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  • pdf文档 Java 对象的创建过程

    链滴 Java 对象的创建过程 作者:vcjmhg 原文链接:https://ld246.com/article/1619614850780 来源网站:链滴 许可协议:署名-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-SA 4.0) 概述 在之前的一篇文章《关于java继承的哪些事》简单讲了Java创建对象的过程,但具体细节当时并没有 细讲。因而本篇文章以HotSpot虚拟机为例, 来讲一下Java虚拟机是如何创建一个对象的? 简单来说Java对象的创建过程总共分为5步: Java创建对象的过程 类加载检查 首先当虚拟机遇到一个new指令时,首先会去检查这个参数能否在常量池中定位到这个类的符号引用 并且检查这个符号引用所代表的的类是否已经被加载、连接、解析和初始化过,如果没有需要先执行 的加载操作(详细过程可参考"类的加载流程" )。 分配内存 当类加载检查通过后 当类加载检查通过后,接下来虚拟机需要为新生对象分配内存,为对象分配空间的任务等同于把一块 定大小的内存从 Java 堆中划分出来。分配内存的方式主要有两种:指针碰撞和空闲列表。 具体选择哪种方式取决于Java堆是否规整。而Java堆是否规整取决于垃圾收集器所采用的垃圾回收算 是否具有空间压缩整理的能力。 具体来说,指针碰撞分配内存空间的过程如下: 在Java堆规整的情况下,所有被使用过的内存放到一边,所有未被使用过的内存放置到另一边,中间
    0 码力 | 4 页 | 389.87 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 面向对象编程进阶

    大纲 多态性 方法重载 关键字 static 关键字 final Java 应用与开发 面向对象编程进阶 PART2 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 30, 2018 大纲 多态性 方法重载 关键字 static 关键字 final 学习目标 1. 理解多态和虚方法调用的概念,掌握其用法 2. 掌握方法重载的方法 3. 掌握 final 什么是多态? 在 Java 中,子类的对象可以替代父类的对象使用称为多态。 O Java 引用变量与所引用对象间的类型匹配关系 ▶ 一个对象只能属于一种确定的数据类型,该类型自对象创建 直至销毁不能改变。 ▶ 一个引用类型变量可能引用(指向)多种不同类型的对象 ——既可以引用其声明类型的对象,也可以引用其声明类型 的子类的对象。 1 Person p = new Student(); Student类型对象 Person类型变量p 大纲 多态性 方法重载 关键字 static 关键字 final 什么是多态? 在 Java 中,子类的对象可以替代父类的对象使用称为多态。 O Java 引用变量与所引用对象间的类型匹配关系 ▶ 一个对象只能属于一种确定的数据类型,该类型自对象创建 直至销毁不能改变。 ▶ 一个引用类型变量可能引用(指向)多种不同类型的对象 ——既可以
    0 码力 | 49 页 | 659.74 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 面向对象编程进阶 PART1

    大纲 包 继承 访问控制 方法重写 关键字 super 关键字 this Java 应用与开发 面向对象编程进阶 PART1 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 23, 2018 大纲 包 继承 访问控制 方法重写 关键字 super 关键字 this 学习目标 1. 掌握 Java 包、继承、访问控制、方法重写的概念、机制和 使用方法 继承 访问控制 方法重写 关键字 super 关键字 this 大纲 包 继承 访问控制 方法重写 关键字 super 关键字 this 什么是继承? 继承(Inheritance)是面向对象编程的核心机制之一,其本质是 在已有类型基础之上进行扩充或改造,得到新的数据类型,以满 足新的需要。 根据需要定义 Java 类描述“人”和“学生”信息: CODE ± Class Person 一个类的方法中使用到另一个类的对象(uses-a)1。 聚合关系 一个类的对象包含(通过属性引用)了另一个类的 对象(has-a)2。 泛化关系 一般化关系(is-a),表示类之间的继承关系、类和 接口之间的实现关系以及接口之间的继承关系。 1车能够装载货物,车的装载功能(load() 方法)对货物(goods)有依赖。 2车有发动机、车轮等,Car 对象是由 Engine 等对象构成的。 大纲 包
    0 码力 | 39 页 | 614.13 KB | 1 年前
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  • pdf文档 跟我学Shiro - 张开涛

    ............................................................................................ 35 根对象 SECURITYMANAGER .................................................................................. ............................................................................... 44 第六章 REALM 及相关对象 .................................................................................................. 的架构,即非常容易插入用户自定义实现,因为任何框架都不能满足所有需求。 首先,我们从外部来看 Shiro 吧,即从应用程序角度的来观察如何使用 Shiro 完成工作。如 下图: 可以看到:应用代码直接交互的对象是Subject,也就是说Shiro的对外API核心就是Subject; 其每个 API 的含义: Subject:主体,代表了当前“用户”,这个用户不一定是一个具体的人,与当前应用交互 的任何东西都是
    0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Apache Shiro参考手册中文版

