Kicad 5.1 插件源代码树中创建代码来管理插件代码的加载。在 KiCad 源代码树中,文件 ‘plugins/ldr/pluginldr.h’ 声明了所有插件加载器的基 类。这个类声明了我们期望在任何 KiCad 插件(样板代码)中找到的最基本的 函数,它的实现提供了对插件加载器和可用插件之间的版本兼容性的基本检 查。标题 ‘plugins/ldr/3d/pluginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负 责加载给定的插件并使其功能可用于 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内 部代码的细节; 插件只需要定义其特定插件类声明的函数。 标题 ‘include/plugins/kicad_plugin.h’ 声明了所有 KiCad 插件所需的泛型函数; 这 些函数标识插件类,提供特定插件的名称,提供插件类 API 的版本信息,提供 特定插件的版本信息,并提供插件类 API 的基本版本兼容性检查。 Revision ); 插件类:PLUGIN_3D 标题 ‘include/plugins/3d/3d_plugin.h’ 声明了必须由所有 3D 插件实现的函数, 并定义了插件所需的许多函数以及用户不得重新实现的函数。 用户不得重新 现的已定义函数是: /* 返回插件类名 “PLUGIN_3D” */ /* Returns the Plugin Class name "PLUGIN_3D" */ char0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3
亿图图示 V10 用户手册 综合型专业绘图软件 在浮动菜单中,单击“置于顶层”>“上移一层”; 将所选图形下移一个图层,可以通过如下操作: 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“下移一层”; 按 Ctrl + [(左括号)。 在浮动菜单中,单击“置于底层”>“下移一层”; 将所选图形移动到所有图形之前,可以通过如下操作: 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“置于顶层”; 按 Ctrl + Shift Shift +](右括号)。 在浮动菜单中,单击“置于顶层”>“置于顶层”; Edraw Max http://www.edrawsoft.cn Page 22 of 162 将所选图形移动到所有图形之后,可以通过如下操作: 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“置于底层”; 按 Ctrl + Shift + [(左括号)。 在浮动菜单中,单击“置于底层”>“置于底层”; 然后在下拉菜单中进行选择。 自定义表格 选择表格,在右侧“属性栏”中点击“表格”图标。在“表格属性”和“表格数据”面板上,除 了以上基础的表格操作,还可以实现如下高阶功能: 函数:运行基本的数学公式,有求和、平均、最大和最小四种。 分布行和列:当表中列的宽度或行的高度不同时,选择列或行,单击“平均分布列”或“平 均分布行”以使列或行均匀分布。 在“表格数据”窗格中,您可以:0 码力 | 162 页 | 5.86 MB | 1 年前3
亿图图示 V12 用户手册 综合型专业绘图软件重新排列图形重叠的位置 将所选图形上移一个图层,可以通过如下操作: ⚫ 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“上移一层”; ⚫ 按 Ctrl +](右括号); ⚫ 在浮动菜单中,单击“置于顶层”>“上移一层”; Edraw Max http://www.edrawsoft.cn Page 25 of 180 将所选图形下移一个图层,可以通过如下操作: ⚫ 进入“开始”菜单 在浮动菜单中,单击“置于底层”>“下移一层”; 将所选图形移动到所有图形之前,可以通过如下操作: ⚫ 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“置于顶层”; ⚫ 按 Ctrl + Shift +](右括号)。 ⚫ 在浮动菜单中,单击“置于顶层”>“置于顶层”; 将所选图形移动到所有图形之后,可以通过如下操作: ⚫ 进入“开始”菜单 >“位置”,单击“置于底层”; ⚫ 按 Ctrl + Page 75 of 180 自定义表格 选择表格,在浮动工具栏中点击“更多”图标。在“表格属性”和“表格数据”面板上,除了以上 基础的表格操作,还可以实现如下高阶功能: ⚫ 函数:运行基本的数学公式,有求和、平均、最大和最小四种。 ⚫ 分布行和列:当表中列的宽度或行的高度不同时,选择列或行,单击“平均分布列”或“平 均分布行”以使列或行均匀分布。 ⚫ 导入表格数据:0 码力 | 180 页 | 5.99 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A程序类和 Q 开头的 Qt 程序类混列在一起会让人觉得眼 花缭乱。不过这正是 SIP 大展身手的地方:它会尽可能把这些程序类翻译为简 单易懂的 Python 格式。例如你可以看到 filters() 函数返回一个 QStringList ,而 SIP 会把那些 QStringList 转换成正常的 Python 字符串。 from krita import * print(Krita.instance() 使用 Krita API 文档的内容。 Krita 的 API 有许多程序类。你可以在文档页面的左上列表找到它们,也可以 点击名称来查看各个功能的 API 文档。 print() 和 dir() 函数可以用来列出 Krita 的全部操作,你只需要把前面例子中的“python_scripter”换成 API 文档中 的所需名称即可。 [print([a.objectName(), a.text()]) 由于计算机是供人使用的,为了迁就人类视觉的特点,我们在图像的色彩坐标系统里为暗部的 颜色预留了更多空间。这种调整发生在图像 TRC 的 gamma 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A程序类和 Q 开头的 Qt 程序类混列在一起会让人觉得眼 花缭乱。不过这正是 SIP 大展身手的地方:它会尽可能把这些程序类翻译为简 单易懂的 Python 格式。例如你可以看到 filters() 函数返回一个 QStringList ,而 SIP 会把那些 QStringList 转换成正常的 Python 字符串。 from krita import * print(Krita.instance() 使用 Krita API 文档的内容。 Krita 的 API 有许多程序类。你可以在文档页面的左上列表找到它们,也可以 点击名称来查看各个功能的 API 文档。 print() 和 dir() 函数可以用来列出 Krita 的全部操作,你只需要把前面例子中的“python_scripter”换成 API 文档中 的所需名称即可。 [print([a.objectName(), a.text()]) 由于计算机是供人使用的,为了迁就人类视觉的特点,我们在图像的色彩坐标系统里为暗部的 颜色预留了更多空间。这种调整发生在图像 TRC 的 gamma 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A程序类和 Q 开头的 Qt 程序类混列在一起会 让人觉得眼花缭乱。不过这正是 SIP 大展身手的地方:它会尽可能 把这些程序类翻译为简单易懂的 Python 格式。例如你可以看到 filters() 函数返回一个 QStringList ,而 SIP 会把那些 QStringList 转 换成正常的 Python 字符串。 from krita import * print(Krita.instance() 用 Krita API 文 档的内容。 Krita 的 API 有许多程序类。你可以在文档页面的左上列表找到它 们,也可以点击名称来查看各个功能的 API 文档。 print() 和 dir() 函数可以用来列出 Krita 的全部操作,你只需要把前面例子中的 “python_scripter”换成 API 文档中的所需名称即可。 [print([a.objectName(), a.text()]) 的感知却不是线性的。我们发现比起在亮部的灰色,人们更容易区分暗部的灰色。 由于计算机是供人使用的,为了迁就人类视觉的特点,我们在图像的色彩坐标系统里为暗部的 颜色预留了更多空间。这种调整发生在图像 TRC 的 gamma 函数上,所以我们把它叫做“伽玛 值编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函 数之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册程序类和 Q 开头的 Qt 程序类混列在一起会让人觉得眼 花缭乱。不过这正是 SIP 大展身手的地方:它会尽可能把这些程序类翻译为简 单易懂的 Python 格式。例如你可以看到 filters() 函数返回一个 QStringList ,而 SIP 会把那些 QStringList 转换成正常的 Python 字符串。 from krita import * print(Krita.instance() 使用 Krita API 文档的内容。 Krita 的 API 有许多程序类。你可以在文档页面的左上列表找到它们,也可以 点击名称来查看各个功能的 API 文档。 print() 和 dir() 函数可以用来列出 Krita 的全部操作,你只需要把前面例子中的“python_scripter”换成 API 文档中 的所需名称即可。 [print([a.objectName(), a.text()]) 由于计算机是供人使用的,为了迁就人类视觉的特点,我们在图像的色彩坐标系统里为暗部的 颜色预留了更多空间。这种调整发生在图像 TRC 的 gamma 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 6.0
