Java 应用与开发 - Java 内存模型与分配机制▶ Java 程序运行在 JVM 上,JVM 是程序与操作系统之间的桥梁。 ▶ JVM 实现了 Java 的平台无关性。 ▶ JVM 是内存分配的前提。 类装载子系统 Class文件 Class文件 Class文件 方法区 Java堆 Java栈 程序计数器 本地方法栈 执行引擎 本地接口 通过全限定名装载 操作系统 操作系统本地库 运行时数据区 大纲 Java 内存模型 Java ▶ 如果 Java 的开发人员不注意内存的使用依然会造成较高的 内存消耗,导致性能的降低。 大纲 Java 内存模型 Java 程序内存运行分析 Java 内存管理建议 JVM 内存溢出和参数调优 当遇到 OutOfMemoryError 时该如何做? ▶ 常见的 OOM(Out Of Memory)内存溢出异常,就是堆内 存空间不足以存放新对象实例时导致。 ▶ 永久区内存溢出相对少见,一般是由于需要加载海量的 -XX:MaxPermSize=512M。 栈内存优化 调整每个线程的栈内存容量如 -Xss2048K。 大纲 Java 内存模型 Java 程序内存运行分析 Java 内存管理建议 JVM 内存溢出和参数调优 当遇到 OutOfMemoryError 时该如何做? ▶ 常见的 OOM(Out Of Memory)内存溢出异常,就是堆内 存空间不足以存放新对象实例时导致。 ▶ 永久区内存溢出相对少见,一般是由于需要加载海量的0 码力 | 44 页 | 818.30 KB | 1 年前3
《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东. 65 6.3.1 Java 垃圾回收机制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3.2 JVM 内存溢出和参数调优 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3.3 内存优化的小示例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 9.3.1 系统属性概述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 9.3.2 遍历、操作系统属性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 9.4 标准输入/输出 . . . . . . . . . . . . . . va版本 Java 8 Lambda,�Stream�API, Optional�Class 2014.3.19 图 1.1 Java 版本迭代 多线程 C++ 没有内置的多线程机制,需调用操作系统的多线程功能来进行多线程序设 计;Java 提供了多线程支持。 网络编程 Java 具有丰富的网络编程库。 编译和解释并存 由编译器将 Java 源程序编译成字节码文件,再由运行系统解释执行0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3
Nacos架构&原理
事件机制:实现异步化事件通知,SDK 数据变化异步通知等逻辑,是 Nacos 高性能的关键部分。 日志模块:管理日志分类,日志级别,日志可移植性(尤其避免冲突),日志格式,异常码+帮 助文档。 回调机制:SDK 通知数据,通过统⼀的模式回调用户处理。接口和数据结构需要具备可扩展性。 寻址模式:解决 Server IP 直连,域名访问,Nameserver 寻址、广播等多种寻址模式,需要可 半所见⼀致,以及数据的丢失概率较小。Distro 协议则是参考了内部 ConfigServer 和开源 Eureka, 在不借助第三方存储的情况下,实现基本大同小异。Distro 重点是做了⼀些逻辑的优化和性能的调 优。 69 > Nacos 架构 图 5 Nacos ⼀致性协议 负载均衡 负载均衡严格的来说,并不算是传统注册中心的功能。⼀般来说服务发现的完整流程应该是先从注 册中心获取到服务的实例列 NacosPropertySourcePostProcessor 类来处理,该类实现了 BeanFactoryPostProcessor,作为⼀个钩子类,会在所有 spring bean 定义生成后、实例化之前调 用。 在所有 spring bean 定义生成后、实例化之前,下图中的方法会被调用:他的使命是进行注解的扫 描,扫描由 spring 所有的 bean,查看其类上是否有 @NacosPropertySource0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 Java版,需要注意以下几点。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于包 括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常被存储为 位的编码就足够表 示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术,包括 Windows 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 算法:在缓存淘汰算法(LRU)中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速地添 加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。 循环链表常被用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。 ‧ 时间片轮转调度算法:在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要对一 组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循 环的操作就可以通过循环链表来实现。0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Java版毕业论文、投递简历、准备笔试和面试已经消耗了大部分精 力,啃厚重的书往往变成了一项艰巨的挑战。 如果你也面临类似的困扰,那么很幸运这本书“找”到了你。本书是我对这个问题给出的答案,即使不是最 优解,也至少是一次积极的尝试。本书虽然不足以让你直接拿到 Offer,但会引导你探索数据结构与算法的 “知识地图”,带你了解不同“地雷”的形状、大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领, ,用于表示各种语言的字母、标点符号甚至表情符号等。 ‧ 布尔类型 bool ,用于表示“是”与“否”判断。 基本数据类型以二进制的形式存储在计算机中。一个二进制位即为 1 比特。在绝大多数现代操作系统中,1 字节(byte)由 8 比特(bit)组成。 基本数据类型的取值范围取决于其占用的空间大小。下面以 Java 为例。 ‧ 整数类型 byte 占用 1 字节 = 8 比特,可以表示 28 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版毕业论文、投递简历、准备笔试和面试已经消耗了大部分精 力,啃厚重的书往往变成了一项艰巨的挑战。 