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  • pdf文档 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第四课 多元组, 结构体,枚举类型

    现代编程思想 多元组,结构体与枚举类型 Hongbo Zhang 1 基础数据类型:多元组与结构体 2 回顾:多元组 多元组:固定⻓度的不同类型数据的集合 定义: (<表达式>, <表达式>, ...) 类型: (<表达式类型>, <表达式类型>, ...) 例如: 身份信息: ("Bob", 2023, 10, 24): (String, Int, Int, Int) 成员访问: ⼀个多元组类型的元素即是每个组成类型的元素构成的有序元素组 集合的笛卡尔积,⼜称积类型 例:扑克牌的所有花⾊:{ } 4 结构体 元组的问题在于,难以理解其所代表的数据 (String, Int) :⼀个⼈的姓名和年龄?姓名和⼿机号?地址和邮编? 结构体允许我们赋予名称 struct PersonalInfo { name: String; age: Int } struct ContactInfo 5 结构体的定义 结构体的定义形如 struct <结构体名称> { <字段名>: <类型> ; ... } struct PersonalInfo { name: String; age: Int} 定义结构体的值时,形如 { <字段名>: <值> , ... } let info: PersonalInfo = { name: "Moonbit", age: 1, } 结构体的值的定义不在意顺序:
    0 码力 | 26 页 | 435.86 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java EE 体系结构

    大纲 软件开发现状 Java EE 概述 Java EE 容器 Java EE 组件 组件间通信协议 Java 应用与开发 Java EE 体系结构 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 计算机科学与技术系 November 6, 2018 大纲 软件开发现状 Java EE 概述 Java EE 容器 Java EE 组件 组件间通信协议 参考书目 1. 吕海东,张坤编著,Java 软件系统是由许多小的组件构建和装配起来的 采用标准规范开发 J2EE, MS.NET 全面采用框架技术 Struts、Spring、Hibernate、AJAX、 WebWork 软件系统采用分层结构和设计模式 MVC 工厂化流水线开发模式 CVS 可视化软件建模 UML、RUP、ROSE 大纲 软件开发现状 Java EE 概述 Java EE 容器 Java EE 组件 组件间通信协议 软件系统是由许多小的组件构建和装配起来的 采用标准规范开发 J2EE, MS.NET 全面采用框架技术 Struts、Spring、Hibernate、AJAX、 WebWork 软件系统采用分层结构和设计模式 MVC 工厂化流水线开发模式 CVS 可视化软件建模 UML、RUP、ROSE 大纲 软件开发现状 Java EE 概述 Java EE 容器 Java EE 组件 组件间通信协议
    0 码力 | 40 页 | 1.89 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apifox - API调试、API Mock、API自动化测试一体化协作平台

    API 设计、开发、测试 一体化协作平台 广州睿狐信息科技有限公司 Apifox Inc. apifox.com 节省研发团队的每一分钟 Apifox(广州睿狐信息科技有限公司)成立于 2021 年,是一家专注于企业 API 研发管理工具及解决方案 的创新企业。围绕 API 全生命周期协同与管理需求, 提供 API 文档、API 调试、API Mock、API 自动化 测试 开发与协作效率,节省研发团队的每一分钟,助 力企业研发效能升级。 关于 Apifox 获得知名创投机构信任与支持 超百万开发者的选择 130 万+ 开发者用户 数百家大型企业客户 Apifox,一体化 API 协作平台 秉承 “API First” 的先进理念,为 API 的开发协作带来全新体验 过去的 API 协同 ❌ 可视化程度低,学习成本⾼ ❌ ❌ 接⼝数据没有统⼀规范 ❌ 多系统,数据不互通 一套定义,处处复用 Apifox:广受好评的 API 研发新体验 组件化引⽤,⼀处修改多处同步 ⾼度可视化,对新⼿友好 测试报告 多⼈实时协作 多分⽀并⾏编辑 ⼀个接⼝保存多个情景⽤例 ⽂档与调试⼀体化设计,零录⼊调试 API 设计:组件化定义,遵循 DRY 原则 一次修改,处处同步 定义好组件数据即可在接口以及组件内中多次引用,修改 组件文件即可全部同步。 智能导入,一键提取 根据实际请求或响应的
    0 码力 | 27 页 | 14.01 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apifox API文档、API调试、API Mock、API自动化测试一体化协作平台

