 ECMAScript规范 第三版 中文版体(如万维网联盟(W3C)及无线应用协议 论坛的等团体)间更紧密的配合。 1 作用范围 此标准定义了 ECMAScript 脚本语言。 2 前言 符合标准的 ECMAScript 实现必须提供并支持本规范中所描述的所有类型,值,对象,属 性,函数,程序语法和语义。 符合这个国际标准的实现应当能解释前言中提到的字符集:Unicode 标准,2.1 版或更新版 本,使用 UCS-2 或 UTF-16 子集。如果被采纳的 编码格式没有额外指明,则被认定为 UTF-16 编码格式。 符合标准的 ECMAScript 实现被允许提供额外的、在此规范描述之外的类型,值,对象, 属性和函数。特别的,符合标准的 ECMAScript 实现被允许给那些此规范中所描述的对象提供 此规范所没有描述的属性,以及那些属性的值。 3 参考文献 ISO/IEC 9899:1996 Programming Languages-C 这里定义的 ECMAScript 没有被设计成计算性自足的语言;事实上,在这篇规范中,没有为输 入外部数据或输出计算结果给出任何条款。取而代之的是,我们期望 ECMAScript 程序的计算 机环境可提供除了这篇规范中所描述的对象和其它语言设施之外的、某些特定环境下的 宿主 (host) 对象,它们的描述和行为将超出此规范的所指出的范围,即它们可提供某些可被访问的 属性和某些可从 ECMAScript0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前3 ECMAScript规范 第三版 中文版体(如万维网联盟(W3C)及无线应用协议 论坛的等团体)间更紧密的配合。 1 作用范围 此标准定义了 ECMAScript 脚本语言。 2 前言 符合标准的 ECMAScript 实现必须提供并支持本规范中所描述的所有类型,值,对象,属 性,函数,程序语法和语义。 符合这个国际标准的实现应当能解释前言中提到的字符集:Unicode 标准,2.1 版或更新版 本,使用 UCS-2 或 UTF-16 子集。如果被采纳的 编码格式没有额外指明,则被认定为 UTF-16 编码格式。 符合标准的 ECMAScript 实现被允许提供额外的、在此规范描述之外的类型,值,对象, 属性和函数。特别的,符合标准的 ECMAScript 实现被允许给那些此规范中所描述的对象提供 此规范所没有描述的属性,以及那些属性的值。 3 参考文献 ISO/IEC 9899:1996 Programming Languages-C 这里定义的 ECMAScript 没有被设计成计算性自足的语言;事实上,在这篇规范中,没有为输 入外部数据或输出计算结果给出任何条款。取而代之的是,我们期望 ECMAScript 程序的计算 机环境可提供除了这篇规范中所描述的对象和其它语言设施之外的、某些特定环境下的 宿主 (host) 对象,它们的描述和行为将超出此规范的所指出的范围,即它们可提供某些可被访问的 属性和某些可从 ECMAScript0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java 程序设计基础(第 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Sun 公司大事记0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java 程序设计基础(第 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Sun 公司大事记0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前3
 PostgreSQL 开发最佳实践PostgreSQL 开发最佳实践 digoal 阿里云 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 • 管理规约 • 稳定性与性能建议 • 云数据库使用建议 2016Postgres中国用户大会 规约的重要性 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 explain analyze query; rollback; • create index CONCURRENTLY idx on tbl(id); • 密码复杂度、认证方法 • 业务系统,开发测试账号,不要使用数据库超 级用户。 • 长连接relcache , syscache • 数据隔离(cluster -> database -> schema) • 主备切换(prewarm)0 码力 | 16 页 | 381.36 KB | 1 年前3 PostgreSQL 开发最佳实践PostgreSQL 开发最佳实践 digoal 阿里云 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 • 管理规约 • 稳定性与性能建议 • 云数据库使用建议 2016Postgres中国用户大会 规约的重要性 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 explain analyze query; rollback; • create index CONCURRENTLY idx on tbl(id); • 密码复杂度、认证方法 • 业务系统,开发测试账号,不要使用数据库超 级用户。 • 长连接relcache , syscache • 数据隔离(cluster -> database -> schema) • 主备切换(prewarm)0 码力 | 16 页 | 381.36 KB | 1 年前3
