2020 中国开源年度报告2020 中国开源年度报告 前⾔ 撰写这篇前⾔,我们的⼼情⼀直很复杂,很难⽤某种词汇来概括。在⼼⾥升起的⼀句话 是:“这是最好的时代,这是最坏的时代”。 也许多年以后,我们回看 2020 年,会将其称之为:世界剧变之始。很多朋友在去年,甚 ⾄“每⼀天都在亲历历史,每⼀天都是活久⻅!”新冠疫情与中美贸易战,在同⼀年加剧。⽽因 为疫情和贸易战,世界正在加速发⽣变化。 在这样的历史⼤背景下,我们在开源界,也发现了以下三个趋势: 中国开源崛起以及开源世界分裂的趋势 随着越来越多中国开源项⽬的影响⼒不断增加、⽊兰协议的推出、开放原⼦基⾦会的成⽴, Gitee 的超⾼速增⻓,CODE China 的新发布,我们已经可以确信,2020 年是中国开源的崛 起之年。接下来阅读报告的朋友们,应该会看到很多确切的证据。 但是,另⼀个值得注意的现象,也可以从下⾯的数据⾥看出来。在 GitHub 上最活跃的中国开 源项⽬,与 Gitee 疫情爆发以来,众多的开源⼈奉献⾃⼰的时间、精⼒、技术和智慧,投⼊到⼀个⼀个的抗疫相 关的开源项⽬之中,也因此诞⽣了诸多⾯向医学、防疫、公益、救援的开源组织和开源项⽬。 其中 wuhan2020 就是典型的代表。 因此,在 2020 年的中国开源年会筹办期间,我们毫不犹豫的选择了 “开源向善(Open Source for Good)”作为年会的主题,也获得了众多讲师、参会者与赞助⼚商的⼀致认同。0 码力 | 46 页 | 4.09 MB | 1 年前3
菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24Asai 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 sai 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 sai 图层混合模式基于 sai2 2020-05-10中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知 道了) 发光 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“发光”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打开,就 可以看见那个 sai 中使用“发光”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 krita4.3beta2,其他版本可能翻译略有不同 结论 某个版本后 krita 已有“发光(sai)”图层混合模式,所以直接使用这个就可以获得一样的效果。 阴影 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“阴影”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打开,就 可以看见那个 sai 中使用“阴影”的图层变成了“线性加深”。 sai→ps 甚至图层名后面还有 krita 里新建一个图层填充白色在改成“线性加深”图层混合模式然后在上面绘制(也可以是图层组用线 “线性加深”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充白色) 明暗 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“明暗”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打开,就 可以看见那个 sai 中使用“明暗”的图层变成了“线性光”。 sai→ps 甚至图层名后面还有个0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3
菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24A0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3
Godot Game Development for Beginnersmaster 2D and 3D game development with the free, open-source Godot game engine © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved Godot Game Development for Beginners By Daniel Buckley master 2D and 3D game development with the free, open-source Godot game engine © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved Before diving into this eBook, why not check out some resources that will master 2D and 3D game development with the free, open-source Godot game engine © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved Table of Contents How to Make Your First Game with Godot Introduction0 码力 | 199 页 | 12.53 MB | 10 月前3
AR Game Development for BeginnersMini-Degree to learn comprehensive and in-demand augment reality development skills! © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved AR Game Development for Beginners By Daniel Buckley Mini-Degree to learn comprehensive and in-demand augment reality development skills! © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved Before diving into this eBook, why not check out some resources that will Mini-Degree to learn comprehensive and in-demand augment reality development skills! © Zenva Pty Ltd 2020. All rights reserved Table of Contents How to Create an Augmented Reality App in Unity Introduction0 码力 | 78 页 | 3.31 MB | 10 月前3
