积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部前端开发(55)JavaScript(17)构建工具(8)TypeScript(7)Vue.js(6)Flutter(6)Angular(4)Dart(4)Electron(3)

语言

全部中文(简体)(51)中文(简体)(3)

格式

全部PDF文档 PDF(55)
 
本次搜索耗时 0.078 秒,为您找到相关结果约 55 个.
  • 全部
  • 前端开发
  • JavaScript
  • 构建工具
  • TypeScript
  • Vue.js
  • Flutter
  • Angular
  • Dart
  • Electron
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 中文(简体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 前端开发者指南(2017)

    学习 Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 2 1.6.1.14 学习 Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 学习可访问性相关知识 Introduction 10 前端开发者是什么? WEB 前端开发,也作客户端开发,是给网站或网页应用生产 HTML、CSS 和 JavaScript 的过程,它让用户得以浏览网站或网页应用并与之交互。创建网站前端的工 具与技术时常变革,因此开发者应对业内发展近况保持清醒,这是前端开发者面对的挑 战。 保证用户打开网站时,以一种易读且关联的形式浏览信息,是设计网站的目的。目前这 个需求变
    0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2019-2021 美团技术年货 前端篇

    年底,鸿蒙系统会覆盖包括手机、平板、智能 穿戴、智慧屏、车机在内数亿台终端设备。对移动应用而言,新的系统理念、新的交 互形式,也意味着新的机遇。如果能够利用好鸿蒙的开发生态及其特性能力,可以让 应用覆盖更多的交互场景和设备类型,从而带来新的增长点。 与面临的机遇相比,适配鸿蒙系统带来的挑战同样巨大。当前手机端,尽管鸿蒙系统 仍然支持安卓 APK 安装及运行,但长期来看,华为势必会抛弃 AOSP,逐步发展出 AOSP,逐步发展出 自己的生态,这意味着现有安卓应用在鸿蒙设备上将会逐渐变成“二等公民”。然而, 如果在 iOS 及 Android 之外再重新开发和维护一套鸿蒙应用,在如今业界越来越注 重开发迭代效率的环境下,所带来的开发成本也是难以估量的。因此,通过打造一套 合适的跨端框架,以相对低的成本移植应用到鸿蒙平台,并利用好该系统的特性能 力,就成为了一个非常重要的选项。 在现有的众多跨端框架当中,Flutter 的实现入手,完成对鸿蒙的移植。 Flutter 在鸿蒙上的适配 如前文所述,要完成 Flutter 在新系统上的移植,我们需要完整实现 Flutter 嵌入层 要求的所有子模块,而从能力支持角度,渲染、交互以及其他必要的原生平台能力 是保证 Flutter 应用能够运行起来的最基本的要素,需要优先支持。接下来会依次进 行介绍。 1. 渲染流程打通 我们再来回顾一下 Flutter 的图像渲染流
    0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 廖雪峰JavaScript教程

    基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。 简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。 那么问题来了,为什么我们要学JavaScript?尤其是当你已经掌握了某些其他编程语言如Java、 C++的情况下。 简单粗暴的回答就是:因为你没有选择。在Web世界里,只有JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网 页,与用户交互。 Flash背后 JavaScript一度被认为是一种玩具编程语言,它有很多缺陷,所以不被大多数后端开发人员所重视。 很多人认为,写JavaScript代码很简单,并且JavaScript只是为了在网页上添加一点交互和动画效 果。 但这是完全错误的理解。JavaScript确实很容易上手,但其精髓却不为大多数开发人员所熟知。编写 高质量的JavaScript代码更是难上加难。 一个合格的开发人员应该精通 法执行如联网等JavaScript代码,最终,你还是需要架设一个Web服务器,然后以 http:// 开头的 地址来正常执行所有JavaScript代码。 不过,开始学习阶段,你无须关心如何搭建开发环境的问题,我们提供在页面输入JavaScript代码并 直接运行的功能,让你专注于JavaScript的学习。 试试直接点击“Run”按钮执行下面的JavaScript代码: 1. // 以//开头直到行末的是注释,将被浏览器忽略
    0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)

