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  • pdf文档 鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版

    4.2 文字模式下指令的下达 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 6.3. 4.3 Linux系统的线上求助man page与info page 6.4. 4.4 超简单文书编辑器: nano 6.5. 4.5 正确的关机方法 6.6. 4.6 重点回顾 6.7. 4.7 本章习题 6.8. 4.8 参考资料与延伸阅读 7. 第五章、Linux 的文件权限与目录配置 2015/06/02 6.1. 4.1 首次登陆系统 6.2. 4.2 文字模式下指令的下达 6.3. 4.3 Linux系统的线上求助man page与info page 6.4. 4.4 超简单文书编辑器: nano 6.5. 4.5 正确的关机方法 6.6. 4.6 重点回顾 第二章 主机规划与磁盘分区 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 第四章 首次登陆与线上求助 与内存及主板相关元件。而主板上头其实还有很多的连接 接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘阵列卡、还有显卡等等。尤其是显 卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家常听到的“储存设 备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 输入、输出单元:同时涵盖
    0 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版

    3.6 参考资料与延伸阅读 第四章、首次登陆与线上求助 4.1 首次登陆系统 4.2 文字模式下指令的下达 4.3 Linux系统的线上求助man page与info page 4.4 超简单文书编辑器: nano 4.5 正确的关机方法 4.6 重点回顾 4.7 本章习题 4.8 参考资料与延伸阅读 第五章、Linux 的文件权限与目录配置 5.1 使用者与群组 5.2 1 指令的 --help 求助说明 4.3.2 man page, mandb/makewhatis 4.3.3 info page 4.3.4 其他有用的文件(documents) 4.4 超简单文书编辑器: nano 4.5 正确的关机方法: sync, shutdown, reboot, halt, poweroff, systemctl 4.6 重点回顾 4.7 本章习题 4 实还有很多的连接接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘 阵列卡、还有显卡等等。尤其是显卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他 与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家 常听到的“储存设备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 输入、输出单元:同时涵盖
    0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 1 年前
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  • pdf文档 鸟哥的Linux 私房菜

    包含网络卡、声卡等等的接口喔 ) 133/4=33 MHz • AGP 界面 : 133 / 2 = 66 MHz (这是 AGP 正常的频率喔!) 如果你将 CPU 超频呢?会怎样?呵呵!如果是超外频的话,例如到 166 MHz 时,你的 AGP 将达 (166/2=83) 而 PCI 也将达 (166/4=41.5) ,高出正常值甚多,通常,越快的外频 由于所有的设备运作频率都会提升,所以 里面『仅是一套软件』,而且他还是相当有趣的一套 软件,怎么说呢? X-Window 又分为两部份,第一部份称为 X Server ,这个 X Server 负责 Linux 主机硬件的管理,例如显示卡、鼠标、键盘、屏幕分辨率等等,都是他在管,而这个 X Server 即是鼎鼎大名的『 XFree86 』是也,而负责整个桌面的显示的管理者,就称为 Window Manager ( 窗口管理员 ) 软件啰,目前最让大家熟知的就是 X-Window 』通常就是设定那个 XFree86 啰,包括屏幕 的分辨率、更新频率等等的! • A. 设定分辨率: 分辨率的设定就如同上面所示,一般使用者计算机的分辨率设定大都是『 800x600 更新 频率 60-80 』,但是鸟哥特别喜欢字小小的,桌面大大的,所以我会选择 1024 x 768 那 个分辨率呢! • B. 选择显示卡芯片组: 刚刚提过,我的显示卡为
    0 码力 | 386 页 | 11.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版

    响应封包可以进入, 加上让本机的 lo 这个内部循环装置可以放行,嘿嘿!一部 client 专用的防火墙规则 9.3.4-6 ICMP 封包规则的比对:针对是否响应 ping 来设计 9.3.4-7 超阳春客户端防火墙设计与防火墙规则储存 12.3. 9.3 Linux 的封包过滤软件:iptables - 279 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 就 OK 了!你可以在某个 -geometry 分辨率 :1 2. 选项与参数: 15.3. 11.3 最原始图形接口: Xdmcp 服务的启用 - 346 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 3. -query :后面接 xdmcp 服务器的主机名或 IP 啰 4. -geometry :后面接画面的分辨率,例如 1024x768 或 800x600 等之类的分辨率 5. 6. # ~]# vncserver [:号码] [-geometry 分辨率] [options] 2. [root@www ~]# vncserver [-kill :号码] 3. 选项与参数: 4. :号码 :就是将 VNC server 开在哪个埠口,如果是 :1 则代表 VNC 5901 埠口 5. -geometry :就是分辨率,例如 1024x768 或 800x600 之类的 6
    0 码力 | 795 页 | 17.63 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Ubuntu 桌面培训 2010

    自定义屏幕保护 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 6.2.4 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 6.3 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 6.25 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 6.26 分辨率确认对话框 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 中玩游戏 目录 Karmic Koala 图 5.6 启 动 Frozen-Bubble 2. 在 Frozen-Bubble 2 主窗口中通过列出的选项选择游戏模式、自定义关卡、修改 游戏图像的分辨率、自定义游戏中的键位或者查看高分列表。 Ubuntu 和游戏 231 Ubuntu 桌面培训 目录 图 5.7 Frozen-Bubble 主 菜 单 3. 要以单人游戏模式进行游戏,选择开
    0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Ubuntu 桌面培训 2010

