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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    打,怎么更好的证明我们更好,还有⼀个点是当时我们有商业化产品的,虽然我们知道我们更好, 但是奈何用户选择的是 Eureka,我们只能兼容,而且我们不出去,不成为默认标准,不知道未来还 要被迫兼容更多不如我们的产品,这对我们来说是⼀个灾难。因此我们决定开源。 迎面而来的是第二个问题,开源的定位和竞争力是什么? 内部三个产品的开源策略是什么? 由于当时 Spring-cloud 的崛起,微服务多个模块逐步被划分,包括注册中心、配置中心,如果从 ,基础架构部乐观的认 为注册中心 Eureka 服务器可以抗住该数量级的实例数规模, Eureka 服务器在阿里云 PROD 环 境上执行三台 8C16G 普通型机器三角结构型对等部署,运行了好几年都⼀直很稳定,但灾难还是 在 2020 年 3 月某天晚上降临,当天晚上大概 9 点 30 分左右,其中两台 Eureka 服务器无征兆的 CPU 占用迅速上升到 100%,同时大量业务服务掉线,告警系统被触发,钉钉机器人告警和邮件告 运维人员尝试把机器升级成增强型 8C16G ,折腾⼀番后,于 23:00 左右恢复正常。 183 > Nacos 最佳实践 第二次⽣产事故 微服务实例数依旧在增长, Eureka 服务器平稳运行了大概半个月后,灾难又⼀次降临,CPU 再次 飙升到 100%,过程就不表述了。处理方式,把机器升级成增强型 16C32G,并把 Eureka 服务器 的版本升级到 Spring Cloud Hoxton 版,并优
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    如果把具體的工作技能比作是武功的“招式”的話,那麼基礎科目應該更像是“內功”。 我認為學演算法(以及其他基礎科目)的意義不是在於在工作中從零實現它,而是基於學到的知識,在解決 問題時能夠作出專業的反應和判斷,從而提升工作的整體質量。舉一個簡單例子,每種程式語言都內建了排 序函式: ‧ 如果我們沒有學過資料結構與演算法,那麼給定任何資料,我們可能都塞給這個排序函式去做了。執行 順暢、效能不錯,看上去並沒有什麼問題。 可接受的,通常需要使用動態規劃或貪婪演算法等來解決。 5. 對數階 ?(log ?) 與指數階相反,對數階反映了“每輪縮減到一半”的情況。設輸入資料大小為 ? ,由於每輪縮減到一半,因 此迴圈次數是 log2 ? ,即 2? 的反函式。 圖 2‑12 和以下程式碼模擬了“每輪縮減到一半”的過程,時間複雜度為 ?(log2 ?) ,簡記為 ?(log ?) : // === File: time_complexity.java hello‑algo.com 56 3.3.1 原碼、一補數和二補數 在上一節的表格中我們發現,所有整數型別能夠表示的負數都比正數多一個,例如 byte 的取值範圍是 [−128, 127] 。這個現象比較反直覺,它的內在原因涉及原碼、一補數、二補數的相關知識。 首先需要指出,數字是以“二補數”的形式儲存在計算機中的。在分析這樣做的原因之前,首先給出三者的 定義。 ‧ 原碼:我們將數字的二進位制表示的最高位視為符號位,其中
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 [−128, 127] 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及原码、反码、补码的相关知识。 首先需要指出,数字是以“补码”的形式存储在计算机中的。在分析这样做的原因之前,首先给出三者的定 义。 ‧ 原码:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 这里,建议有兴趣的读者进一步深入了解。 3.3.2 浮点数编码 细心的你可能会发现:int 和 float 长度相同,都是 4 字节,但为什么 float 的取值范围远大于 int ?这非 常反直觉,因为按理说 float 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 实际上,这是因为浮点数 float 采用了不同的表示方式。记一个 32 比特长度的二进制数为: ?31?30?29 … ?2?1 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直接 访问该元素。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 68 图 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 [−128, 127] 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及原码、反码、补码的相关知识。 首先需要指出,数字是以“补码”的形式存储在计算机中的。在分析这样做的原因之前,首先给出三者的定 义。 ‧ 原码:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 这里,建议有兴趣的读者进一步深入了解。 3.3.2 浮点数编码 细心的你可能会发现:int 和 float 长度相同,都是 4 字节,但为什么 float 的取值范围远大于 int ?这非 常反直觉,因为按理说 float 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 实际上,这是因为浮点数 float 采用了不同的表示方式。记一个 32 比特长度的二进制数为: ?31?30?29 … ?2?1 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直接 访问该元素。 第 4 章 数组与链表 www.hello‑algo.com 68 图 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 [−128, 127] 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及原码、反码、补码的相关知识。 首先需要指出,数字是以“补码”的形式存储在计算机中的。在分析这样做的原因之前,首先给出三者的定 义。 ‧ 原码:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 这里,建议有兴趣的读者进一步深入了解。 3.3.2 浮点数编码 细心的你可能会发现:int 和 float 长度相同,都是 4 字节,但为什么 float 的取值范围远大于 int ?这非 常反直觉,因为按理说 float 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 实际上,这是因为浮点数 float 采用了不同的表示方式。记一个 32 比特长度的二进制数为: ?31?30?29 … ?2?1 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直接 访问该元素。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 68 图 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    等学完必读章节后再单独攻克。 3.3.1. 