    配置文件提供了一个默认的"共性(common denominator)"解决方案。近来人们已 经相当厌倦了使用笨重的 XML 文件,且 INI 文件易于阅读,使用简单,依赖性低。你稍后将会看到有了对象导航图 的简单理解,INI 文件能够有效地被用来配置简单的对象图,如 SecurityManager。 Many Configuration Options Shiro 的 SecurityManager 是为了满足用户的要求和需要。即使该“用户”是另一个软件系统 而不是一个人类,你仍然得编写代码来响应行为,基于当前与你的软件进行交互的人或物。 Shiro 在它自己的设计中体现了这些概念。通过匹配那些对于软件开发人员来说已经很直观的东西,Apache Shiro 几 乎在任何应用程序保持了直观和易用性。 High-Level Overview 在最高的概念层次,Shiro 的架构有 subject 的交互作用。  SecurityManager:SecurityManager 是 Shiro 架构的心脏,并作为一种“保护伞”对象来协调内部的安全组件 共同构成一个对象图。然而,一旦 SecurityManager 和它的内置对象图已经配置给一个应用程序,那么它单独 留下来,且应用程序开发人员几乎使用他们所有的时间来处理 Subject API。 我们稍后会更详细地讨论
    0 码力 | 92 页 | 1.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    默认提供了一个基本的 INI 配置文件的解决方案,人们已经对庞大的 XML 文件 有些厌倦了,而一个 INI 文件易读易用,而且所依赖的组件很少,稍后你就会通过一个简单易 懂的示例明白 INI 在对简单对象进行配置的时候是非常有效率的,比如 SecurityManager 多种配置选择 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译 10 2. Tutorial uae ) { //username 不存在,给个错误提示? } catch ( IncorrectCredentialsException ice ) { //password 不匹配,再输入? } catch ( LockedAccountException lae ) { //账号锁住了,不能登入。给个提示? } ... 更多类型异常 ... } catch SecurityManager: SecurityManager 是 Shiro 架构的核心,配合内部安全组件共同组成 安全伞。然而,一旦一个程序配置好了SecurityManager 和它的内部对象, SecurityManager通常独自留下来,程序开发人员几乎花费的所有时间都集中在 Subjet Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译 19 3
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    28 3.6 课后习题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4 Java 面向对象编程进阶 A 31 4.1 包 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 43 4.5 课后习题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 5 Java 面向对象编程进阶 B 46 5.1 多态性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 5 . . . . . 48 5.1.3 虚方法调用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.1.4 对象造型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.1.5 instanceof 运算符 . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Servlet 编程

    Web 容器 内,由 Web 容器负责它的对象的创建和销毁,不能直接由 其它类对象来调用。 ▶ 当 Web 容器接收到对它的 HTTP 请求时,自动创建 Servlet 对象,并自动调用它的 doPost 或 doGet 方法。 Servlet 的主要功能 ▶ 接收用户 HTTP 请求。 ▶ 取得 HTTP 请求提交的数据。 ▶ 调用 JavaBean 对象的方法。 ▶ 生成 HTML 类型或非 doPost 方法都接收 Web 容器自动创建的请求对象和 响应对象,使得 Servlet 能够解析请求数据和发送响应给客户端。 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet 配置 Servlet 部署 Servlet 示例 重写 init 方法 当 Web 服务器创建 Servlet 对象后,会自动调用 init 方法完成 初始化功能, Web 容器创建 Servlet 对象后立即执行,且只执行 一次。 1 public void init(ServletConfig config) throws ServletException { 2 super.init(config); 3 // 这�放置初始化工作代码. 4 } 在 init 方法中使用 Web 容器传递的 config 对象取得 Servlet 的 各种配置初
    0 码力 | 50 页 | 725.36 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - 异常处理

    异常处理机制 常见异常 O RuntimeException ▶ 错误的类型转换 ▶ 数组下标越界 ▶ 空指针访问 空指针异常(NullPointerException) 如果试图访问不指向任何对象的引用变量的成员,将会产生空指 针异常。 1 Person p = null; 2 System.out.println(p.age); 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 常见异常 如果有必要,可以退出以避免造成进一步的危害 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 Java 异常处理机制 ▶ Java 程序执行过程中如出现异常,系统会监测到并自动生 成一个相应的异常类对象,然后再将它交给运行时系统。 ▶ 运行时系统再寻找相应的代码来处理这一异常。如果 Java 运行时系统找不到可以处理异常的代码,则运行时系统将终 止,相应的 Java 程序也将退出。 ▶ 程序员 只处理违 例 (Exception)。 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 Java 异常处理机制 ▶ Java 程序执行过程中如出现异常,系统会监测到并自动生 成一个相应的异常类对象,然后再将它交给运行时系统。 ▶ 运行时系统再寻找相应的代码来处理这一异常。如果 Java 运行时系统找不到可以处理异常的代码,则运行时系统将终 止,相应的 Java 程序也将退出。 ▶ 程序员
    0 码力 | 33 页 | 626.40 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    Java、C++、Python、Go、JS、TS、C#、Swift、Rust、Dart、Zig 等 语言。 ‧ 鼓励读者在章节讨论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若您是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么这本书正是为您量身定制! 如果您已经积累一定刷题量,熟悉大部分题型,那么 输入空间:用于存储算法的输入数据。 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 // 暂存数据(变量) Node node = new Node(0); // 暂存数据(对象) int c = function(); // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c; // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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