Java 应用与开发 - 线程编程产消费者需要 的资料,消费者把资料做成产品。 大纲 线程基础 线程控制 线程的同步 生产者—消费者问题 O 生产者消费者问题是线程模型中的经典问题 ▶ 生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者 向空间里生产数据,而消费者取走数据。 ▶ 阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处 理能力。这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦的。 课程配套代码 ± sample.thread0 码力 | 82 页 | 1010.73 KB | 1 年前3
《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东法,则编译出错。 . 课程配套代码 ± sample.oop.ConstructorOverloadSample.java 5.2.3 对象构造/初始化细节 第一阶段 为新建对象的实例变量分配存储空间并进行默认初始化。 第二阶段 按下述步骤继续初始化实例变量: 1. 绑定构造方法参数; 2. 如有 this() 调用,则调用相应的重载构造方法然后跳转到步骤 5; 3. 显式或隐式追溯调用父类的构造方法(Object 2)就是在一个系统中存在生产者和消费者两种角色, 他们之间通过内存缓冲区进行通信,生产者生产消费者需要的资料,消费者把资料做 成产品。 . O 生产者消费者问题是线程模型中的经典问题 • 生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据, 而消费者取走数据。 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Java版码 点相等。 ‧ UTF‑32 编码:每个字符都使用 4 个字节。这意味着 UTF‑32 会比 UTF‑8 和 UTF‑16 更占用空间,特 别是对于主要使用 ASCII 字符的文本。 从存储空间的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 个字节;使用 UTF‑16 编码某些非 英文字符(例如中文)会更加高效,因为它只需要 2 个字节,而 UTF‑8 可能需要 3 个字节。从兼容性的角度 各种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16 比 UTF‑8 的占用空间更小。Java, C# 等编程语言默认使用 UTF‑16 编码。 3.5.10 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Java版Unicode 码点相等。 ‧ UTF‑32 编码:每个字符都使用 4 字节。这意味着 UTF‑32 比 UTF‑8 和 UTF‑16 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16 占用的空间比 UTF‑8 更小。Java 和 C# 等编程语言默认使用 UTF‑16 编码。 2. Q0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Java版4 个字节。这意味着 UTF‑32 会比 UTF‑8 和 UTF‑16 更占用空间,特 别是对于 ASCII 字符占比较高的文本。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 61 从存储空间的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 个字节;使用 UTF‑16 编码某些非 英文字符(例如中文)会更加高效,因为它只需要 2 个字节,而 UTF‑8 可能需要 3 个字节。 种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16 比 UTF‑8 的占用空间更小。Java 和 C# 等编程语言默认使用 UTF‑16 编码。 2. Q0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Java版Unicode 码点相等。 ‧ UTF‑32 编码:每个字符都使用 4 字节。这意味着 UTF‑32 比 UTF‑8 和 UTF‑16 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16 占用的空间比 UTF‑8 更小。Java 和 C# 等编程语言默认使用 UTF‑16 编码。 2. Q0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版Unicode 码点相等。 ‧ UTF‑32 编码:每个字符都使用 4 字节。这意味着 UTF‑32 比 UTF‑8 和 UTF‑16 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16 占用的空间比 UTF‑8 更小。Java 和 C# 等编程语言默认使用 UTF‑16 编码。 2. Q0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Apache Shiro参考手册中文版Session Storage 每当一个会话被创建或更新时,它的数据需要持久化到一个存储位置以便它能够被稍后的应用程序访问。同样地, 当一个会话失效且不再被使用时,它需要从存储中删除以便会话数据存储空间不会被耗尽。SessionManager 实现委 托这些 Create/Read/Update/Delete(CRUD)操作为内部组件,同时,SessionDAO,反映了数据访问对象(DAO)设计0 码力 | 92 页 | 1.16 MB | 1 年前3
Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译Session Storage 存储 每当一个会话被创建或更新时,它的数据需要持久化到一个存储位置以便它能够被稍后的应 用程序访问。同样地,当一个会话失效且不再被使用时,它需要从存储中删除以便会话数据 存储空间不会被耗尽。SessionManager 实现委托这些 Create/Read/Update/Delete(CRUD) 操作为内部组件,同时,SessionDAO,反映了数据访问对象(DAO)设计模式。0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前3
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