Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A按 Shift + I 。 ⼏何形状⼯具 你可以在 Krita ⾥⾯轻⽽易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四⽅连续模式 这些⼯具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接 的材质。对于绘制背景和抽象插图很有⽤。 绘画辅助尺 绘画辅助尺⼯具可以帮助你建⽴透视或者同⼼圆等形状,然后把笔 刷吸附到它们上⾯。 Krita 的灭点辅助尺正在⼯作。 锁定图层 ⽤图层⾯ 式,场景参照图像可以⽤数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意 味着⽂件可以有⽐⽩更⽩的亮度值,使它们可以准确地记录光照条 件,如⽇落等。EXR ⽂件可被⽤在渲染器⾥,合成出写实的光照效 果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成⽽载⼊或保存 EXR ⽂件 (Krita 可以 进⾏场景参照绘画),也可以⽤于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进⾏配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以⽤到世界名画或者照 ⽚,例如在解释厚涂法和环境光时。在使⽤世界名画和照⽚时 请为图像配上说明⽂字。如果是名画,请介绍作品名称和作 者。如果是照⽚,请注明它是⼀张照⽚。 在照⽚拼接画法中我们⽆可避免地要⽤到照⽚,在这种情况下 允许例外。 图像使⽤规范 避免在图像中直接嵌⼊⽂本,尽量使⽤配图⽂字。你可以⽤ figure 标记⽣成带说明⽂字的图像。 如果必须使⽤⽂字,请将图像制作成0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图层面 图像可以用数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意味着文件可以有比白更白 的亮度值,使它们可以准确地记录光照条件,如日落等。EXR 文件可被用在 渲染器里,合成出写实的光照效果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成而载入或保存 EXR 文件 (Krita 可以进行场景参 照绘画),也可以用于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进行配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以用到世界名画或者照片,例如在解 释厚涂法和环境光时。在使用世界名画和照片时请为图像配上说明文字。 如果是名画,请介绍作品名称和作者。如果是照片,请注明它是一张照 片。 在照片拼接画法中我们无可避免地要用到照片,在这种情况下允许例外。 图像使用规范 避免在图像中直接嵌入文本,尽量使用配图文字。你可以用 figure 标记生 成带说明文字的图像。 如果必须使用文字,请将图像制作成0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对于绘 制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它们上 面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图层面 图像可以用数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意味着文件可以有比白更白 的亮度值,使它们可以准确地记录光照条件,如日落等。EXR 文件可被用在 渲染器里,合成出写实的光照效果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成而加载或保存 EXR 文件 (Krita 可以进行场景参 照绘画),也可以用于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进行配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以用到世界名画或者照片,例如在解 释厚涂法和环境光时。在使用世界名画和照片时请为图像配上说明文字。 如果是名画,请介绍作品名称和作者。如果是照片,请注明它是一张照 片。 在照片拼接画法中我们无可避免地要用到照片,在这种情况下允许例外。 图像使用规范 避免在图像中直接嵌入文本,尽量使用配图文字。你可以用 figure 标记生 成带说明文字的图像。 如果必须使用文字,请将图像制作成0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接 的材质。对于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔 刷吸附到它们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图层面 式,场景参照图像可以用数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意 味着文件可以有比白更白的亮度值,使它们可以准确地记录光照条 件,如日落等。EXR 文件可被用在渲染器里,合成出写实的光照效 果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成而加载或保存 EXR 文件 (Krita 可以 进行场景参照绘画),也可以用于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进行配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以用到世界名画或者照 片,例如在解释厚涂法和环境光时。在使用世界名画和照片时 请为图像配上说明文字。如果是名画,请介绍作品名称和作 者。如果是照片,请注明它是一张照片。 在照片拼接画法中我们无可避免地要用到照片,在这种情况下 允许例外。 图像使用规范 避免在图像中直接嵌入文本,尽量使用配图文字。