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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 JavaScript版

    我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的 操作称为「出队」。 Figure 5‑4. 队列的先入先出规则 5. 栈与队列 hello‑algo.com 66 5.2.1. 队列常用操作 队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。 方法名 描述 时间复杂度 push() 元素入队,即将元素添加至队尾 ?(1) poll() poll() 队首元素出队 ?(1) front() 访问队首元素 ?(1) size() 获取队列的长度 ?(1) isEmpty() 判断队列是否为空 ?(1) 我们可以直接使用编程语言实现好的队列类。 // === File: queue.js === /* 初始化队列 */ // JavaScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 const queue = queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; /* 元素出队 */ // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n) const poll = queue.shift(); /* 获取队列的长度
    0 码力 | 185 页 | 14.70 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 TypeScript 版

    我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的 操作称为「出队」。 Figure 5‑4. 队列的先入先出规则 5. 栈与队列 hello‑algo.com 65 5.2.1. 队列常用操作 队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。 方法名 描述 时间复杂度 push() 元素入队,即将元素添加至队尾 ?(1) poll() poll() 队首元素出队 ?(1) front() 访问队首元素 ?(1) size() 获取队列的长度 ?(1) isEmpty() 判断队列是否为空 ?(1) 我们可以直接使用编程语言实现好的队列类。 // === File: queue.ts === /* 初始化队列 */ // TypeScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 const queue: number[] queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; /* 元素出队 */ // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n) const poll = queue.shift(); /* 获取队列的长度
    0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Dart版

    Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构? 哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数 组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。 从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵 树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。 Q:char 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 JavaScript版

    Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构? 哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数 组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。 从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵 树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。 Q:char 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与 栈相同的方法命名。 表 5‑2 队列操作效率 方法名 描述 时间复杂度 push() 元素入队,即将元素添加至队尾 ?(1)
    0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Dart版

    Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构? 哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数 组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。 从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵 树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。 Q:char 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版

    Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构? 哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数 组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。 从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵 树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。 Q:char 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版

    哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续哈希表章节会 讲)。在拉链法中,数组中每个地址(桶)指向一个链表;当这个链表长度超过一定阈值时,又 可能被转化为树(通常为红黑树)。因此,哈希表可能同时包含线性(数组、链表)和非线性 (树)数据结构。 � char 类型的长度是 1 byte 吗? char 类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java、JS、TS、C# 图:邻接表是表示图的一种常用方式,在其中,图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素 都代表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列的尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列的头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”, 删除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 JavaScript版

    哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续哈希表章节会 讲)。在拉链法中,数组中每个地址(桶)指向一个链表;当这个链表长度超过一定阈值时,又 可能被转化为树(通常为红黑树)。因此,哈希表可能同时包含线性(数组、链表)和非线性 (树)数据结构。 � char 类型的长度是 1 byte 吗? char 类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java、JS、TS、C# 图:邻接表是表示图的一种常用方式,在其中,图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素 都代表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列的尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列的头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”, 删除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 375 页 | 30.68 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版

    哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续哈希表章节会 讲)。在拉链法中,数组中每个地址(桶)指向一个链表;当这个链表长度超过一定阈值时,又 可能被转化为树(通常为红黑树)。因此,哈希表可能同时包含线性(数组、链表)和非线性 (树)数据结构。 � char 类型的长度是 1 byte 吗? char 类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java、JS、TS、C# 图:邻接表是表示图的一种常用方式,在其中,图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素 都代表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列的尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列的头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”, 删除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与
    0 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版

    Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构? 哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数 组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。 从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵 树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。 Q:char 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代 表与该顶点相连的其他顶点。 双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指 向父节点的引用来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表 5‑2 所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与 栈相同的方法命名。 表 5‑2 队列操作效率 方法名 描述 时间复杂度 push() 元素入队,即将元素添加至队尾 ?(1)
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