    自定义屏幕保护 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 VI.II.IV 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 VI.III 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 VI.25 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 VI.26 分辨率确认对话框 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Ubuntu 桌面培训 目录 图 V.6 启 动 Frozen-Bubble 2. 在 Frozen-Bubble 2 主窗口中通过列出的选项选择游戏模式、自定义关卡、修改 游戏图像的分辨率、自定义游戏中的键位或者查看高分列表。 234 在 Ubuntu 中玩游戏 目录 Lucid Lynx 图 V.7 Frozen-Bubble 主 菜 单 3. 要以单人游戏模式进行游戏,选
    0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 CentOS 7 操作命令-基础篇1.2

    pwd 是 shell 内嵌的,自带的内部命令。 而 who 命令是外部命令,是一个程序,该程序路径为/bin/who *Linux 下的命令是区分大小写的 19 二、Console 字体及屏幕分辨率设置 无论是在虚拟机的 console 控制台还是真实的设备显示器里,命令行的字体太小了,有时还 可能没有完整地使用整个屏幕,即显示的字符没有充满整个屏幕。 1.输入命令 ls /lib/kbd/consolefonts/ 种不同大小的字体 lat2-16 sun12x22 latarcyrheb-sun32 3.使用命令 setfont 字体名 可以设置 console 字体,以上三种字体都试一下,选一个适合 自己屏幕分辨率的就行 4.输入 setfont 可以恢复默认的字体 5.重启系统后,字体大小又恢复默认的了,需要在开机时就自动设置字体 这里涉及到 vi 的使用,不会用 vi 的先学习下一章节! 使用 vi 编辑/etc/rc d/rc.local 这样字体的设置就永久生效了。 7.设置屏幕分辨率 编辑/boot/grub2/grub.cfg 文件,找到/linux16 /boot/vmlinuz-3.10.0.xxxx...这一行 在该行的末尾添加 vga=0x342 (0x342 表示分辨率为 1152x864) 保存,重启系统即可 其他分辨率设置: vga=0x367 → 1920x1080 vga=0x342
    0 码力 | 115 页 | 8.68 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Zabbix 7.0 中文手册

    宏。 这些更改允许通过内部事件恢复通知使用 webhook 来更新或关闭外部问题/支持票据。 数据库 TimescaleDB 上的 Auditlog 转换为超表 在新安装中,auditlog 表已转换为 TimescaleDB 上的超表,以利用时间自动分区(默认 7 天)并提升性能。 为了成功升级现有安装: 1. 启动 Zabbix server;这将升级现有的数据库。 2. 检查 server --param input-param 指 定 输 入 参 数 。 -l, --loglevel log-level 指 定 日 志 级 别 。 -t, --timeout timeout 指 定 超 时 时 间 ( 单 位 : 秒 ) 。 -h, --help 显 示 帮 助 信 息 。 -V, --version 显 示 版 本 号 。 -w 启 用 浏 览 器 是否未使用双精度数据类型:“数据库尚未升级以使用双精度 值。未来版本将删除对旧数值类型的支持。” 更多信息,请参见旧数值 (浮点) 类型被弃用。 TimescaleDB 中的审计日志转换为超表 在新安装中,auditlog 表已转换为 TimescaleDB 中的超表,以便从自动分区(默认为 7 天)和更好的性能中受益。 要成功升级现有安装: 1. 启动 Zabbix 服务器;这将升级现有数据库。 2. 检查服务器日
    0 码力 | 1951 页 | 33.43 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PromQL 从入门到精通

    Query 理论上是没法绘制 Graph 的(当然有些时序库可能会做容错处理),因为从原 理上说不通。绘图的时候,我们要选择一个时间范围,比如最近一小时,然后传给后端一个 step 参数用于控制分辨率,即数据间隔,比如 step=60,即表示希望每个 series 每分钟返回一 个点,但如果是 Range Query,相当于在某个时刻返回多个点,这就无所适从了。 Prometheus 文档中
    0 码力 | 16 页 | 2.77 MB | 1 年前
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  • pdf文档 openEuler 23.09 技术白皮书

    /。 支持的 CPU 架构如下: 硬件类型 X86 ARM CPU Intel、AMD、兆芯、海光 鲲鹏、飞腾 支持的整机如下: 硬件类型 X86 ARM 整机 Intel :超聚变 AMD :超微 海光 :中科可控 鲲鹏 :泰山 飞腾 :青松、宝德 兆芯 :兆芯 支持的板卡类型如下: 硬件类型 X86 ARM 网卡 华为、Mellanox、Intel 华为、Mellanox、Intel 速器驱动无需重复实现内存管理框架,大幅降低开发维护带来的成本。 开发者使用一套统一申请、释放的 API,即可完成异构内存编程,无需处理内存搬移等细节。在加速器 HBM 内存不足时, GMEM 可将 CPU 内存作为加速器缓存,透明地超分 HBM,无需应用手动 swap。GMEM 提供高效免搬移的内存池化方案, 当内存池以共享方式接入后,可解决数据反复搬移的痛点。 GMEM 革新了 Linux 内核中的内存管理架构,其中逻辑映射系统屏蔽了 并发缺页 内存超分 场景创新 11 openEuler 23.09 技术白皮书 异构统一内存编程 在面向异构内存编程时,使用 GMEM 可分配 CPU 和加速器之间的统一虚拟内存,CPU 内存与加速器内存可共享一个 指针,显著降低了异构编程复杂度。当前基于 NPU 试点,驱动仅需百行修改即可接入 GMEM,替换原有约 4000 行内存管 理框架代码。 加速器内存自动超分 使用 GMEM
    0 码力 | 52 页 | 5.25 MB | 1 年前
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