如果你也面临类似的困扰,那么很幸运这本书“找”到了你。本书是我对这个问题给出的答案,即使不是最 优解,也至少是一次积极的尝试。本书虽然不足以让你直接拿到 Offer,但会引导你探索数据结构与算法的 “知识地图”,带你了解不同“地雷”的形状、大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领, ,用于表示各种语言的字母、标点符号甚至表情符号等。 ‧ 布尔类型 bool ,用于表示“是”与“否”判断。 基本数据类型以二进制的形式存储在计算机中。一个二进制位即为 1 比特。在绝大多数现代操作系统中,1 字节(byte)由 8 比特(bit)组成。 基本数据类型的取值范围取决于其占用的空间大小。下面以 Java 为例。 ‧ 整数类型 byte 占用 1 字节 = 8 比特,可以表示 28 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b4 Java版位的编码就足够表 示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术,包括 Windows 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 算法:在缓存淘汰算法(LRU)中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速地添 加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。 循环链表常被用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。 ‧ 时间片轮转调度算法:在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要对一 组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循 环的操作就可以通过循环链表来实现。 文中只是一个示意图,只是定性表示。定量的话需要根据具体情况分析: ‧ 不同类型的结点值占用的空间是不同的,比如 int, long, double, 或者是类的实例等等。 ‧ 指针变量占用的内存空间大小根据所使用的操作系统及编译环境而定,大多为 8 字节或 4 字节。 � 在列表末尾添加元素是否时时刻刻都为 ?(1) ? 如果添加元素时超出列表长度,则需要先扩容列表再添加。系统会申请一块新的内存,并将原0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Java版毕业论文、投递简历、准备笔试和面试已经消耗了大部分精 力,啃厚重的书往往变成了一项艰巨的挑战。 如果你也面临类似的困扰,那么很幸运这本书“找”到了你。本书是我对这个问题给出的答案,即使不是最 优解,也至少是一次积极的尝试。本书虽然不足以让你直接拿到 Offer,但会引导你探索数据结构与算法的 “知识地图”,带你了解不同“地雷”的形状、大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领, ,用于表示各种语言的字母、标点符号甚至表情符号等。 ‧ 布尔类型 bool ,用于表示“是”与“否”判断。 基本数据类型以二进制的形式存储在计算机中。一个二进制位即为 1 比特。在绝大多数现代操作系统中,1 字节(byte)由 8 比特(bit)组成。 基本数据类型的取值范围取决于其占用的空间大小。下面以 Java 为例。 ‧ 整数类型 byte 占用 1 字节 = 8 比特,可以表示 28 的字符串 str 。 ‧ C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3‑1 遵循 LP64 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译"printer:query" 权限外,你 可以简单地授予他们一个: printer:print,query 它能够赋予用户 print 和query 打印机的能力。由于他们被授予了这两个操作,你可以通过调 用下面的语句来判断用户是否有能力查询打印机: Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译 61 6.1. Permissions 权限 subject. 交互时到底发生了什么是很重要的。 Supporting AuthenticationTokens 正如在认证流程中提到的,在一个 Realm 执行一个验证尝试之前,它的supports)方法被调 用。只有在返回值为 true 的时候它的getAuthenticationInfo(token) 方法才会执行。 通常情况下,一个 realm 将检查提交的令牌类型(接口或类)确定自己是否可以处理它,例 比如在一个隐藏您的主目录 .stormpath 目录中。 例如: $HOME/.stormpath/apiKey.properties 还改变文件权限,以确保只有你能读这个文件。 例如,在 *nix 操作系统: $ chmod go-rwx $HOME/.stormpath/apiKey.properties Register the web application with Stormpath 注册web应用0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前3
基于 Java EE 的企业应用系统设计 - Spring MVC 03拦截器接口方法说明 preHandle 预处理回调方法。实现处理器的预处理(如登录检 查),第三个参数为响应处理器(如 Controller 实现)。 返回值 true 表示继续流程(如调用下一个拦截器或 处理器);false 表示流程中断(如登录检查失败),不 会继续调用其他的拦截器或处理器,此时我们需要 通过 response 来产生响应。 postHandle 后处理回调方法。 afterCompletion afterCompletion 整个请求处理完毕回调方法。 大纲 Spring 文件上传 Spring 文件下载 Spring 用户登录 监听器 拦截器接口方法说明 preHandle 预处理回调方法。 postHandle 后处理回调方法。实现处理器的后处理(但在渲染 视图之前),此时我们可以通过 modelAndView(模 型和视图对象)对模型数据进行处理或对视图进行 处理,modelAndView 也可能为 null。 afterCompletion 整个请求处理完毕回调方法。 大纲 Spring 文件上传 Spring 文件下载 Spring 用户登录 监听器 拦截器接口方法说明 preHandle 预处理回调方法。 postHandle 后处理回调方法。 afterCompletion 整个请求处理完毕回调方法。在视图渲染完毕时 回调,如性能监控中我们可以在此记录结束时间并 输出消耗时间,还可以进行一些资源清理,类似于0 码力 | 40 页 | 651.07 KB | 1 年前3
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