你可以用 figure 标记生成带说明文字的图像。 如果必须使用文字,请将图像制作成0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图层面 图像可以用数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意味着文件可以有比白更白 的亮度值,使它们可以准确地记录光照条件,如日落等。EXR 文件可被用在 渲染器里,合成出写实的光照效果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成而加载或保存 EXR 文件 (Krita 可以进行场景参 照绘画),也可以用于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进行配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以用到世界名画或者照片,例如在解 释厚涂法和环境光时。在使用世界名画和照片时请为图像配上说明文字。 如果是名画,请介绍作品名称和作者。如果是照片,请注明它是一张照 片。 在照片拼接画法中我们无可避免地要用到照片,在这种情况下允许例外。 图像使用规范 避免在图像中直接嵌入文本,尽量使用配图文字。你可以用 figure 标记生 成带说明文字的图像。 如果必须使用文字,请将图像制作成0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图层面 图像可以用数码相机或渲染器制作。场景参照亮度意味着文件可以有比白更白 的亮度值,使它们可以准确地记录光照条件,如日落等。EXR 文件可被用在 渲染器里,合成出写实的光照效果。 Krita 可以为临摹、拼接、合成而加载或保存 EXR 文件 (Krita 可以进行场景参 照绘画),也可以用于与 Blender、Mari、Nuke 和 Natron 等软件进行配合。 *.gbr GIMP 笔刷格式。Krita 当然,我们在介绍某些基础概念时可以用到世界名画或者照片,例如在解 释厚涂法和环境光时。在使用世界名画和照片时请为图像配上说明文字。 如果是名画,请介绍作品名称和作者。如果是照片,请注明它是一张照 片。 在照片拼接画法中我们无可避免地要用到照片,在这种情况下允许例外。 图像使用规范 避免在图像中直接嵌入文本,尽量使用配图文字。你可以用 figure 标记生 成带说明文字的图像。 如果必须使用文字,请将图像制作成0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Pro Git 中文版 第2版 2.1.66个空字节(null byte): 424 >> header = "blob #{content.length}\0" => "blob 16\u0000" Git 会将上述头部信息和原始数据拼接起来,并计算出这条新内容的 SHA-1 校验和。 在 Ruby 中可以这样计算 SHA-1 值——先通过 require 命令导入 SHA-1 digest 库, 然后对目标字符串调用 Digest::SHA10 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前3
Pro Git 中文版 第2版 2.1.66容的字节数,最后是一个空字节(null byte): >> header = "blob #{content.length}\0" => "blob 16\u0000" Git 会将上述头部信息和原始数据拼接起来,并计算出这条新内容的 SHA-1 校 验和。 在 Ruby 中可以这样计算 SHA-1 值——先通过 require 命令导入 SHA-1 digest 库, 然后对目标字符串调用 Digest::SHA10 码力 | 670 页 | 13.59 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)很多情况下,使⽤块⾯、柱⾯、球⾯投射或最佳匹配可以获得不错的UV布 局。然⽽,对于更加复杂的⽹格,特别是存在⼤量凹⾯的⽹格,就需要定义 缝合线 来限制和引导前⾯提到的展开流程了。 和缝纫⼀样,缝合线是图像/布拼接的位置。展开时,⽹格沿缝合线展开。可 以把这种⽅法想象为剥桔⼦,或者给动物剥⽪。在表⽪划⼀些⼜⼦,然后剥 开。然后拉伸,展平。这些⼜⼦跟缝合线是⼀样的。 圆柱上的简单缝合线。 在使⽤这种⽅法时, each having a specific purpose. 图像预览 图像预览显⽰了保存时候的视频应该是什么样⼦。这是主要的⼯作模式,⽤来 添加、移动、剪切、打组⽚段(⽣成复合⽚段),还可以通过特效拼接⽚段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出⾊彩亮度和⾊彩对⽐度。 亮度波形能够评估分布于视频信号上的亮度质量,你可以在每个控制显⽰器查 看亮度波形,⽽⾮按通常的导出显⽰。 这种显⽰为每条扫0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)lots of indentations, you may want to define a seam to limit and guide the 展开 operator. 和缝纫⼀样,缝合线是图像/布拼接的位置。展开时,⽹格沿缝合线展开。可 以把这种⽅法想象为剥桔⼦,或者给动物剥⽪。在表⽪划⼀些⼜⼦,然后剥 开。然后拉伸,展平。这些⼜⼦跟缝合线是⼀样的。 圆柱上的简单缝合线。 在使⽤这种⽅法时, each having a specific purpose. 图像预览 图像预览显⽰了保存时候的视频应该是什么样⼦。这是主要的⼯作模式,⽤来 添加、移动、剪切、打组⽚段(⽣成复合⽚段),还可以通过特效拼接⽚段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出⾊彩亮度和⾊彩对⽐度。 亮度波形能够评估分布于视频信号上的亮度质量,你可以在每个控制显⽰器查 看亮度波形,⽽⾮按通常的导出显⽰。 这种显⽰为每条扫0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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