 A Physical Units Library for the Next C++
            A Physical Units Library for the Next C++
                
  
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| 语言 | 格式 | 评分 | 
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| 英语 | .pdf | 3 | 
| 摘要 | ||
| 文档介绍了一份用于下一代C++的物理单位库,旨在提供强大的物理单位支持,包括强类型接口、单位转换、速度优化和用户体验增强。该库能够处理各种物理量的运算和转换,如速度、长度、时间等,并且兼容不同的编译环境。文档还展示了与Boost.Units等传统库的对比,以及未来的兼容性和发展方向。 | ||
| AI总结 | ||
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以下是文档内容的中文总结:
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**《A Physical Units Library for the Next C++》中文总结**
本文档主要介绍了一种为下一代C++设计的物理单位库,重点围绕其动机、现有实践、挑战、设计目标与实现细节展开。
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### **1. 动机与挑战**
- **现有问题**:传统的物理单位库(如Boost.Units)在强类型、性能和用户体验方面存在一定局限性。例如,单位与维度的转换可能导致编译错误(如加速度与速度的维度不匹配)。
- **目标**:设计一个高效、强类型、易用的物理单位库,兼容C++的新特性。
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### **2. 设计目标与核心特性**
- **强接口**:通过强类型系统确保单位和维度的正确性,避免运行时错误。
- **高性能**:库的运行速度与`double`类型相当或更快。
- **用户体验**:支持直观的单位操作和转换,例如`1_q_h == 3600_q_s`。
- **功能扩展**:支持用户自定义单位和维度。
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### **3. 核心实现与特性**
- **强类型系统**:通过模板和traits机制实现类型安全。例如:
  ```cpp
  si::acceleration | ||
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