Spring Framework 3.2.11 Changelog(SPR-10986) * fixed @ResourceMapping issue with Portlets (SPR-10791) Changes in version 3.2.5 (2013-11-06) ------------------------------------- * fixed type prediction for generic factory method with fixed HierarchicalUriComponents equals implementation (SPR-10088) Changes in version 3.2 RC2 (2012-11-27) --------------------------------------- * overhauled non-void JavaBean write method support (SPR-10029) reflection (SPR-10039) * added integration with Tiles 3 (SPR-8825) Changes in version 3.2 RC1 (2012-11-04) --------------------------------------- * added "getApplicationName()" method to ApplicationContext0 码力 | 38 页 | 108.98 KB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 Java版. 9 1.3. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2. 复杂度分析 12 2.1. 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.4. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11. 排序算法 161 11.1. 排序简介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两部分知识。 1.3. 小结0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Java版. 9 1.3. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2. 复杂度分析 12 2.1. 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.4. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 11. 排序算法 162 11.1. 排序简介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两部分知识。 1.3. 小结0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Java版1 章 初识算法 10 1.1 算法无处不在 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2 算法是什么 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.3 小结 10.6 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 第 11 章 排序 222 11.1 排序算法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abstract 一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Java版1 章 初识算法 10 1.1 算法无处不在 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2 算法是什么 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.3 小结 10.6 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 第 11 章 排序 223 11.1 排序算法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 初识算法 � 一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Java版. . 9 1.3. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2. 复杂度 13 2.1. 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 190 10.5. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 11. 排序 193 11.1. 排序算法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 元。他会很自然地完成以下思考: 1. 可选项是比 31 元面值更小的货币,包括 1 , 5 , 10 , 20 元。 2. 从可选项中拿出最大的 20 元,剩余 31 − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版1 章 初识算法 10 1.1 算法无处不在 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2 算法是什么 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.3 小结 10.6 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 第 11 章 排序 222 11.1 排序算法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abstract 一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 Java版10.6 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 第 11 章 排序 222 11.1 排序算法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 之后,所以排除字典前半部分,查找范围缩小到后半部分。 3. 不断重复步骤 1. 和 步骤 2. ,直至找到拼音首字母为 ? 的页码为止。 图 1‑1 查字典步骤 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 查阅字典这个小学生必备技能,实际上就是著名的二分查找算法。从数据结构的角度,我们可以把字典视为 一个已排序的“数组”;从算法的角度,我们可以将上述查字典的一系列操作看作是“二分查找”。 例二 所示的思考。 1. 可选项是比 31 元面值更小的货币,包括 1 元、5 元、10 元、20 元。 2. 从可选项中拿出最大的 20 元,剩余 31 − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 第0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Nacos架构&原理
配置管理最佳实践 310 Nacos 限流最佳实践 310 Nacos 无缝支持 confd 配置管理 320 结语 326 结语 326 作者 < 6 作者 李艳林(彦林) 李晓双 孙立(涌月) 柳遵飞(翼严) 廖春涛(春少) 杨翊(席翁) 程露 钱陈(潕量) 张龙 范扬(扬少) 张斌斌 李志鹏(怀成) 黄文清 吴援飘(草谷) 吴毅挺 任浩军 张波 oud- alibba/Sentinel/Seata)组合始终走在前列,引领着微服务领域的发展趋势。Nacos 作为核心引擎 孵化于 2008 年的阿里五彩石项目,自主研发完全可控,经历十多年双 11 洪峰考验,沉淀了高性能、 高可用、可扩展的核心能力,2018 年开源后引起了开发者的广泛关注和大量使用。本书也将介绍 Nacos 偏 AP 分布式系统的设计、全异步事件驱动的高性能架构和面向失败设计的高可用设计理念 。围绕这 几个问题,我们吵到深夜两点。 前言 < 10 六点出海打渔,清晨冰冷的海风,摇曳的小船,撒出大网后我们忍受着寒冷,焦急和期望的等待着, 收网时刻只有⼀些小鱼小虾,当然还有螃蟹。 11 > 前言 2018 年开源是否晚了?是否要做?如何定位和打造竞争力? 相比当时比较流行的竞品,我们确实开源晚了⼀些,但是相比于整个行业其实不晚,因为当时云原 生和微服务整个普及度还很低;还有0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前3
Java 应用与开发 - Java 语言基础与流程控制从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 数据类型 O 浮点型 类型 数据�数 取值范围 float(单精度)(f 或 F) 32 1.4E − 45 ∼ 3.4E + 38 double(双精度)(默认) 64 4.9E − 324 ∼ 1.8E + 308 大纲 数据类型 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 数据类型 O 逻辑型 boolean 常量和变量 关键字与标识符 运算符与表达式 从键盘获得输入 语句 分支结构 循环结构 常量 整型常量 八进制、十六进制、十进制长整型后需要加 l 或 L。 浮点型常量 单精度后加 f 或 F,双精度后加 d 或 D 可省略。 逻辑型常量 字符型常量 单引号。 字符串常量 双引号。 O 常量的声明 1 final int MAX = 10; 2 final float PI =3.14f; em.in); 8 BufferedReader buf; 9 buf = new BufferedReader(in); 10 System.out.print("请输入第一个数:"); 11 str1 = buf.readLine(); //将输入的内容�值�字符串变量 str1 12 num1 = Integer.parseInt(str1); //将 str1 转成 int 类型后��0 码力 | 37 页 | 685.82 KB | 1 年前3
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