    状态管理 服务端渲染 无障碍 基础 语义学 标准 资源 从 Vue 2 迁移 介绍 v-for 中的 Ref 数组 异步组件 attribute 强制行为 自定义指令 自定义元素交互 Data 选项 事件 API 过滤器 片段 函数式组件 - 3 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 全局 API 全局 API Treeshaking 内联模板 (opens new window) 对于制作原型或学习,你可以这样使用最新版本 1. 对于生产环境,我们推荐链接到一个明确的版本号和构建文件,以避免新版本造成的不可预期的破坏: 安装 发布版本说明 Vue Devtools CDN 安装 - 7 - 本文档使用 书栈网 · BookStack window),为单页面应用 (SPA) 快速搭建繁杂的脚手 架。它为现代前端工作流提供了 batteries-included 的构建设置。只需要几分钟的时间就可以运 行起来并带有热重载、保存时 lint 校验,以及生产环境可用的构建版本。更多详情可查阅 Vue CLI 的文档 (opens new window)。 TIP CLI 工具假定用户对 Node.js 和相关构建工具有一定程度的了解。如果你是新手,我们强烈建议先
    0 码力 | 368 页 | 3.97 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Web 开发技术-JavaScript

    JavaScript 代码可直接嵌入 HTML 文件或使用外部文件,随网页一起传送到客户端浏览器,然 后通过浏览器的解释器来解释执行。 JavaScript 不支持 I/O(如网络、存储和图形),但可以由宿主环境(如浏览器)提供支持。 脚本语言(Scripting language) 是为了缩短传统的“编写、编译、链接、运行”(edit-compile-link-run)过程而创建的计算 机编程语言。 (Interpreter)就可以执行的简单的解释式程序 JavaScript 功能、脚本语言 5 VCG JavaScript 2020/4/28 6 2. JavaScript 功能  主要功能  向 HTML 页面添加交互行为  读写 HTML 元素  在数据被提交到服务器之前验证数据  检测访客的浏览器信息  控制 cookies 和本地存储 JavaScript 功能、脚本语言 JavaScript 特点 • 脚本编写语言 • 基于对象的语言 • 简单性 • 安全性 • 动态性 • 跨平台 6 VCG JavaScript 2020/4/28 7  主要功能  向 HTML 页面添加交互行为  读写 HTML 元素  在数据被提交到服务器之前验证数据  检测访客的浏览器信息  控制 cookies 和本地存储 VCG JavaScript 2020/4/28 8
    0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 《玩转webpack》 第三章 基础篇 Webpack 进阶用法

    /src/search/index.js ‘ } }; · entry: glob.sync(path.join(__dirname, './src/*/index.js')), 使⽤用 source map 开发环境开启,线上环境关闭 作⽤用:通过 source map 定位到源代码 · 线上排查问题的时候可以将 sourcemap 上传到错误监控系统 · source map科普⽂文:http://www.ruanyifeng 数据加载成功 渲染成功开始 加载图⽚片资源 图⽚片加载成功 ⻚页⾯面可交互 服务端渲染 (SSR) 是什什么? 渲染: HTML + CSS + JS + Data -> 渲染后的 HTML 服务端: 所有模板等资源都存储在服务端 内⽹网机器器拉取数据更更快 ⼀一个 HTML 返回所有数据 浏览器器和服务器器交互流程 ⽤用户层现 客户端渲染 vs 服务端渲染 ����� ����� ssr 打包存在的问题 浏览器器的全局变量量 (Node.js 中没有 document, window) 样式问题 (Node.js ⽆无法解析 css) ·组件适配:将不不兼容的组件根据打包环境进⾏行行适配 ·请求适配:将 fetch 或者 ajax 发送请求的写法改成 isomorphic-fetch 或者 axios ·⽅方案⼀一:服务端打包通过 ignore-loader 忽略略掉
    0 码力 | 69 页 | 4.33 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 TypeScript Handbook(中文版)

    TypeScript是Microsoft公司注册商标。 TypeScript具有类型系统,且是JavaScript的超集。 它可以编译成普通的JavaScript 代码。 TypeScript支持任意浏览器,任意环境,任意系统并且是开源的。 TypeScript目前还在积极的开发完善之中,不断地会有新的特性加入进来。 因此本 手册也会紧随官方的每个commit,不断地更新新的章节以及修改措词不妥之处。 如 CommonJS模块。 我们在这个教程里会一直使用CommonJS模块,但是你可以通 过修改 module 选项来改变这个行为。 Browserify 现在,让我们把这个工程由Node.js环境移到浏览器环境里。 因此,我们将把所有 模块捆绑成一个JavaScript文件。 所幸,这正是Browserify要做的事情。 更方便的 是,它支持Node.js的CommonJS模块,这也正是TypeScript默认生成的类型。 使用TypeScript和React创建工程 使用TSLint进行代码检查 使用Jest和Enzyme进行测试,以及 使用Redux管理状态 我们会使用create-react-app工具快速搭建工程环境。 这里假设你已经在使用Node.js和npm。 并且已经了解了React的基础知识。 安装create-react-app 我们之所以使用create-react-app是因为它能够为React工程设置一些有效的工具和
    0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 electron中文教程