01 Structure of Scientific Papers - Introduction to Scientific Writing WS2021/22Scientific Writing – 01 Introduction and Overview Matthias Boehm, Graz University of Technology, WS 2020/21 Announcements/Org #1 Virtual Lectures https://tugraz.webex.com/meet/m.boehm Optional Scientific Writing – 01 Introduction and Overview Matthias Boehm, Graz University of Technology, WS 2020/21 Agenda Data Management Group Course Organization, Outline, and Projects Structure of Scientific WS 2020/21 Data Management Group https://damslab.github.io/ 5 706.015 Introduction to Scientific Writing – 01 Introduction and Overview Matthias Boehm, Graz University of Technology, WS 2020/210 码力 | 36 页 | 1.12 MB | 1 年前3
2021 中国开源年度报告年来了,网上有一个段子,说这不过是“2020 too”,2022 年 1 月,也不过是 2020 年第 25 月。看起来一切都没有变化,我们依然在 COVID 之中。但是,从另一个角度来看,世界 正在发生巨变,我们所处的世界,正在高速朝着某个未知的方向前进。 There is an internet joke saying that 2022 is just 2020 ... too. The January January of 2022 is only the 25th month of 2020. Nothing has changed, and we are still in COVID Time. However, from another perspective, the world we live in is undergoing tremendous changes and moving which is the same as last year. 相较于 2020 年,今年的问卷参与者中,还未工作的人群占了绝大部分,从参与者从事领 域和职位分布也可以看出,这些“还未工作”人群多数指向学生群体,这和当前社会普遍追 求更高学历深造有关。 Compared with 2020, the majority of participants in this year's0 码力 | 199 页 | 9.63 MB | 1 年前3
2021 中国开源年度报告2021 中国开源年度报告 1 想获得更多信息 请扫码关注开源社微信公众号 2 前言 2022 年来了,网上有一个段子,说这不过是“2020 too”,2022 年 1 月,也不过是 2020 年第 25 月。看起来一切都没有变化,我们 依然在 COVID 之中。但是,从另一个角度来看,世界正在发生巨变, 我们所处的世界,正在高速朝着某个未知的方向前进。 对于中国开源而言,2021 年的统计数据,并对比往年数据和其它一些公开发布的统计报告,我们有 如下一些重要发现: 参与者的年龄集中在 20-39 岁,受教育程度普遍在本科及以上,其中男性占比约为 82%, 女性为 18%,与去年持平。 相较于 2020 年,今年的问卷参与者中,还未工作的人群占了绝大部分,从参与者从事领 12 域和职位分布也可以看出,这些“还未工作”人群多数指向学生群体,这和当前社会普遍 追求更高学历深造有关。 公司在购 做区分所以用 Android 概括。 Java 作为国内目前应用最广泛的语言,在 2021 年仍保持着强大的竞争力,仓库数量在极高存量的情况下 仍有不错的增长态势,使用 Java 的仓库数量占比超越了 2020 年的 37%,回到了 2019 年的 50% 左右。 移动端语言(Android/Objective-C/Swift)在 2021 年仍难以重现往日的辉煌,仅剩下 Android 以 1.89%0 码力 | 132 页 | 14.24 MB | 1 年前3
中国开源软件产业研究报告升。 开源基金会前瞻:开源基金会是具备公益性、非盈利性以及非政府性的社会公益组织,国际 上知名的开源基金会有Linux基金会、Apache开源基金会、CNCF等。中国的开源基金会处 于发展初期,2020年设立首个开源基金会——开放原子开源基金会,具有里程碑意义,未来 企业、高校、协会之间的交流与合作有望加深,成立更多的本土开源基金会。 开源概念铺陈:软件的“源”即其源代码,“开源”的核心概念是软件的编写者将源代码免 www.iresearch.com.cn 来源:中国信通院,新思科技《2020年开源安全与风险分析报告》 ,艾瑞咨询研究院根据公开资料研究及绘制。 企业开源的战略意义(二) 开源在企业中的使用率提升,带来多维度战略价值 除前文所述的商业价值和成本优化之外,开源软件产业 在开源社区,贡献愈大话语权愈强, 企业可通过提供大量贡献者在一定 程度上控制开源社区的项目发展方 向而并不违反社区规则 开源对企业的价值直接体现在技术层面 • 我国企业对开源技术的使用率上升, 2020年我国有88.2%的企业已经采用开 源技术。 • 传统行业逐步引入开源生态,主要用于 产品的创新研发,进行数字化转型。 生态价值 战略价值 开源使用企业 放出项目获得 同业技术交流 跟进项目长期0 码力 | 68 页 | 3.63 MB | 1 年前3
Trends Artificial Intelligence
installed base as of 2010. Mobile internet units are the installed based of smartphones & tablets in 2020. Cloud & data center capex includes Google, Amazon, Microsoft, Meta, Alibaba, Apple, IBM, Oracle 1960s-2020s, per Morgan Stanley Note: Axis is logarithmic; i.e., there are expected to be tens of thousands more AI Era devices than Mainframe devices 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 Released Each Year AI Technology Compounding = Numbers Behind The Momentum 0 50 100 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 Includes models from • xAI • Anthropic • Meta • NVIDIA • Mistral • Arc Institute0 码力 | 340 页 | 12.14 MB | 4 月前3
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