JAVA 应用与开发 - 控制台应用程序设计����������� ��������������行参数��������输入 输出的����关 Java �作 �� Java 文件�作的的��方法 ������ �� Jar �����������行� IDE �行 Java ��� �的方法 1 41 �� 1 从��的����起 2 ��行参数 3 ���� 4 ��输入/输出 5 文件�作 6 ���Annotation� 7 ���� 使用打孔卡片作为输入源,使用打印机作为输出设备 一��������一��文 件���可��一�����可� �一�������的数据� 4 41 ���� O BASIC 语言解释器 ��� 70 ����流行�������的 BASIC ������� ������的������文��� 5 41 ���� O 使用键盘作为输入设备,使用显示器作为输出设备 6 41 ���� � "Billy" "Mr␣Brown" Windows 下运行程序 1 C:\> java.exe CommandLineArgsSample Lisa "Billy" "Mr␣Brown" "a""b" 输出��� output Lisa Billy Mr Brown 9 41 ����� 课程配套代码 ± sample.commandline.CommandLineArgsSample.java0 码力 | 63 页 | 2.84 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 Java版算法是什么 1.2.1. 算法定义 「算法 Algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤。算法具有以下特性: ‧ 问题是明确的,需要拥有明确的输入和输出定义。 ‧ 解具有确定性,即给定相同输入时,输出一定相同。 ‧ 具有可行性,可在有限步骤、有限时间、有限内存空间下完成。 ‧ 独立于编程语言,即可用多种语言实现。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法 算法运行中,使用的内存空间主要有以下几种: ‧「输入空间」用于存储算法的输入数据; ‧「暂存空间」用于存储算法运行中的变量、对象、函数上下文等数据; ‧「输出空间」用于存储算法的输出数据; � 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3
《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东. . . 97 9.4 标准输入/输出 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 9.4.1 标准输入/输出概述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 9.4.2 标准输入/输出的分类 . . . . . . . . . . . . . 101 9.5.5 读取文件内容 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 9.5.6 输出内容到文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 9.5.7 文件过滤 . . . . . . . . . . . . 290 23.5.3 页面对象 page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 23.5.4 输出对象 out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 23.5.5 异常对象 exception . .0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Java版算法是什么 1.2.1. 算法定义 「算法 Algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤。算法具有以下特性: ‧ 问题是明确的,需要拥有明确的输入和输出定义。 ‧ 解具有确定性,即给定相同输入时,输出一定相同。 ‧ 具有可行性,可在有限步骤、有限时间、有限内存空间下完成。 ‧ 独立于编程语言,即可用多种语言实现。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法 算法运行中,使用的内存空间主要有以下几种: ‧「输入空间」用于存储算法的输入数据; ‧「暂存空间」用于存储算法运行中的变量、对象、函数上下文等数据; ‧「输出空间」用于存储算法的输出数据; � 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Java版算法定义 「算法 algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,它具有以下特性。 ‧ 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 ‧ 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 「数据结构 data structure」是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 算法在运行过程中使用的内存空间主要包括以下几种。 ‧ 输入空间:用于存储算法的输入数据。 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Java版算法定义 算法(algorithm)是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,它具有以下特性。 ‧ 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 ‧ 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 数据结构(data structure)是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 hello‑algo.com 42 ‧ 输入空间:用于存储算法的输入数据。 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Java版算法定义 「算法 algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,它具有以下特性。 ‧ 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 ‧ 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 「数据结构 data structure」是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 hello‑algo.com 42 ‧ 输入空间:用于存储算法的输入数据。 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Java版算法定义 「算法 Algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤。算法具有以下特性: ‧ 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 ‧ 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data Structure」是计算机中组织和存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能,数据结构 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将「数据结构与算法」简称为「算法」。例如,众所周知的 算法运行过程中使用的内存空间主要包括以下几种: ‧「输入空间」用于存储算法的输入数据。 ‧「暂存空间」用于存储算法运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧「输出空间」用于存储算法的输出数据。 通常情况下,空间复杂度统计范围是「暂存空间」+「输出空间」。 暂存空间可以进一步划分为三个部分: ‧「暂存数据」用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版算法定义 算法(algorithm)是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,它具有以下特性。 ‧ 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 ‧ 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 数据结构(data structure)是组织和存储数据的方式,涵盖数据内容、数据之间关系和数据操作方法,它具 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 hello‑algo.com 42 ‧ 输入空间:用于存储算法的输入数据。 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Nacos架构&原理
注册中心服务数据模型 80 Nacos 健康检查机制 89 Nacos 配置管理模块 97 配置⼀致性模型 97 Nacos ⾼可⽤设计 100 Nacos 高可用设计 100 Nacos 鉴权插件 103 Nacos 账号权限体系 103 Nacos 认证机制 110 Nacos 前端设计 117 Nacos 前端设计 117 Nacos 性能报告 122 Nacos Naming 卓越的核心竞争力。 随着云计算兴起,2018 年我们深刻感受到开源软件行业的影响,因此决定将 Nacos(阿里内部 Configserver/Diamond/ Vipserver 内核) 开源,输出阿里十年的沉淀,推动微服务行业发展,加速企业数字化转型! 简介 < 14 Nacos 定位 Nacos/nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的隔代产品设计,凭借 10 倍性能提升激发社区 简介 < 16 活力,进入国内开源项目活跃度 Top 10,并且成为行业首选。 未来为了 Nacos 2.0 代码更加清爽,性能更加卓越,我们将加速插件化和服务网格生态的进化速度, 期望对此感兴趣小伙伴⼀起共建!!! 17 > Nacos 架构 Nacos 架构 Nacos 总体设计 Nacos 架构 Nacos 开源之前在阿里内部已经0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前3
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