 Vue声明式编程Vue声明式编程 摘要 • 声明式与图灵完备性 • 声明式与UI编程的演进 • 声明式与UI架构 • 声明式与交互 声明式与图灵完备性 声明式 • 我们对语⾔言有很多划分的维度 • 声明式 vs 命令式 • 声明式语⾔言:HTML XML CSS SQL • 命令式语⾔言:C++ Java JavaScript 图灵完备性 • 图灵完备:“可计算性” • 命令式的图灵完备性:if/for, 声明式的图灵完备性:if/递归 Vue的Template的图灵完备性 • 实际上Vue的组件系统具有图灵完备性 • 使⽤用Vue计算阶乘 • 使⽤用Vue计算斐波那契数列列 声明式与UI编程 UI编程 • 70年年代 MVC诞⽣生 ⼈人们意识到视图应该被独⽴立抽象 • 80年年代 标记语⾔言⼤大热 最初更更与⽂文本相关 • 90年年代 可视化编辑器器出现 “独⽴立的UI代码⽂文件” Recycle Pool Visible Area 声明式与UI架构 MVVM • MVC => MVP => MVVM ⼀一脉相承的演化 • MVVM是为声明式/多语⾔言量量身定做的编程模型 MVVM的数据绑定 • 数据绑定是声明式的数据与UI通讯 • ⼀一些逻辑中数据绑定不不需要命令式代码 声明式数据交换 交互的抽象 ⼿手势 时间 陀螺仪 …… 位置 透明度0 码力 | 19 页 | 155.76 KB | 1 年前3 Vue声明式编程Vue声明式编程 摘要 • 声明式与图灵完备性 • 声明式与UI编程的演进 • 声明式与UI架构 • 声明式与交互 声明式与图灵完备性 声明式 • 我们对语⾔言有很多划分的维度 • 声明式 vs 命令式 • 声明式语⾔言:HTML XML CSS SQL • 命令式语⾔言:C++ Java JavaScript 图灵完备性 • 图灵完备:“可计算性” • 命令式的图灵完备性:if/for, 声明式的图灵完备性:if/递归 Vue的Template的图灵完备性 • 实际上Vue的组件系统具有图灵完备性 • 使⽤用Vue计算阶乘 • 使⽤用Vue计算斐波那契数列列 声明式与UI编程 UI编程 • 70年年代 MVC诞⽣生 ⼈人们意识到视图应该被独⽴立抽象 • 80年年代 标记语⾔言⼤大热 最初更更与⽂文本相关 • 90年年代 可视化编辑器器出现 “独⽴立的UI代码⽂文件” Recycle Pool Visible Area 声明式与UI架构 MVVM • MVC => MVP => MVVM ⼀一脉相承的演化 • MVVM是为声明式/多语⾔言量量身定做的编程模型 MVVM的数据绑定 • 数据绑定是声明式的数据与UI通讯 • ⼀一些逻辑中数据绑定不不需要命令式代码 声明式数据交换 交互的抽象 ⼿手势 时间 陀螺仪 …… 位置 透明度0 码力 | 19 页 | 155.76 KB | 1 年前3
 [试读] Angular 5 高级编程Web 开发经典丛书 Angular 5 高级编程 (第 2 版) [美] Adam Freeman 著 杨明军 颜炯 等译 北 京 Pro Angular, Second Edition Adam Freeman EISBN:978-1-4842-2306-2 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。 版权所有,侵权必究。侵权举报电话:010-62782989 13701121933 图书在版编目(CIP)数据 Angular 5高级编程:第2版 / (美)亚当 • 弗里曼(Adam Freeman) 著;杨明军 等译. —北京:清华大学出 版社,2018 (Web 开发经典丛书) 书名原文:Pro Angular, Second Angular 5 是构建动态 JavaScript 应用程序的领先框架,而想讲清楚这个包罗万象的一 站式框架的各项强大功能是一项很大的挑战。Adam Freeman 撰著的《Angular 5 高级编程(第 2 版)》详细描述如何在项目中使用 Angular,从最基本的构造块开始,到最终构建最先进 和复杂的功能,深入讲解开发者所需要掌握的所有知识。本书讲解 Angular 框架的面面俱 到,同时0 码力 | 42 页 | 6.14 MB | 1 年前3 [试读] Angular 5 高级编程Web 开发经典丛书 Angular 5 高级编程 (第 2 版) [美] Adam Freeman 著 杨明军 颜炯 等译 北 京 Pro Angular, Second Edition Adam Freeman EISBN:978-1-4842-2306-2 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。 版权所有,侵权必究。侵权举报电话:010-62782989 13701121933 图书在版编目(CIP)数据 Angular 5高级编程:第2版 / (美)亚当 • 弗里曼(Adam Freeman) 著;杨明军 等译. —北京:清华大学出 版社,2018 (Web 开发经典丛书) 书名原文:Pro Angular, Second Angular 5 是构建动态 JavaScript 应用程序的领先框架,而想讲清楚这个包罗万象的一 站式框架的各项强大功能是一项很大的挑战。Adam Freeman 撰著的《Angular 5 高级编程(第 2 版)》详细描述如何在项目中使用 Angular,从最基本的构造块开始,到最终构建最先进 和复杂的功能,深入讲解开发者所需要掌握的所有知识。本书讲解 Angular 框架的面面俱 到,同时0 码力 | 42 页 | 6.14 MB | 1 年前3
