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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    ,但是从我们对 Eureka 的运维经验来看, Eureka 集群在扩容之后,性能上有很大问题。 集群扩展性的另⼀个方面是多地域部署和容灾的支持。当讲究集群的高可用和稳定性以及网络上的 跨地域延迟要求能够在每个地域都部署集群的时候,我们现有的方案有多机房容灾、异地多活、多 数据中心等。 77 > Nacos 架构 图 8 Nacos 的多机房部署和容灾 首先是双机房容灾,基于 Leader 内该服务的变化进行合并,但仍然有大量推送同时推送到客户端中,对 客户端施压机造成比较大的压力,因此推送出现了超时现象,但推送有重试机制,最终会推送成功。 由于有部分推送任务发生了重试,且施压机在接受推送时的延迟较高,因此平均 SLA 和 90% SLA 均超过 1s。最大 SLA 出现了超过 10s 的情况, 原因是该客户端推送⼀直超时,重试了很多次, 最终才推送成功。 注销时,由于大量订阅者随着链 Nacos2.0 频繁变更场景的系统指标和批量启动时没有太大的区别,但是推送方面则有很大改善,主 要是不会出现瞬时的单台客户端推送风暴,客户端不会有处理积压和延迟,不再出现推送超时,推 送失败率归 0。SLA 主要耗时均在服务端的延迟合并队列中。 129 > Nacos 性能报告 Nacos1.X 由于 200 * 500 等场景无法达到稳态,因此频繁变更场景直接使用 200 * 60 的压力规
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java GUI 编程

    getdata 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) 定时器 javax.swing.Timer 提供了定时器功能,用于在指定的时间延迟 之后触发 ActionEvent 事件,以执行所需的处理逻辑。 具体的做法是:首先创建 Timer 对象,并在其上注册一个或多 个 ActionListener 类型的监听器,在监听器事件处理方法 中应以实现给出要延时执行的任务代码,然 后调用 Timer 对象的 start() 方法启动定时器即可。 O 相关方法 ▶ setRepeats() 设置计时器的动作。 ▶ setInitialDelay() 设置首次延迟时间。 ▶ start() 开始计时器。 ▶ stop() 停止计时器。 ▶ restart() 恢复计时器。 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing
    0 码力 | 73 页 | 876.31 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 线程编程

    线程休眠 线程让步 线程挂起与恢复 线程等待与通知 线程的同步 大纲 线程基础 线程控制 线程的同步 线程休眠 线程休眠 线程休眠,即暂停执行当前运行中的线程,使之进入阻塞状态, 待经过指定的“延迟时间”后再醒来并转入到就绪状态。 Thread 类提供的相关方法: 1 public static void sleep(long millis) 2 public static void sleep(long
    0 码力 | 82 页 | 1010.73 KB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    中国海洋大学信息学院计算机系 第 148 页 / 共 306 页 11.6. 课后习题 � 11 � 11.5.6 定时器 javax.swing.Timer 提供了定时器功能,用于在指定的时间延迟之后触发 ActionEvent 事件,以执行所需的处理逻辑。具体的做法是:首先创建 Timer 对象,并在其上注册 一个或多个 ActionListener 类型的监听器,在监听器事件处理方法 应以实现给出要延时执行的任务代码,然后调用 Timer 对象的 start() 方法启动定时器 即可。 Timer 包含的常用方法如下: setRepeats() 设置计时器的动作。 setInitialDelay() 设置首次延迟时间。 start() 开始计时器。 stop() 停止计时器。 restart() 恢复计时器。 11.6 课后习题 1. 制作思维导图,梳理 Java Swing GUI 库中各组件功能及编程知识点,看看谁总结
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 图 4‑9 计算机存储系统 Note 计算机的存储层次结构体现了速度、容量和成本三者之间的精妙平衡。实际上,这种权衡普遍存在于
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 图 4‑9 计算机存储系统 � 计算机的存储层次结构体现了速度、容量和成本三者之间的精妙平衡。实际上,这种权衡普遍
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 图 4‑9 计算机存储系统 Tip 计算机的存储层次结构体现了速度、容量和成本三者之间的精妙平衡。实际上,这种权衡普遍存在于
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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