    WebDriver 使用开发人员工具扩展 使用 Pepper Flash 插件 使用 Widevine CDM 插件 教程 快速入门 桌面环境集成 在线/离线事件探测 API文档 简介 进程对象 支持的 Chrome 命令行开关 环境变量 自定义的 DOM 元素 File 对象 标签 window.open 函数 在主进程内可用的模块 app autoUpdater 尝试这个: 7. .\node_modules\.bin\electron-rebuild.cmd 你当然也可以通过 npm 安装原生模块。大部分步骤和安装普通模块时一样,除了以下一些系统环境变量你需要自 己操作: 1. export npm_config_disturl=https://atom.io/download/atom-shell 2. export npm_config_target=0 in your browser , 然后播放 video. 验证插件 使用 Widevine CDM 插件 - 29 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 快速入门 桌面环境集成 在线/离线事件探测 教程 - 30 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作一个专注于桌
    0 码力 | 203 页 | 2.72 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 陈新新 Flutter & Dart全栈开发

    Google⽀支持 混合开发 详情⻚页 发布⻚页 更更多业务 内部版本 Alpha Beta Preview1 Preview2 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 接近Native效果的UI和交互体验 多图列列表 评论盖楼 图⽂文 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Native组件 Native和Flutter混合开发 混合栈 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 视频和动画 视频 动画 Flutter和Native性能简单⽐比较 Flutter Native 45 FPS 30 FPS 113.2% 184.8% 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Flutter ⽣生产环境情况 内存问题 icudtl.dat问题 视频兼容问题 截图问题 Armv7问题 字体问题 … 早期的问题: User Crash率: 统计基准⽤用户数:千万级 1% < 0.01% 监控数据采集 5 : 1 原则 胶⽔水层多变 领域层少改 接⼝口服务 - 业务逻辑 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 RT 单机QPS 系统资源 运⾏行行时⻓长 Dart Server ⽣生产环境情况 达到⽣生产稳定性,性能满⾜足“胶⽔水层”需求 闲⻥鱼详情⻚页所有流量量由Dart Server服务 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 能否做到像写客户端⼀一样写服务端? 怎么快速找到后端服务,服务简单调⽤用?
    0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 TypeScript 4.0 使用手册

    TypeScript语言用于大规模应用的JavaScript开发。 ✔ TypeScript支持类型,是 JavaScript的超集且可以编译成纯JavaScript代码。 ✔ TypeScript兼容所有浏览器,所有宿主 环境,所有操作系统。 ✔ TypeScript是开源的。 一大波新的快速开始指南:React,Angular,Nodejs,ASP.NET Core,React Native, Vue,Glim TypeScript是Microsoft公司注册商标。 TypeScript具有类型系统,且是JavaScript的超集。 它可以编译成普通的JavaScript代码。 TypeScript支持任意浏览器,任意环境,任意系统并且是开源的。 TypeScript目前还在积极的开发完善之中,不断地会有新的特性加入进来。 因此本手册也会紧随官 方的每个commit,不断地更新新的章节以及修改措词不妥之处。 如 .js使用的CommonJS模 块。 我们在这个教程里会一直使用CommonJS模块,但是你可以通过修改 module 选项来改变这个行 为。 现在,让我们把这个工程由Node.js环境移到浏览器环境里。 因此,我们将把所有模块捆绑成一个 JavaScript文件。 所幸,这正是Browserify要做的事情。 更方便的是,它支持Node.js的 CommonJS模块,这也正是TypeScript默认生成的类型。
    0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前
    3
共 55 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
前往
页
相关搜索词
前端开发前端开发指南201720192021美团技术年货雪峰JavaScript教程Vuejsv3Vue3Web开发技术玩转webpack第三三章第三章TypeScriptHandbook中文文版中文版electron陈新FlutterDart全栈4.0使用手册使用手册
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