    广州睿狐科技有限公司 Apifox Inc. Apifox.cn 节省研发团队的每一分钟 API 设计、开发、测试 一体化协作平台 行业情况 API !" #$%&' !"# $%&# DevOps # '()# *+#,- 缺乏合适的 技术和工具 最大障碍 !" API # $%& '( API ) * 常用解决方案 API 开发调试 Postman API 接口用例/接口调试 接口用例 1. 一个接口多个用例 2. 自动跟随接口变更 接口调试 Postman 有的功能 Apifox 基本都有 环境变量/全局参数 自动校验接口数据 1. 根据数据结构自动校验 2. 完整的 JSON Schema 校验 前置操作/后置操作 针对单个接口 针对整个分组 断言 提取变量 1. 可视化 2. JSON Path 提取 数据库操作 1. 写入数据库数据 自定义脚本 1. 语法 100% 兼容 Postman 2. 支持运行其他任何语言代码 Mock 数据 零配置 Mock 接口数据 智能 Mock 数据 1. 根据接口定义里的数据结构、数据类型,自动生成 mock 规则。 2. 内置智能 mock 规则库,根据字段名、字段数据类型,智能优化自动生成的 mock 规则。 3. 可自动识别出图片、头像、用户名、手机号、网址、日期、时间、时间戳、邮箱、省份、
    0 码力 | 44 页 | 12.45 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    从稀疏数据结构到量化数据类型 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 本课涵盖:稀疏矩阵、 unordered_map 、空间稀 疏网格、位运算、浮点的二进制格式、内存带宽优 化 面向人群:图形学、 是负数,则得到的模也是负数。 Python 的 % 就没问题 • 7 % 4 = 3 • -7 % 4 = 1 • Python 的模运算 a % b 的值始终是 [0, b) 区间内的正数,非常方便。 对稀疏数据结构造成的问题 • 如果这里的 x 是负数,则 x % B 也是负数,会造成对 m_block 的越界访问。 • 因此 % 会返回负数对 CFD 用户来说是个很大的坑点,很多人想当然地用 % 做循环边界, 是正数,则是向下取整。 Python 的 // 就没问题 • 7 // 4 = 1 • -7 // 4 = -2 • Python 的整除运算 a // b 的值始终是向下取整,非常方便。 对稀疏数据结构造成的问题 • 也就是说,如果 x 是 [-3,0] 则 x / B 会是 0 ,如果 x 是 [0,3] 则 x / B 也是 0 。导致两个 同时跑到一个 block 上去,会出错。 高效的解决:位运算
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第七课 命令式编程:命令,可变数据结构,循环

    赋值操作是⼀个命令 在⽉兔中,结构体的字段默认不可变,我们也允许可变的字段,需要⽤ mut 标识 1. struct Ref[T] { mut val : T } 2. 3. fn init { 4. let ref: Ref[Int] = { val: 1 } // ref 本身只是⼀个数据绑定 5. ref.val = 10 // 我们可以修改结构体的字段 6. println(ref println(ref.val.to_string()) // 输出 10 7. } 8 变量 我们可以将带有可变字段的结构体看作是引⽤ 1 var x = 1 x = 2 x 2 x let ref = { val : 1 } ref.val = 10 ref ref 1 10 val val mut ref = { val : 1 } ref = { val : 10 } } ref ref 1 1 val val 10 val 9 别名 指向相同的可变数据结构的两个标识符可以看作是别名 1. fn alter(a: Ref[Int], b: Ref[Int]) { 2. a.val = 10 3. b.val = 20 4. } 5. 6. fn init { 7. let x: Ref[Int] = { val : 1 } 8.
    0 码力 | 23 页 | 780.46 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    ............................... 91 5. 使用结构体组织相关联的数据 ............................................................................................ 101 5.1. 结构体的定义和实例化 ................................. ................................................................ 102 5.2. 结构体示例程序 ............................................................................................................ 109 5.3. 方法语法 ................................................................................ 123 6.2. match 控制流结构 ..................................................................................................
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    . . . . . . . . . 88 5. 使用结构体组织相关联的数据 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.1. 结构体的定义和实例化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 5.2. 结构体示例程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.2. match 控制流结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 26 天前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 第5章:控制结构 5.1 if-else 结构 5.2 测试多返回值函数的错误 测试多返回值函数的错误 5.3 switch 结构 5.4 for 结构 5.5 Break 与 continue 5.6 标签与 goto 第6章:函数(function) 6.1 介绍 6.2 函数参数与返回值 6.3 传递变长参数 6.4 defer 和追踪 6.5 内置函数 6.6 递归函数 6.7 将函数作为参数 6.8 闭包 6.9 应用闭包:将函数作为返回值 应用闭包:将函数作为返回值 6.10 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三 语言通过改善或去除在 C、C++ 或 Java 中的一些所谓“开放”特性来让开发者们的工作更加便利。 这里只举例其中的几个,比如对于变量的默认初始化,内存分配与自动回收,以及更简洁却不失健壮的控 制结构。同时我们也会发现 Go 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而 比传统的面向对象语言更容易阅读和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go Go 语言的语法标准,你也可以在 src/cmd/internal/gc/go.y 中查看到,这种语法标准在编译 时不需要符号表来协助解析。 1.2.5 语言的特性 Go 语言从本质上(程序和结构方面)来实现并发编程。 Go入门指南 - 9 - 本文档使用 看云 构建 因为 Go 语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口 (interface)的概念来实现多态性。Go
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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