力 | 63 页 | 2.84 MB | 1 年前3 JAVA 应用与开发 - 控制台应用程序设计4 41 ���� O BASIC 语言解释器 ��� 70 ����流行�������的 BASIC ������� ������的������文��� 5 41 ���� O 使用键盘作为输入设备,使用显示器作为输出设备 6 41 ���� ����������������������������� ��计���发�� 7 41 ��行参数 ����� ��行参数 inStream) void store(OutputStream out, String header) 12 41 ��输入/输出 ����/�� O 控制台程序的交互方式 ����键盘作为����设����输入数据 �����������作为程序����设���输出数据 ���作��为����/���Standard Input/Output�� 13 41 ����/����� ���������������为 ��从���的��输入�键盘�读���� ������接�作 System.in ���行读��作����� ��为一�����的 InputStreamReader ������为� �读���� InputStreamReader ��������������到 BufferedReader ��� ��键盘������BufferedReader 的 readLine()0 码力 | 63 页 | 2.84 MB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Java 数组和字符串大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 本节习题 O 小编程 1. 编写程序,求一个三阶方阵的对角线上各元素之和。 2. 编写程序,从键盘上输入一个字符串和子串开始位置与长 度,截取该字符串的子串并输出。 3. 编写程序,统计用户从键盘输入的字符串中包含的字母、数 字和其他字符的个数。 大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 THE END wangxiaodong@ouc0 码力 | 33 页 | 620.46 KB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Java 数组和字符串大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 本节习题 O 小编程 1. 编写程序,求一个三阶方阵的对角线上各元素之和。 2. 编写程序,从键盘上输入一个字符串和子串开始位置与长 度,截取该字符串的子串并输出。 3. 编写程序,统计用户从键盘输入的字符串中包含的字母、数 字和其他字符的个数。 大纲 数组的概念 一维数组 二维数组 字符串 THE END wangxiaodong@ouc0 码力 | 33 页 | 620.46 KB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b1 Java版python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装即 可。 12.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b1 Java版python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装即 可。 12.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b2 Java版python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装即 可。 12.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b2 Java版python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装即 可。 12.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b4 Java版(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 16.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装 即可。 16.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b4 Java版(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 16.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装 即可。 16.1.6. JavaScript 环境 1.0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 Java版(配置教程)。 3. 也可使用 Visual Studio(安装教程)。 5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 按快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安 装即可。 6. Swift 环境 1. 下载并安装 Swift0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Java版(配置教程)。 3. 也可使用 Visual Studio(安装教程)。 5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 按快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安 装即可。 6. Swift 环境 1. 下载并安装 Swift0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 Java版(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装 即可。 6. JavaScript 环境 1. 下载并安装0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 Java版(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安装 即可。 6. JavaScript 环境 1. 下载并安装0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2