 Hadoop开发指南Hadoop开发指南 开发指南 注解:本例中所运⾏脚本需在CentOS操作系统上,其他操作系统请修改脚本后再尝试执⾏。 1. 在 在UHost上安装 上安装Hadoop客户端 客户端 出于安全性考虑,⼀般建议⽤⼾在⾮UHadoop集群机器上安装客⼾端进⾏任务提交与相关操作 1.1 控制台安装 控制台安装 可通过控制台⼀键安装,参考:客⼾端安装。 1.2 ⾃⾏安装 ⾃⾏安装 针对部分存 利⽤安装脚本部署 在任⼀master节点下的都有 /root/install\_uhadoop\_client.sh,⽤⼾可以利⽤此脚本进⾏客⼾端的安装部署 也可以通过外⽹下载最新版本安装脚本 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 1/12 wget http://new-uhadoop.cn-bj.ufileos.com/install_uhadoop_client_new 安装hadoop客⼾端,从集群master1节点上拷⻉安装包到UHost: 注解: hadoop-为hadoop具体对应的版本,可查看master的/home/hadoop/bin的软连接指向的版本,下同 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 2/12 #hadoop scp -r root@master_ip:/home/hadoop/.versions/hadoop-0 码力 | 12 页 | 135.94 KB | 1 年前3 Hadoop开发指南Hadoop开发指南 开发指南 注解:本例中所运⾏脚本需在CentOS操作系统上,其他操作系统请修改脚本后再尝试执⾏。 1. 在 在UHost上安装 上安装Hadoop客户端 客户端 出于安全性考虑,⼀般建议⽤⼾在⾮UHadoop集群机器上安装客⼾端进⾏任务提交与相关操作 1.1 控制台安装 控制台安装 可通过控制台⼀键安装,参考:客⼾端安装。 1.2 ⾃⾏安装 ⾃⾏安装 针对部分存 利⽤安装脚本部署 在任⼀master节点下的都有 /root/install\_uhadoop\_client.sh,⽤⼾可以利⽤此脚本进⾏客⼾端的安装部署 也可以通过外⽹下载最新版本安装脚本 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 1/12 wget http://new-uhadoop.cn-bj.ufileos.com/install_uhadoop_client_new 安装hadoop客⼾端,从集群master1节点上拷⻉安装包到UHost: 注解: hadoop-为hadoop具体对应的版本,可查看master的/home/hadoop/bin的软连接指向的版本,下同 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 2/12 #hadoop scp -r root@master_ip:/home/hadoop/.versions/hadoop-0 码力 | 12 页 | 135.94 KB | 1 年前3
 Web 开发技术-JavaScript1.概述 Web 开发技术-JavaScript VCG JavaScript 2020/4/28 2 内容提要 1 JavaScript 简史 2 JavaScript 功能、脚本语言 3 JavaScript 实现 ECMAScript DOM BOM 4 在 HTML 中使用 JavaScript 直接嵌入 外部引入 JS 代码压缩 2 VCG 2020/4/28 4 1. JavaScript 简史 发展过程 1995:LiveScript/JavaScript 始于网景 网景通信公司(Netscape)开发 LiveScript 1.0,与 Sun 公司组成开发联盟。由于 Java 正流行,LiveScript 发布前临时改名 JavaScript. 1996:Microsoft 采用 在 Internet Explorer 号技术委员会(TC39)负责“标准化一种通用、跨平台、 供应商中立的脚本语言的语法和语义”。 定义一种名为 ECMAScript 的新脚本语言标准。 1998:ISO/IEC 采用 ECMAScript 作为标准 浏览器开发商开始致力于将 ECMAScript 作为各自 JavaScript 实现基础。 JavaScript 简史 4 VCG JavaScript 2020/4/28 5 2. JavaScript0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前3 Web 开发技术-JavaScript1.概述 Web 开发技术-JavaScript VCG JavaScript 2020/4/28 2 内容提要 1 JavaScript 简史 2 JavaScript 功能、脚本语言 3 JavaScript 实现 ECMAScript DOM BOM 4 在 HTML 中使用 JavaScript 直接嵌入 外部引入 JS 代码压缩 2 VCG 2020/4/28 4 1. JavaScript 简史 发展过程 1995:LiveScript/JavaScript 始于网景 网景通信公司(Netscape)开发 LiveScript 1.0,与 Sun 公司组成开发联盟。由于 Java 正流行,LiveScript 发布前临时改名 JavaScript. 1996:Microsoft 采用 在 Internet Explorer 号技术委员会(TC39)负责“标准化一种通用、跨平台、 供应商中立的脚本语言的语法和语义”。 定义一种名为 ECMAScript 的新脚本语言标准。 1998:ISO/IEC 采用 ECMAScript 作为标准 浏览器开发商开始致力于将 ECMAScript 作为各自 JavaScript 实现基础。 JavaScript 简史 4 VCG JavaScript 2020/4/28 5 2. JavaScript0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前3
