RISC-V 手册 v2(一本开源指令集的指南)............................................................................................ 53 第五章 RV32F 和 RV32D:单精度和双精度浮点数.................................................................... 55 5 ISA 复杂化。 接下来的三章阐述了 RISC-V 的标准扩展。当它们添加到 RIV32I 中的时候,我们统称 RV32G(G 代表一般): ⚫ 第四章:乘法和除法(RV32M) ⚫ 第五章:浮点操作(RV32F 和 RV32D) ⚫ 第六章:原子操作(RV32A) 第 3 页和第 4 页的 RISC-V“参考卡”是本书中所有 RISC-V 指令(RV32G,RV64G 和 https://riscv.org/specifications/. 注记 http://parlab.eecs.berkeley.edu 54 55 第五章 RV32F 和 RV32D:单精度和双精度浮点数 只有当没有任何东西可以去除,而不是没有东西可以添加时,我们才最终达到了完美。 ——Antoine de Saint Exup’ery0 码力 | 164 页 | 8.85 MB | 1 年前3
Rust 程序设计语言简体中文版接下来的几章,你会继续深入学习这些概念。第三章介绍大部分编程语言都有的概念,比如变 量、数据类型和函数,以及如何在 Rust 中使用它们。第四章探索所有权(ownership),这是 一个 Rust 同其他语言大不相同的功能。第五章讨论结构体和方法的语法,而第六章侧重解释 枚举。 41/600 Rust 程序设计语言 简体中文版 3 . 常 见 编 程 概 念 常见编程概念 ch03-00-com String::from("hello"); 这两个冒号 :: 是运算符,允许将特定的 from 函数置于 String 类型的命名空间 (namespace)下,而不需要使用类似 string_from 这样的名字。在第五章的 “方法语法” (“Method Syntax”) 部分会着重讲解这个语法而且在第七章的 “路径用于引用模块树中的项” 中会讲到模块的命名空间。 可以 修改此类字符串: # fn main() 的复制都可以被认为是对运行时性能影响较小的。 变量与数据交互的方式(二):克隆 如果我们 确实 需要深度复制 String 中堆上的数据,而不仅仅是栈上的数据,可以使用一个 叫做 clone 的通用函数。第五章会讨论方法语法,不过因为方法在很多语言中是一个常见功 能,所以之前你可能已经见过了。 这是一个实际使用 clone 方法的例子: # fn main() { let s1 = String::from("hello");0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前3
Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0中类似其他编程语言的特性,第四章会学 习 Rust 的所有权系统。如果你是一个特别细致的学习者,喜欢在进入下一环节之前学习每一 个细节,你可能会想要跳过第二章,直接阅读第三章,等到你想要通过项目应用所学到的细节 时再回到第二章。 第五章讨论结构体(struct)和方法,第六章介绍枚举(enum)、match 表达式和 if let 控 制流结构。在 Rust 中,创建自定义类型需要用到结构体和枚举。 第七章介绍 Rust 的模块 接下来的几章,你会继续深入学习这些概念。第三章介绍大部分编程语言都有的概念,比如变 量、数据类型和函数,以及如何在 Rust 中使用它们。第四章探索所有权(ownership),这是 一个 Rust 同其他语言大不相同的特性。第五章讨论结构体和方法的语法,而第六章解释枚举。 37/562Rust 程序设计语言 简体中文版 常见编程概念 本章介绍一些几乎所有编程语言都有的概念,以及它们在 Rust 中是如何工作的。很多编程语 String,如下: 这两个冒号 :: 是运算符,允许将特定的 from 函数置于 String 类型的命名空间 (namespace)下,而不需要使用类似 string_from 这样的名字。在第五章的 “方法语 法”(“Method Syntax”) 部分会着重讲解这个语法,而且在第七章的 “路径用于引用模块树中 的项” 中会讲到模块的命名空间。 let mut s = String::from("hello");0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 26 天前3
简明 X86 汇编语言教程 .............................................................................................31 第五章 编译优化概述............................................................................................ 乏味,甚至找 一台足够快的机器穷举它的所有结果(如果可以穷举的话),并直接写程序调用,因为这样 通常会更快。但话说回来,看完接下来的两章——内存和堆栈操作,你就可以独立完成几乎 所有的任务了,配合第五章中断、第六章子程序的知识,你将知道如何驾驭处理器,并让它 为你工作。 第三章 操作内存 在前面的章节中,我们已经了解了寄存器的基本使用方法。而正如结尾提到的那样,仅 仅使用寄存器做一点运 网站上提供的 开发人员参考。 在以后的简明 x86 汇编语言教程中级篇和高级篇中,我将着重介绍汇编语言的调试技术、优 化,以及一些具体的应用技巧,包括反跟踪、反反跟踪、加密解密、病毒与反病毒等等。 第五章 编译优化概述 优化是一件非常重要的事情。作为一个程序设计者,你肯定希望自己的程序既小又快。 DOS 时代的许多书中都提到,“某某编译器能够生成非常紧凑的代码”,换言之,编译器会 为你把代码0 码力 | 63 页 | 598.28 KB | 1 年前3
Rust 语言学习笔记................... 52 4.3.8 trait 定义中的生命周期和可变性声明 ........................................ 52 第五章 属性与 Cargo 配置 ......................................................................... 53 5.1 属性 //23 | fn area(&self) -> f64 { // | ^^^^^ types differ in mutability 第五章 属性与 Cargo 配置 5.1 属性 属性(Attribute)是一种通用的用于表达元数据的特性。 在 rust 中大量使用属性,对于 go 程序员而言,属性的大量使用很容易造成困 惑。0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器的。就这两点区别,示意图: k k v unordered_setunordered_map 未使用 k 未使用 k 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 k v k v 第五章:专业的接口 物理格式 逻辑格式 面壁者罗辑监督你鞋习 ! 面壁者罗辑监督你鞋习 ! map 更便捷的接口 • 通过 find 返回的迭代器查找元素的方法,虽然是完备的,但使用起来较为复杂,不够简洁。 0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
跟我学Shiro - 张开涛............................................................................................ 37 第五章 编码/加密............................................................................................ roles[admin], perms["permission1"] 跟我学 Shiro——http://jinnianshilongnian.iteye.com/ 41 第五章 编码/加密 在涉及到密码存储问题上,应该加密/生成密码摘要存储,而不是存储明文密码。比如之前 的 600w csdn 账号泄露对用户可能造成很大损失,因此应加密/生成不可逆的摘要方式存储。0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前3
Go Web编程用的session共享,那么我们可以把session存储在数据库中(memcache或者redis),6.4小节将详细的讲解如何实现这 些功能。 目录 目录 links links 目录 上一章: 第五章总结 下一节: session和cookie 135 6.1 session和cookie 6.1 session和cookie session和cookie是网站浏览中较为常见的两个概念0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
《深入浅出MFC》2/eExtender 的著名廠商。 本書第㆒章漫談許多主題,花了相當的篇幅討論 Windows 未公開祕密所引發的美國聯 邦交易委員會(U.S. FTC)的關切。第㆓章至第㆕章分別介紹㆒些工具。第五章到第八 章是本書第㆒個重點,介紹 Windows(其實就是 KERNEL、GDI、USER ㆔大模組)的 各個未公開結構、訊息、函式。很多資料不曾在 SDK ㆗公佈,卻出現在 DDK,想深入 了解0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
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