封装或焊盘。 高亮显示交叉探测网络: 控制当在两个工具中激活高亮显示工具时, 是否在 Pcbnew 中高亮显示 Eesschema 中高 亮显示的网络。 编辑选项 翻转电路板项目 L/R: 控制在顶层和底层之间移动电路板项目时翻转的方向。 选中时,项目从左向右翻转(围绕垂直 轴); 取消选中时,项目从上向下翻转(围绕水平轴)。 旋转命令的步长: 控制每次使用旋转命令时选定对象将旋转多远。 60 序。例如,您可以编写一条规则,假设 A 为布线, B 为过孔。 有一些表达式函数可以同时测试这两个对象;这些表 达式函数使用 AB 作为对象名。 条件中的表达式必须解析为布尔值 ( 真 (true 或 false )。如果表达式解析为 true ,则规则应用于给定的对象。 每个被测对象都有可以比较的 属性,以及可以执行特定测试的 函数。属性和函数的使用语法分别为0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3
Gitea v1.21.1 中文文档GOOS=linux 和 GOARCH=arm64 )进行交 叉编译,您需要 aarch64-unknown-linux-gnu-gcc 交叉编译器。这是因为 Gitea 构建标签使用了 cgo 的外部函数接 口(FFI)。 在没有任何标签的情况下,交叉编译的 Gitea 为 Linux ARM64 版本: 1. GOOS=linux GOARCH=arm64 make build 要交叉编译 ITEA__mailer__PASSWD:?GITEA__mailer__PASSWD not set}""" 要设置所需的 TOKEN 和 SECRET 值,可以使用 Gitea 的内置生成使用函数. 由于 SSH 在容器内运行,如果需要 SSH 支持,需要将 SSH 从主机透传到容器。一种选择是在容器内运行 SSH, 并使用非标准端口(或将主机端口移动到非标准端口)。另一种可能更直接的选择是将主机上的 [log] 部分中设置的 LEVEL 。 STACKTRACE_LEVEL : log.STACKTRACE_LEVEL: 设置记录堆栈跟踪的日志级别。 EXPRESSION : “”: 用于匹配函数名称、文件或消息的正则表达式。默认为空。只有匹配表达式的日志消息才会 保存在记录器中。 FLAGS : stdflags: 逗号分隔的字符串,表示日志标志。默认为 stdflags ,表示前缀:0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A由于计算机是供⼈使⽤的,为了迁就⼈类视觉的特点,我们在图像的⾊彩坐标系统⾥为暗 部的颜⾊预留了更多空间。这种调整发⽣在图像 TRC 的 gamma 函数上,所以我们把它叫 做“gamma 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、 也可以是转换函数之类的东西 (⾊彩管理专家爱跟⾃⼰过不去),它们的作⽤是告诉计算机 或打印机某个颜⾊数值应该怎样去进⾏响应。 在使⽤ Krita 的 正常 ; 右: 减去反相值 。 相乘 把两种颜⾊的数值相乘。在 Photoshop 中也被叫做“正⽚叠 底”。在视觉效果上与 滤⾊ 相反。 此混⾊模式常⽤于给扫描的⿊⽩线稿上⾊。把线稿层放在最顶层, 设为“相乘”混⾊模式,下⾯图层的颜⾊就会透出来。 ⽩(1,1,1) x ⽩(1, 1, 1) = ⽩(1, 1, 1) ⽩(1, 1, 1) x 中间灰(0.5, 0.5, 0.5) = 中间灰(0 这些都是会把图像变成负⽚效果的混⾊模式。 减去开平⽅ 从上层颜⾊数值中减去下层颜⾊数值的平⽅根。 左: 正常 ; 右: 减去开平⽅ 。 反正切值 从下层颜⾊数值中除以上层颜⾊数值,在从结果中除以 Pi,把结果 ⽤在反正切函数中,最后乘以 2。 左: 正常 ; 右: 反正切值 。 差值 检查上下层颜⾊数值谁⾼谁低,然后从较⾼的数值中减去较低的数 值。 左: 正常 ; 右: 差值 。 等价 从上层颜⾊数值中减去下层颜⾊数值,然后对结果进⾏反相。和0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
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