 [试读]Angular 应用安全编程中文书名:Angular 应用安全编程 Book Title: Securing Angular Applications Google Angular Team 编著 北京 • BEIJING 序 Angular 是一个开发平台。它能帮你更轻松的构建 Web 应用。Angular 集声明式模板、依赖注入、端到 端工具和一些最佳实践于一身,为你解决开发方面的各种挑战。Angular 为开发者提升构建0 码力 | 27 页 | 177.00 KB | 1 年前3 [试读]Angular 应用安全编程中文书名:Angular 应用安全编程 Book Title: Securing Angular Applications Google Angular Team 编著 北京 • BEIJING 序 Angular 是一个开发平台。它能帮你更轻松的构建 Web 应用。Angular 集声明式模板、依赖注入、端到 端工具和一些最佳实践于一身,为你解决开发方面的各种挑战。Angular 为开发者提升构建0 码力 | 27 页 | 177.00 KB | 1 年前3
 前端开发者指南(2017)Edge,数据参考自 IE 9 至 IE 11) 火狐 Safari 无头浏览器(Headless Browsers) 无头浏览器是一种没有用户图形界面的 WEB 浏览器,我们可以用命令行界面编程控制该浏览 器,达到自动化运行 Web 页面(比如功能测试、网站检索、单元测试等)的目的。可将无头 浏览器看作网页浏览器,不过你用命令行来检索、遍历网页。 最常见的无头浏览器: PhantomJS Code 编辑器,这成为一种趋势。 jQuery 仍有热度,但使用率和关注度都在下滑。jQuery 3 已然发布 ,却无人问津。 Vue.js 理所应当地吸收更多追随者。 JavaScript 函数式编程和模式备受关注。 离线开发和渐进式 WEB 应用(PWA)步入主流。 微软发力。 基于 web 技术,使用 NW.js 和 Electron 开发 windows,OSX 和 linux 原生应用的方式逐 浏览器模块加载器更受期待了。 Enforcing CSS 和 JS 格式规范变得更受重视(就 ES3 到 ES6 编码以及 CSS 预处理语 法两者的变化而论)。 少部分开发者开始在 JS 上跑极限学习机(Extreme Learning Machine)算法,这足以引 起注意。 TypeScript 被正式使用在一些地方,并且圈了一些粉。 aurelia 成为企业级开发者的明智之选(也就是说受到支持!)。0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3 前端开发者指南(2017)Edge,数据参考自 IE 9 至 IE 11) 火狐 Safari 无头浏览器(Headless Browsers) 无头浏览器是一种没有用户图形界面的 WEB 浏览器,我们可以用命令行界面编程控制该浏览 器,达到自动化运行 Web 页面(比如功能测试、网站检索、单元测试等)的目的。可将无头 浏览器看作网页浏览器,不过你用命令行来检索、遍历网页。 最常见的无头浏览器: PhantomJS Code 编辑器,这成为一种趋势。 jQuery 仍有热度,但使用率和关注度都在下滑。jQuery 3 已然发布 ,却无人问津。 Vue.js 理所应当地吸收更多追随者。 JavaScript 函数式编程和模式备受关注。 离线开发和渐进式 WEB 应用(PWA)步入主流。 微软发力。 基于 web 技术,使用 NW.js 和 Electron 开发 windows,OSX 和 linux 原生应用的方式逐 浏览器模块加载器更受期待了。 Enforcing CSS 和 JS 格式规范变得更受重视(就 ES3 到 ES6 编码以及 CSS 预处理语 法两者的变化而论)。 少部分开发者开始在 JS 上跑极限学习机(Extreme Learning Machine)算法,这足以引 起注意。 TypeScript 被正式使用在一些地方,并且圈了一些粉。 aurelia 成为企业级开发者的明智之选(也就是说受到支持!)。0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3
 Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)JavaScript 中的子组件。为此,可以使 用 ref attribute 为子组件或 HTML 元素指定引用 ID。例如: 1. 例如,你希望以编程的方式 focus 这个 input 在组件上挂载,这可能有用 1. const app = Vue.createApp({}) 2. 3. app.component('base-input' mount('#app') 我们能在组件中结合使用这一节讲到各种过渡策略和 Vue 内建的过渡系统。总之,对于完成各种过渡 动效几乎没有阻碍。 你可以看到我们如何使用它进行数据可视化,物理效果,角色动画和交互,天空是极限。 只要一个动画,就可以带来生命。不幸的是,当设计师创建图标、logo 和吉祥物的时候,他们交付的 通常都是图片或静态的 SVG。所以,虽然 GitHub 的章鱼猫、Twitter 的小鸟以及其它许多 传入 - 177 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。 让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标 题: 1. Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)JavaScript 中的子组件。为此,可以使 用 ref attribute 为子组件或 HTML 元素指定引用 ID。例如: 1. 例如,你希望以编程的方式 focus 这个 input 在组件上挂载,这可能有用 1. const app = Vue.createApp({}) 2. 