 ubunutu 怎么参与内核开发怎么参与内核开发 Eric Miao 大家交流下我的经验,主要是相互学习 :) 我先介绍下我的经验吧。原来我是做嵌入式开发的,主要是在 Intel/Marvell 做 PXA/Xscale 这一块的,广 泛用在 PDA 上。也许大家见过过气的 Palm 以及 CPU。 开发过程中发现总是跟随着 Kernel 升级,开发工作很被动。内核树 Kernel 升级到 2.6.14 了,而我们却 还在搞 2.6.9。那会儿我们还跟 MontaVista 有合作,所以曾经还搞过 2.4 的内核。PXA27x 上就有些客户在用 2.4,很是崩溃…… 后来我跟 boss 反应,这么开发是不行的,要把我们做的东西推到 mainline 里面去。那时开发组的反应 有两种: …… 唉,那都是很牛 B 的代码,很牛 B 的人在搞。(其实现在想想也不 都是牛人,我这样的庸枝俗粉一堆); 2.搞 mainline kernel 很非主流,伺候好客户就行了。 所以一开始的开发我很寂寞的,不过好在老板非常支持,有了加薪的动力,做事情就卖力了。最初的确 很难,对于 ARM 社区情况不熟,发点 patch 就被弹回,大致理由有如下: 1. 你回去仔细看下 Documentation/CodingStyle0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3 ubunutu 怎么参与内核开发怎么参与内核开发 Eric Miao 大家交流下我的经验,主要是相互学习 :) 我先介绍下我的经验吧。原来我是做嵌入式开发的,主要是在 Intel/Marvell 做 PXA/Xscale 这一块的,广 泛用在 PDA 上。也许大家见过过气的 Palm 以及 CPU。 开发过程中发现总是跟随着 Kernel 升级,开发工作很被动。内核树 Kernel 升级到 2.6.14 了,而我们却 还在搞 2.6.9。那会儿我们还跟 MontaVista 有合作,所以曾经还搞过 2.4 的内核。PXA27x 上就有些客户在用 2.4,很是崩溃…… 后来我跟 boss 反应,这么开发是不行的,要把我们做的东西推到 mainline 里面去。那时开发组的反应 有两种: …… 唉,那都是很牛 B 的代码,很牛 B 的人在搞。(其实现在想想也不 都是牛人,我这样的庸枝俗粉一堆); 2.搞 mainline kernel 很非主流,伺候好客户就行了。 所以一开始的开发我很寂寞的,不过好在老板非常支持,有了加薪的动力,做事情就卖力了。最初的确 很难,对于 ARM 社区情况不熟,发点 patch 就被弹回,大致理由有如下: 1. 你回去仔细看下 Documentation/CodingStyle0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3
 前端开发者指南(2017)13 目录 Introduction 前端开发者是什么? 2016 前端开发回顾 展望 2017 第一部分. 前端实践 前端职称 前端开发者所使用的技术 前端开发技能 前端开发者为 ... 而开发 团队里的前端 全能型人才/全栈神话 前端面试 前端开发职位公示 前端开发薪资 前端开发者是如何诞生的 第二部分:学习前端开发 自学 关于互联网/WEB 学习 Web Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 2 1.6.1.14 1.6 学习web开发工具 学习命令行的使用 学习 Node.js 学习 JS 模块系统 学习模块加载和打包工具 学习包管理工具 学习版本控制 学习构建及任务自动化技术 学习网站性能优化 学习测试 学习无头浏览器 学习离线开发 学习网络/浏览器/应用的安全 多平台开发学习 导向学习 前端课程 前端开发学习的起点 前端资讯、新闻站和播客 第三部分:前端开发工具 Doc/API0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3 前端开发者指南(2017)13 目录 Introduction 前端开发者是什么? 2016 前端开发回顾 展望 2017 第一部分. 前端实践 前端职称 前端开发者所使用的技术 前端开发技能 前端开发者为 ... 而开发 团队里的前端 全能型人才/全栈神话 前端面试 前端开发职位公示 前端开发薪资 前端开发者是如何诞生的 第二部分:学习前端开发 自学 关于互联网/WEB 学习 Web Web 浏览器 学习域名系统(又叫 DNS) 学习 HTTP/Networks(包括 CORS 和 WebSockets) 学习网页寄存(通称虚拟主机) 学习前端开发 学习用户界面/交互设计 学习 HTML 和 CSS 学习搜索引擎优化 学习 JavaScript 学习 Web 动画 学习 DOM、BOM 和 jQuery 学习网页字体 & 图标 2 1.6.1.14 1.6 学习web开发工具 学习命令行的使用 学习 Node.js 学习 JS 模块系统 学习模块加载和打包工具 学习包管理工具 学习版本控制 学习构建及任务自动化技术 学习网站性能优化 学习测试 学习无头浏览器 学习离线开发 学习网络/浏览器/应用的安全 多平台开发学习 导向学习 前端课程 前端开发学习的起点 前端资讯、新闻站和播客 第三部分:前端开发工具 Doc/API0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3
