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  • pdf文档 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第七课 命令式编程:命令,可变数据结构,循环

    现代编程思想 命令式编程 Hongbo Zhang 1 函数式编程 到此为⽌,我们介绍的可以归类于函数式编程的范畴 对每⼀个输⼊,有着固定的输出 对于标识符,我们可以直接⽤它所对应的值进⾏替代⸺引⽤透明性 开发实⽤的程序,我们需要⼀些计算之外的�副作⽤� 进⾏输⼊输出 修改内存中的数据等 这些副作⽤可能导致多次执⾏的结果不⼀致 2 引⽤透明性 我们可以定义如下数据绑定和函数 引⽤透明性可以易于理解 3 命令 函数 print 允许我们输出⼀个字符串,例如 print("hello moonbit") ⽉兔中可以通过 init 代码块来定义初始化指令 可以简单理解为程序主⼊⼝ 1. fn init { 2. println("hello moonbit") // 函数名中的ln代表换⾏ 3. } 4 命令与副作⽤ 输出命令可能会破坏引⽤透明性 1. fn 4. println("hello moonbit") // <-- 我们⾸先执⾏命令,进⾏输出 5. 1 + 1 // <-- 之后,我们以表达式块最后的值作为表达式块的值 6. } 7. let z: Int = square(x) // 4, 输出⼀次 8. } 5 命令与副作⽤ 我们不⼀定可以放⼼替换,因此会增⼤程序理解难度 1. fn init { 2.
    0 码力 | 23 页 | 780.46 KB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    / 170 Message Mapping(訊息映射) / 170 Frame7 範例程式 / 181 Command Routing(命令繞行) / 191 Frame8 範例程式 / 203 * 本章回顧 / 216 第㆓篇 欲善工事先利其器- Visual C++ 5.0 開發工具 / CObList ㆗加入 CStroke 以外的類別 / 537 Document 與 View 交流 - 為 Scribble Step4 做準備 / 543 第9章 訊息映射與命令繞行 / 547 到底要解決什麼 / 547 訊息分類 / 549 萬流歸宗 Command Target(CCmdTarget) / 550 拐彎㆖溯(WM_COMMAND 命令訊息) / 572 深入淺出 MFC 22 羅塞達碑石:AfxSig_xx 的秘密 / 580 Scribble Step2:UI 物件的變化 / 585 改變選單 / 585 改變工具列 / 588 利用 ClassWizard 連接命令項識別碼與命令處理函式 /
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • word文档 python3学习手册

    "*") # 左对齐,*补全 newstrr = strx.rjust(30, "*") # 右对齐,*补全 ★print输出带颜色的字linux 此种方法仅linux命令行下有效 print( "\033[0m 带颜色的文字 \033[0m" ) # \033[和m之间的数字为显示效果及颜色的 数字代码 数 字 代 码 效果 颜色 前景色代 码 背景色代 码 37 47 效果+颜色用;分号隔开 print("\033[4;31m这是带下划线红色的字\033[0m") ★print输出带颜色的字windows 此种方法仅windows命令行下有效 import ctypes STD_INPUT_HANDLE = -10 STD_OUTPUT_HANDLE = -11 STD_ERROR_HANDLE = -12 FOREGROUND_BLACK 函数时程序会暂停住,让 用户从console输入,读到换行符结束,返回string,返回内容不含换行 符 stdin = input() stdin2 = input("提示:") 在linux命令行执行程序脚本时,可使用 | 管道符输入到标准输入,这 时就不会暂停住了 # echo "inputarg" | ./test.py ★标准输入列表sys.stdin.readlines
    0 码力 | 213 页 | 3.53 MB | 1 年前
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  • epub文档 CmlPHP v2.x 开发手册

    统一的API Html模板引擎 Blade模板引擎 锁-并发处理 缓存 语言包 日志 调试 Session自定义保存位置 框架自带的扩展包 插件 使用说明 系统挂载点 常用常量 命令行运行程序 守护工作进程 队列服务 权限管理 数据验证 1.6.24 1.6.25 1.6.26 1.7 1.7.1 1.7.1.1 1.7.1.2 1.7.2 1.8 1 >singleton('cml_environment', \Cml\Service\Environment::class); cli proxxx/Config/cli 为通过命令行运行的时候加载的配置文件 存放目录 development proxxx/Config/development 为开发环境加载的配置文件存放 目录 product 为正式环境加载的配置文件存放目录 Config章节说过, 在 cli 、 development 、 product 这三种环境中框架加载的配 置文件是分开的,在这边详细说明加载规则 cli cli 顾名思义为命令行运行环境 在cli环境下 框架默认载入的是 Config/cli/normal.php 这个 通用配置文件 development development 顾名思议为开发环境
    0 码力 | 245 页 | 720.67 KB | 1 年前
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  • pdf文档 CmlPHP v2.x 开发手册