3. app.component('base-input' mount('#app') 我们能在组件中结合使用这一节讲到各种过渡策略和 Vue 内建的过渡系统。总之,对于完成各种过渡 动效几乎没有阻碍。 你可以看到我们如何使用它进行数据可视化,物理效果,角色动画和交互,天空是极限。 只要一个动画,就可以带来生命。不幸的是,当设计师创建图标、logo 和吉祥物的时候,他们交付的 通常都是图片或静态的 SVG。所以,虽然 GitHub 的章鱼猫、Twitter 的小鸟以及其它许多 传入 - 177 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。 让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标 题: 1.- 2.0 码力 | 368 页 | 3.97 MB | 1 年前3 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版Generator 函数的语法 Generator 函数的异步应用 async 函数 Class 的基本语法 Class 的继承 Decorator Module 的语法 Module 的加载实现 编程风格 读懂规格 ArrayBuffer 2 1.28 2.1 2.2 2.3 参考链接 其他 源码 修订历史 反馈意见 3 ECMAScript 6 入门 《ECMAScript 是一个不存在的变量名,结果返 回“undefined”。所以,在没有 let 之前, typeof 运算符是百分之百安全的,永 远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习 惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; } bar(); 创造的,而属性的 let 和 const 命令 41 创造是动态的);其次,程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出 错);最后,顶层对象的属性是到处可以读写的,这非常不利于模块化编程。另一 方面, window 对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实 体含义的对象,也是不合适的。 ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性, var 命令和0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前3 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版Generator 函数的语法 Generator 函数的异步应用 async 函数 Class 的基本语法 Class 的继承 Decorator Module 的语法 Module 的加载实现 编程风格 读懂规格 ArrayBuffer 2 1.28 2.1 2.2 2.3 参考链接 其他 源码 修订历史 反馈意见 3 ECMAScript 6 入门 《ECMAScript 是一个不存在的变量名,结果返 回“undefined”。所以,在没有 let 之前, typeof 运算符是百分之百安全的,永 远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习 惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; } bar(); 创造的,而属性的 let 和 const 命令 41 创造是动态的);其次,程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出 错);最后,顶层对象的属性是到处可以读写的,这非常不利于模块化编程。另一 方面, window 对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实 体含义的对象,也是不合适的。 ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性, var 命令和0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 第 16 章 附录 361 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 第 16 章 附录 361 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.1.0 Dart版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 第 16 章 附录 361 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Dart版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 第 16 章 附录 361 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 第 16 章 附录 362 16.1 编程环境安装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 16.2 一起参与创作 . .0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前3
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