 FFmpeg滤镜开发人脸识别┓ FFmpeg滤镜开发 - ⼈人脸识别 刘歧 OnVideo 联合创始⼈人 个⼈人介绍 • 现任职于OnVideo • 业余参与维护与开发 FFmpeg • ⾳音视频流媒体爱好者 内容⼤大纲 技术选择 集成操作 后续考虑 操作总结 技术选择 技术选择 集成操作 后续考虑 操作总结 契机 ➤ 项⽬目需要 ➤ 视频图像识别技术⽕火热 ➤ 好奇视频图像识别实现 ➤ 社区中很多⼈人对相关技术有兴趣0 码力 | 20 页 | 547.54 KB | 1 年前3 FFmpeg滤镜开发人脸识别┓ FFmpeg滤镜开发 - ⼈人脸识别 刘歧 OnVideo 联合创始⼈人 个⼈人介绍 • 现任职于OnVideo • 业余参与维护与开发 FFmpeg • ⾳音视频流媒体爱好者 内容⼤大纲 技术选择 集成操作 后续考虑 操作总结 技术选择 技术选择 集成操作 后续考虑 操作总结 契机 ➤ 项⽬目需要 ➤ 视频图像识别技术⽕火热 ➤ 好奇视频图像识别实现 ➤ 社区中很多⼈人对相关技术有兴趣0 码力 | 20 页 | 547.54 KB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Servlet 编程大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet 配置 Servlet 部署 Servlet 示例 Java 应用与开发 Servlet 编程 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 计算机科学与技术系 November 13, 2018 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet Gateway Interface)。 ▶ MS 的 HTTP DLL 技术。 ▶ Perl 语言编写的处理代码。 Servlet 的特点 ▶ 使用 Java 语言编写。 ▶ 可以运行在符合 J2EE 规范的所有应用服务器上,实现跨平 台运行。 ▶ 单进程、多线程技术,运行速度快,节省服务器资源。 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet0 码力 | 50 页 | 725.36 KB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Servlet 编程大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet 配置 Servlet 部署 Servlet 示例 Java 应用与开发 Servlet 编程 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 计算机科学与技术系 November 13, 2018 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet Gateway Interface)。 ▶ MS 的 HTTP DLL 技术。 ▶ Perl 语言编写的处理代码。 Servlet 的特点 ▶ 使用 Java 语言编写。 ▶ 可以运行在符合 J2EE 规范的所有应用服务器上,实现跨平 台运行。 ▶ 单进程、多线程技术,运行速度快,节省服务器资源。 大纲 Web 基础 Servlet 概述 Servlet 编程 Servlet 生命周期 Servlet0 码力 | 50 页 | 725.36 KB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - 异常处理大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 Java 应用与开发 异常处理 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 October 30, 2018 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 学习目标 1. 掌握 Java 异常的概念和分类 2. 深入理解 Java 异常处理机制 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 大纲 异常的概念及分类 exception.ThrowsExceptionSample.java 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 声明抛出异常 O 采用声明抛出异常的注意事项 ▶ 除非事先约定,否则在开发过程中不要在自己编写的方法中 采用抛出异常的方式。 ▶ 重写方法不允许抛出比被重写方法范围更大的异常类型。 例如 IOException 重写后抛出 FileNotFoundException 和0 码力 | 33 页 | 626.40 KB | 1 年前3 Java 应用与开发 - 异常处理大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 Java 应用与开发 异常处理 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 October 30, 2018 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 学习目标 1. 掌握 Java 异常的概念和分类 2. 深入理解 Java 异常处理机制 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 大纲 异常的概念及分类 exception.ThrowsExceptionSample.java 大纲 异常的概念及分类 Java 异常处理机制 声明抛出异常 O 采用声明抛出异常的注意事项 ▶ 除非事先约定,否则在开发过程中不要在自己编写的方法中 采用抛出异常的方式。 ▶ 重写方法不允许抛出比被重写方法范围更大的异常类型。 例如 IOException 重写后抛出 FileNotFoundException 和0 码力 | 33 页 | 626.40 KB | 1 年前3
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