原码、反码和补码 从上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个。例如,byte 的取值范围是 [−128, 127] 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及到原码、反码、补码的相关知识。在展开分析之前, 我们首先给出三者的定义: ‧ 原码:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 0 表示正数,1 表示负数,其余位表示数字 议有兴趣的读者进一步深度了解。 3.3.2. 浮点数编码 细心的你可能会发现:int 和 float 长度相同,都是 4 bytes,但为什么 float 的取值范围远大于 int ?这非 常反直觉,因为按理说 float 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 实际上,这是因为浮点数 float 采用了不同的表示方式。根据 IEEE 754 标准,32‑bit 长度的 float 由以下 firtstElementAddr + elementLength * elementIndex � 为什么数组元素的索引要从 0 开始编号呢? 观察上图,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更 自然。 然而,从地址计算公式的角度看,索引本质上表示的是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏 移量是 0 ,因此索引为 0 也是合理的。 访问元素的高效性带来了诸多便利。例如,我们可以在
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    hello‑algo.com 54 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 [−128, 127] 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及到原码、反码、补码的相关知识。 首先需要指出,数字是以“补码”的形式存储在计算机中的。在分析这样做的原因之前,我们首先给出三者 的定义。 ‧ 原码:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 建议有兴趣的读者进一步深度了解。 3.3.2 浮点数编码 细心的你可能会发现:int 和 float 长度相同,都是 4 bytes,但为什么 float 的取值范围远大于 int ?这非 常反直觉,因为按理说 float 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 实际上,这是因为浮点数 float 采用了不同的表示方式。记一个 32‑bit 长度的二进制数为: ?31?30?29 … ?2 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直 接访问此元素。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 65 图 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引的含义本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引 为 0 也是合理的。 在数组中访问元素是非常高效的,我们可以在
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Java版

    矩阵、张量(维度 ≥ 3 的数组)等; ‧ 基于链表可实现:栈、队列、哈希表、树、堆、图等; 基于数组实现的数据结构也被称为「静态数据结构」,这意味着该数据结构在在被初始化后,长度不可变。相 反地,基于链表实现的数据结构被称为「动态数据结构」,该数据结构在被初始化后,我们也可以在程序运行 中修改其长度。 � 数组与链表是其他所有数据结构的“底层积木”,建议读者一定要多花些时间了解。 3 当然,由于结点需要额外存储指针,因此 链表结点比数组元素占用更大。 综上,我们不能简单地确定哪种实现更加省内存,需要 case‑by‑case 地分析。 5.1.4. 栈典型应用 ‧ 浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。每当我们打开新的网页,浏览器就将上一个网页执行 入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时 支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 ‧ pivot - 1] } } } � 哨兵划分中“从右往左查找”与“从左往右查找”的顺序可以交换吗? 不行,当我们以最左端元素为基准数时,必须先“从右往左查找”再“从左往右查找”。这个结 论有些反直觉,我们来剖析一下原因。 哨兵划分 partition() 的最后一步是交换 nums[left] 和 nums[i] ,完成交换后,基准数左边的 元素都 <= 基准数,这就要求最后一步交换前 nums[left]
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    SessionListener 概念来允许你对发生的重要会话作出反应。你可以实现 SessionListener 接口(或扩展易用的SessionListenerAdapter )并与相应的会话操作作出反 应。 由于默认的 SessionManager sessionListeners 属性是一个集合,你可以对 SessionManager 配置一个或多个 listener 实 现,就像其他在 shiro 响应它定义权限给身份验证的用户(权 限由 comas 进行分隔 )。 CasSubjectFactory 在 CAS 服务器,你可以“记住我”的支持。 这些信息是通过 SAML 验证或CAS 定制的验证。 反 映在 Shiro CAS-remember 我地位,你必须定义一个特定的 CasSubjectFactory 在你的Shiro配 置: [main] casSubjectFactory = org 能在必要时对提交的AuthenticationTokens 作出反应。但是如果登录失败了会发生什么?如果 用户提供了错误密码又会发生什么?通过对 Shiro 的运行时AuthenticationException 做出反 应,你可以控制失败,参见清单6。 Listing 6. Handle Failed Login 处理失败的登录 //3. 登录: try { currentUser.login(token);
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于 Java EE 的企业应用系统设计 - Spring MVC 02

    JspWriter。 因 Emacs 格式高亮原因,被迫在代码中添加了反斜线以转义字 符,注意删除,以下同。 大纲 转换器和格式化(Converter and Formatter) 验证器 表达式语言(EL) JSTL JSTL 一般标签 O remove 标签 remove
    0 码力 | 56 页 | 866.07 KB | 1 年前
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