    统一的API Html模板引擎 Blade模板引擎 锁-并发处理 缓存 语言包 日志 调试 Session自定义保存位置 框架自带的扩展包 插件 使用说明 系统挂载点 常用常量 命令行运行程序 守护工作进程 队列服务 2 1.6.22 1.6.23 1.6.24 1.6.25 1.6.26 1.7 1.7.1 1.7.1.1 1.7.1.2 1.7.2 Cml::getContainer()->singleton('cml_environment', \Cml\Service\Environment:: class); cli proxxx/Config/cli 为通过命令行运行的时候加载的配置文件存放目录 development proxxx/Config/development 为开发环境加载的配置文件存放目录 product 为正式环境加载的配置文件存放目录 录的日志会分类存放在该目录下。具体可参考日志 public目录 (可选) 该目录为站点对外目录,在服务器配置方便修改的情况下入口文件也在这个目录下,在框架推荐的 分应用模式下,上线后通过系统命令会将 projxxx 下的所有应用下 Resource目录 映射到 public 下。详情查看 静态资源管理 15 开发指引 本章节主要从开发的各个模块讲解 CmlPHP 的使用。帮忙开发人员快速、高效的使用
    0 码力 | 143 页 | 1.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 9.2 命令行参数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 9.2.1 命令行参数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1 JFrame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 11.5.2 Swing 按钮、菜单和工具条 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 11.5.3 标准对话框 . . . . . . . . . . . . . . . . 生成一个单独的“.class”文件,且文件名与类名相同。 1.6 课后习题 1. 安装配置 Eclipse Java 开发环境。 2. 使用一个文本编辑器(记事本等)编写一个简单的 Java 程序,并从命令行编译执 行该程序。 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)

    Response @enduml 1.27 外观参数 (skinparam) 用 skinparam 改变字体和颜色。 可以在如下场景中使用: • 在图示的定义中, • 在引入的文件中, • 在命令行或者 ANT 任务提供的配置文件中。 你也可以修改其他渲染元素,如以下示例: @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner bottom direction user1 --> (Usecase 1) user2 --> (Usecase 2) @enduml 你可以用 left to right direction 命令改变图示方向。 @startuml left to right direction user1 --> (Usecase 1) user2 --> (Usecase 2) @enduml PlantUML 28 / 145 2.11 显示参数 2 用例图 2.11 显示参数 用 skinparam 改变字体和颜色。 可以在如下场景中使用: • 在图示的定义中, • 在引入的文件中, • 在命令行或者 ANT 任务提供的配置文件中。 你也可以给构造的角色和用例指定特殊颜色和字体。 @startuml skinparam handwritten true skinparam usecase
    0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 3 1.Go环境配置 1.1. Go安装 1.2. GOPATH 与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。 然后设置几个环境变量, export GOROOT=$HOME/go export GOBIN=$GOROOT/bin export PATH=$PATH:$GOBIN 看到如下图片即说明你已经安装成功 7 图1.1 源码安装之后执行Go命令的图 如果出 如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境 变中是否包含了Go的安装目录。 Go标准包安装 Go标准包安装 Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然 你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息: export
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • mobi文档 CmlPHP v2.x 开发手册

    1.6.16 17. 插件 1.6.17 1. 使用说明 1.6.17.1 2. 系统挂载点 1.6.17.2 18. 常用常量 1.6.18 19. 命令行运行程序 1.6.19 20. 守护工作进程 1.6.20 21. 队列服务 1.6.21 22. 权限管理 1.6.22 23. 数据验证 1.6.23 Cml::getContainer()- >singleton('cml_environment', \Cml\Service\Environment::class); cli proxxx/Config/cli 为通过命令行运行的时候加载的配置文件存放目录 development proxxx/Config/development 为开发环境加载的配置文件存放目录 product 为正式环境加载的配置文件存放目录 \Cml\Log::xxx`相关方法记录的日志会分类存放在该目录下。具体可参考 日志 public目录 (可选) 该目录为站点对外目录,在服务器配置方便修改的情况下入口文件也在这个目录 下,在框架推荐的分应用模式下,上线后通过系统命令会将 projxxx 下的所有应用 下 Resource目录 映射到 public 下。详情查看 静态资源管理 开发指引 本章节主要从开发的各个模块讲解 CmlPHP 的使用。帮忙开发人员快速、高效的使
    0 码力 | 251 页 | 973.37 KB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2020.22 语言参考指引

    (skinparam) 1 时序图 1.31 外观参数 (skinparam) 用 skinparam 改变字体和颜色。 可以在如下场景中使用: • 在图示的定义中, • 在引入的文件中, • 在命令行或者 ANT 任务提供的配置文件中。 你也可以修改其他渲染元素,如以下示例: @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner bottom direction user1 --> (Usecase 1) user2 --> (Usecase 2) @enduml 你可以用 left to right direction 命令改变图示方向。 @startuml left to right direction user1 --> (Usecase 1) user2 --> (Usecase 2) @enduml 2 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 35 / 294 2.14 一个完整的例子 2 用例图 可以在如下场景中使用: • 在图示的定义中, • 在引入的文件中, • 在命令行或者 ANT 任务提供的配置文件中。 你也可以给构造的角色和用例指定特殊颜色和字体。 @startuml skinparam handwritten true skinparam usecase
    0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前
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